UudisedÜLEVAADE

25 peidetud kohta, mida isegi asjatundlikud mängijad pole Diablo III-st ikka veel leidnud

Blizzard Entertainment on tegutsenud umbes 27 aastat ja jätnud meile sadu meeldivaid mälestusi. Alates Lich Kingi tõusust kuni meie baasi tormavate Zerglingide parveni kuni Overwatch. Blizzardi armastusega lugude jutustamise ja maailma ülesehitamise vastu kaasneb ka armastus lihavõttemunade ja peidetud saladuste vastu. Kes suudaks unustada tegelaste fantastilise dialoogi Warcraft 3 kui klõpsate neil hulgaliselt, paljastades mitte ainult karakteri sügavama sügavuse, vaid ajades meid naerma ka loo tõsisemate hetkede üle, kui vajame koomilist leevendust? Blizzard ei suuda kunagi mõista oma tarbijaid ja kõiki erinevaid viise, kuidas nad meid lõbustavad.

Koos Blizzard Entertainmenti armastusega saladuste vastu kaasneb ka armastus väikeste varjatud kohtade peitmise vastu nende jaoks, kes on piisavalt julged, et uurida meile antud tohutuid maailmu. Uste taha lukustatud peidetud asukohtade mõistatusi on kulutatud sadu tunde.

Võtma Diablo 3. Sanctuary maailm on koduks paljudele inglitele ja deemonitele ning nagu me kõik teame, naeruväärsed kogused saaki ootavad, et mõni õnnelik seikleja selle rüüstaks; kes oleks teadnud, et kõik need peidetud tsoonid, mida mängija uuriks, on mängus nii palju peidus? Kui julgete neid otsida, on palju peidetud detaile. Süveneme sügavamale Diablo 3 peidetud tsoonide tumedasse fantaasiamaailma.

Whimsyshire

Tõepoolest, kõige õudsem ala üldse Diablo 3keskkond, kus on õudsed vaenlased, nagu ükssarved, mängukarud ja roosad lilled. Sellele veidrale maastikule sisenemiseks tuleb hankida must seene, Leorici sääreluu, vedel vikerkaar, Wirti kelluke, Gibbering vääriskivi ja karjakasvataja. Kui olete nende esemete hankimiseks oma aja ära kasutanud, peate varustama karjataimi ja suunduma Old Tristin Roadile. Seal tuleb lehm ja avaneb portaal, mis viib teid Whimsyshire'i.

Areng Heck

Blizzard Entertainmenti nutikas idee lõputiitrite stseeni loomiseks leitakse hüljatute kalmistult rüvetatud krüptina. Seest leiate vaenlasi nimedega nagu Jay Wilson ja muud ilmalikud inimnimed.

Oh hei, see olen mina!

Enda nime või sarnase nimekaimu leidmine peab olema üsna üllatav mängijatele, kes ei mõista varjatud lõputiitrite ala trikke. Blizzardi uuendused lõbustavad mängijaid, pannes nad lõpetama oma töötajad koopasse roomamise seikluses.

Kvaliteet hästi

Sarnaselt kummitavate nimedega rüvetatud krüptile, sealhulgas Max Schaeferile, on Quality Well vangikongi, mis koeb Tristin Roadi vanades varemetes. Ainult seekord on need kvaliteeditagamismeeskonna liikmed.

See on üks võimalus nende nimede leidmiseks Diablos.

See on veel üks Blizzard Entertainmenti teretulnud tänu. Tore on näha, et need, kes veetsid pikki tunde, saavad väärilist tunnustust, isegi kui mängijad peavad selle leidmiseks jahtima.

Leorici aiad

Selle ala leidmise teeb raskeks see, et võid mängida kogu mängu ja ei leia seda kunagi üles, sest aedadesse sisenemine sõltub juhusest. On veel mitmeid piirkondi, kus see on samuti juhuslikult lukustatud.

See aed on peidetud ja sellele pääseb juurde ainult juhuslikult loodud portaali kaudu. Meil on siin jälle üks valdkond, millele pääseb juurde ainult seiklusrežiimis ja iga kord, kui leiate selle portaali, on teile saadaval üks neljast erinevast preemiast.

Mitte Lehma tase

Lehe väljavõtmine Diablo 2Lehmade salatasemele, mitte lehma tasemele pääseb juurde, kui otsite üles Herald to the Queen. Võita teda ja portaal avaneb veiste hullusesse. Olge ettevaatlik lehmapõhiste vaenlaste leegionide eest, kes teevad kõik, et veenduda, et te ei taha tagasi tulla.

Neil on sinuga tõsine veiseliha.

Kui olete sisse pääsenud, toimuvad sündmused, kus saate lehmakuningannaga võidelda, samal ajal kui lehmakuninga kummitus ründab teid lehmapõhiste sõnadega.

Kanai trampimisväljak

Just siis, kui arvasite, et Blizzard ei saa enam lehmapõhiseid tasemeid lisada, on alati moo-re. Kanai Stomping Grounds'i leiate portaalist, mille on loonud kuningas Kanai surematul troonil.

Ausalt öeldes on tumedale mängule lisatud koomiline kergendus väga kergendav.

Tampimisalal on paar kasti ja põrguloomad, kes ootavad sees iga seiklejat, kes soovib sellest tüütust karjast paar hamburgerit valmistada.

Igavesed metsad

Igavesed metsad on osa paljudest tsoonidest, mida seiklusrežiimis leiate. Metsad on enamiku piirkondadega võrreldes suhteliselt väikesed, kuid seal elab paarkümmend skeletihordi ja näljaseid jetisid, kes kõik on valmis teile oma tera või hambaid näitama.

Igavese metsa juurde pääsemiseks otsige üles Sescheroni varemed ja minge väravatest eemale. Muidu läbitav ala, need metsad on endiselt koduks sellele magusale armsale krundile Diablo mängijad ihkavad.

Saladuslik koobas

Kui te seda ei otsi, võite sellest koopast ilma jääda. Selles piirkonnas on palju väikseid pragusid, mis muudavad selle koopa järjekordse ummikuna hõlpsasti läbitavaks.

Selle salapärase koopa võib leida ühest kahest veest Dahlguri kõrbes.

Selles salapärases koopas võib leida vikerkaarevedelikku, mida on vaja kohutavale Whimsyshire'i tasemele sisenemiseks. Blizzard andis sellele koopale ka mitmeid nimesid, et selle salapäraseid viise täiendada.

Kuninglikud kvartalid

Kuningas Leorici ja tema pereliikmete isiklikud eluruumid on teie enda teha, kui leiate võimaluse ruumidesse pääseda. Algselt rusudest takistatud, nüüd seiklusrežiimiga ära koristatud, endise kodu võib leida Leorici kummitavast mõisast.

Kvartalites ei ela palju, ausalt.

Kui leiate kuninganna Asyllani kummituse, järgige seda ja leiate, et ta juhatab teid mõne hästi teenitud autasu ja rohkemate pärimuste juurde, mida lugeda.

Aarete kuningriik

See on üks rahuldustpakkuvamaid kohti, kuhu sattuda, sest see on täis tonni kulda ja rüüstatavat saaki. Aarete valdkonda nimetatakse paljudeks erinevateks asjadeks, nagu näiteks Vault või Greed's Realm, ja see on koduks paljudele aarete maadele ja Ahnusele endale.

Neile, kes on õnnelikud, et komistada sellesse maailma, on saadaval miljoneid kuldmünte.

Aarete valdkonda pääsete, kui leiate aardekoblini. Pärast goblini lüüasaamist on väike võimalus, et sellesse kullaga täidetud maailma avaneb portaal.

Sescheroni varemed

Need varemed loovad sünge meeleolu kõigile, kes otsustavad selle sügavusi uurida. Sescheroni varemed, mis on täidetud tonnide viisi barbarite pärimust ja saaki, asuvad Arreati kraatris kolmandas vaatuses. Varemete sees võivad olla salajased nurgad, mis varjavad peidetud saaki ja rikkusi nende jaoks, kellel on terav pilk.

Nendest varemetest on leitud palju õudseid kummitusbarbareid, kuid nad pole teie vastu vaenulikud. Mis on hea, sest miski ei kõla õudsemalt kui sind jahtiv barbari kummitus.

Vanem Sanctum

Sügavamal kummitusbarbarite täis Sescheroni varemetes asub Elder Sanctum. Pühamus on koduks rohkematele Baali hävitusarmee kummitustele. Kunagine võimsate barbarite pealinn, nüüdseks Baali alla langenud, ei leia siit suurt midagi peale selle endiste elanike säilmed.

Mängijad jätavad selle koha sageli kahe silma vahele, kuna seda tutvustati seiklusrežiimiga ja lugu pole vaja lõpule viia. Siiski seiklege sügavale endasse ja te leiate legendaarse Kanai kuubiku.

Surematu troon

See on raskemini ligipääsetav ala kui enamik, sest sellesse tsooni jõudmiseks on palju samme. Veel üks raskesti ligipääsetav ala, mis hõlmab barbareid, surematu troon on kõrgeim au, mida barbar võib kunagi saavutada.

Surematu trooni võib leida Kanai kuubikutest põhja pool.

Troonisaalis võib toimuda mitu suhtlust, seega veenduge, et surematu troon ei jätaks teie nimekirja vahele. See on kindlasti vaatamist väärt.

Greyhollow saar

Täiesti eraldi põhiloost Diablo 3, Greyhollow saarel on oma sündmused, ajalugu ja kõige olulisem rüüstatus. Alale pääseb maailmakaardil Diablo 5 3. vaatuse ajal.

Koht, mida peab nägema iga seikleja.

Greyhollow saar on ümbritsetud müütide ja legendidega, laiaulatuslike metsade ja põrkuvate lainetega. Paljud isegi ei usu selle olemasolusse, nii et teie ülesanne on minna ja tõde lõplikult välja selgitada ja see elusalt koju tagasi jõuda.

Iidne torn

Selle torni teeb kohustuslikuks selle rikkalik ajalugu ja raskused sinna jõudmisel. Deemon Nereza tegi oma kodu siia ja kasutas seda oma ohvriteks.

Ancient Tower on Greyhollow teine ​​alamtsoon.

See on mitmetasandiline struktuur, mis on täis hullunud kultiste. Selle torni igal tasandil võite leida nii kõrgetasemelisi rüüste kui ka kõrgete vaimulike päevikuid, mis on lõpuks see, mida te elus tegelikult vajate.

Gildi varjupaik

Kas olete kunagi tahtnud leida varaste ja palgamõrvarite salajase peidu ning riskida sellega pimedas võidelda, seda kõike rüüstamise nimel? Noh, kas meil on teie jaoks tsoon! Guild Hideouti leiab ainult mängu V vaatuses, aga ka ainult seiklusrežiimis. Need koos suure hulga vaenlastega, kes siin kudevad, muudavad selle tipptasemel tsooniks. Selle peidupaiga seest leiate gildi ainulaadsed juhid, kes ootavad, kuni te üles lipsate.

Varjatud maurid

Avatud teises vaatuses Diablo 3Arvasite ära, et varjatud maurid on ümbritsetud saladustega. Asub põhjas, pole neist nõmmedest palju teada. Siit võib leida mõningaid mineviku inimasustuse jäänuseid. See on veel üks ala, mida saab leida ainult seiklusrežiimis, muudab selle leidmise keeruliseks.

Varjutud Mooris on midagi ebaloomulikku, mis paneb isegi kõige kõhklevama inimese, kes otsib seiklusi ja rüüste. Olge ettevaatlik selle suhtes, mis nendes nõmmedes varitseb.

Esmasündinu tempel

Sügaval varjatud mauride sees asub esimene koht, kus inimesed esimest korda Sanctuarysse jõudsid. Selles templis on palju kultureid, kes on inimkonnale kohutavaid asju teinud.

See ei ole väga tore koht.

See on üks seiklusrežiimi taha lukustatud kohtadest. See koht on üle jube. Selle koha sõnasõnaline kirjeldus on "Kurjuse koht, erinevalt kõigest, mida olete varem näinud." See kõlab väga kutsuvalt, kas pole? Ma tean, et kui see oleks minu teha, siis ma isegi ei puudutaks seda tsooni, kuna see häirib.

Vere pühamu

Kui mingil põhjusel ei olnud varjatud mauride või Esmasündinu templi leidmine ja läbi löömine piisavalt keeruline, siis tere tulemast Vere pühamusse. Templi viimane osa, deemon Vidian meelitas teid seiklus Daiviniks maskeerituna sinna, et võtaksite teie jõud ja kasutaksite neid oma soovide jaoks.

See on mängus üks raskemini ligipääsetavaid kohti, kuna see asub nii koopasse lõpus kui ka seiklusrežiimis.

Nefalemi lõhed

Need on Nefalemi proovilava, kus proovite teie tugevusi paljude koletiste vastu. Nendele pääseb juurde ainult siis, kui otsite üles Nefalemi obeliski ja kasutage sinna sisenemiseks päiskivi.

Need on juhuslikult loodud vangikoopad, igaühes 10 korrust ja mis muutuvad edenedes raskemaks.

Võimalus siit rüüst leida on väga suur ja seda suurem, mida rohkem lõhedesse sattuda. Kui lõhe on lõppenud, tekib boss. Need lõhed võivad olla isegi kõige kogenuma mängija jaoks üsna keerulised ja raskesti leitavad.

Originaal artikli

Jaga armastust
Näita rohkem

seotud artiklid

Jäta vastus

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on märgitud *

Tagasi üles nupule