ÜLEVAADE

Peaky Blinders: Mastermind PS4 ülevaade

Peaky Blinders: Mastermind PS4 ülevaade – Oi, kuule! Teid on palgatud tööle Haige Blinders, osaleda loos kättemaksust, loos veidratest vaskidest ja loost ebatõenäolistest liitudest. See, mis tundub kõige hullumeelse vägivallajutuna, on Shelbyde jaoks tegelikult tavaline päev. Hämmastavatest mõtetest kell Futurlab ja avaldanud Curve digitaalne, Peaky Blinders: Mastermind on aega painutav puslemäng, millel on tõeliselt lõbus ja omanäoline mehaanika, mis minu arvates meeldib enamikule inimestele.

Peaky Blinders: Mastermind PS4 ülevaade

Kui julgete, ületage Shelbys!

Peaky Blinders: Mastermind on erinev kõigest, mida Futurlab on varem teinud. Seda öeldes, kui vaatate Futurlabi mängude kataloogi, hõlmavad need arvukalt žanre. Kiirest tempost Kiirus 2X taktikalise poole Mini-Mech Mayhem, alates lihtsast Coconut Dodge'ist kuni VR võidusõitjani Tiny Trax, on kõik nende pealkirjad olnud selgelt erinevad.

Jätke Arthur, löö teda!

Seotud sisu – PlayStation 4 parimad indie-mängud.

Kui on veel mõni mäng, mida see pealkiri mulle meelde tuletab, on see Seksikas brutaal, mida ma armastasin. Sellel on sama ajapainutus- ja manipuleerimismehhanism, mis õigesti tehes tundub suurepärane. Peaky Blindersi eesmärk on planeerida marsruut läbi iga etapi, võttes arvesse iga tegelase võimeid ja kulutades aega oma tahte järgi. Saate liikuda ajas edasi ja tagasi, viies tegelasi sinna, kus nad peavad olema, ja ellu viima oma plaane täiuslikult. See, kuidas te iga tegelast kasutate, kuidas kasutate väga kasulikku ajaskaala ja kui kiiresti seda teete, pakub mulle tõeliselt huvi.

Mõnikord on teil kontroll mitme tegelase üle ja oma eesmärgi saavutamiseks peate neid kõiki korraga, tähtajaliselt ja üheskoos töötama. Just siin tuleb ajamehaanik tõesti välja, võib-olla peate Ada jaoks ust lahti hoidma või valvuri tähelepanu kõrvale juhtima. Saate korraga juhtida ainult ühte tegelast, nii et peate aega painutama. Pärast seda, kui olete öelnud, hoidnud ust ühe tegelasega lahti, saate aega tagasi kerida, seejärel valida teise tegelase ja viia ta ukseni üheskoos esimese tegelasega, kellega manööverdasite. See on tegevuses täiesti geniaalne ja nii rahuldust pakkuv.

Jah, saate Peaky Blinders: Mastermindis koera paitada.

Mulle väga meeldis püüda igalt tasemelt sekundeid maha raseerida ja oma vigu kella tagasi kerides parandada. Kas märkasite, et tegite vea? Kas mõtlete välja, mida mängu teatud osas teha? Saate oma kaotatud väärtuslikud sekundid tagasi saada, kui kõverdate ajas tagurpidi ja ei mõtle sellele protsessi käigus midagi muud. Kui näete mitut tegelast, mille olete eraldi seadistanud, kõik sünkroonituna, viivad koos teie hästi koostatud plaane ellu, on see ilus ja paneb teid tundma tõeliselt intelligentset. Võite istuda ja mõelda: "Jah, ma tegin seda! Mina olen Tommy Shelby!

Olen planeerimise meister

Kui ajamanipulatsioon kõrvale jätta, on igal Peaky Blindersil oskused, mida saate oma eeliseks kasutada. Näiteks võib Ada valvurite tähelepanu kõrvale juhtida, Polly saab vaske altkäemaksu anda, John võib takistusi põletada ja Arthur saab vajadusel uksi maha lüüa ja rusikaid visata. Üsna sageli võtsin vale tegelase valesse sektsiooni, kuid õnneks olen erinevalt enamikust mängudest siin aja peremees ja kiire tagasikerimine lahendas mu esialgsed vead. See mäng sisaldab suurepärast ajaskaala teie ekraani allosas ja see sobib suurepäraselt teie keerulise plaani järgmiste käikude kavandamiseks.

Mulle meeldib goooooooold!

Igal tegelasel on sellel ajaskaalal rida ja iga kord, kui nad teevad toimingu, ilmub ajaskaalal ikoon. Neid jooni ja ikoone saate kasutada teiste inimeste tegevuste ühendamiseks ja edu saavutamiseks. Näiteks võite soovida, et kaks Peaky Blinderit hoiaksid ust lahti, mis hoiavad kahte lülitit, kuid te ei taha tegelikult ringi kerida ja kontrollida, kus kumbki asub. Seetõttu kasutate ajaskaala, et saaksite asju kronoloogiliselt järjestada. See on lihtne, kuid geniaalne disain, mis muudab selle, mis oleks võinud olla valu, väga nauditavaks ja muretuks.

Lisaks iga etapi läbimisele teatud aja jooksul kuld-, hõbe- või pronksipreemia saamiseks on iga etapi ümber punktiiritud kogumisobjekte. Need on taskukellade kujul ja igal etapil 100% saamiseks peate leidma mitu sellist illusoorset ajanäitajat. Õnneks saate kavala skeemi väljamõtlemise ajal tegevuse peatades kerida ringi, otsida kogumisobjekte ja mõelda, mida järgmisena ette võtta. Standardse raskusastme puhul on abiks värvilised teekonnapunktid ja need saab kõigi masohhistide jaoks kõrgeima raskusastme korral välja lülitada.

Kõik näevad välja nagu nende kolleegid ekraanil.

Graafiliselt meeldis mulle Peaky Blinders: Mastermind. Iga tegelane näeb välja nagu saates, sageli reaalsetel IP-del põhinevate mängudega, tegelased näevad veidrad välja ja mõnikord ei sarnane nende ekraanil kuvatavate kolleegidega. Mängu kümne missiooni vahelised loo lõigud on staatilised koomiksistiilis stseenid ja kõik nägid välja hästi loodud. Kõik lugude osad olid hästi kujundatud, hästi kirjutatud ja sobisid suurepäraselt populaarse telesaate stiiliga.

Mulle meeldis ka helitöö, taseme valimise ekraanil oli üks kivine kitarrilugu, mida pean otsima. See oli hämmastav. Kõik heliefektid olid head ja kõik mängu tasemel kõlab nii, nagu võiks eeldada. Ainus, mida ma oleksin lisaks soovinud, oli häälnäitlemine, kuid ma saan aru, miks seda ei juhtunud. Selle partii salvestusridadesse saamine oleks maksnud käsi ja jalga ja kellel on selline sularaha?

Igal tegelasel on oma erilised võimed, mida saab enda huvides ära kasutada.

Absoluutselt pime

Ma tõesti, tõesti, väga armastasin seda mängu. Pärast mõne raske ja mitte liiga nauditava mängu hiljutist ülevaatamist oli see värske õhu sõõm, mida ma vajasin. See on hästi disainitud, hästi tehtud, toimib tehnilisel tasemel suurepäraselt ja kui täidad midagi täiuslikult, tunned end kurjategijana. Vihje on vist mängu pealkirjas. Kui otsite puslemängu, mängu, mis nõuab planeerimist ja taktikat, siis on see pealkiri kindlasti teie jaoks. Isegi kui sulle lihtsalt telesaade meeldib, on see kindlasti punti väärt.

Peaky Blinders: Mastermind on nagu keerukas malemäng, kus nuppudel on erilised võimed ja saate ajas rännata. Sellel on kena trofeede nimekiri, hästi läbimõeldud tasemed ja seda on väga kasulik mängida. See ei ole liiga pikk, see on nutikas ja annab vastutasuks tunda end targana. Nii et minge ja registreeruge Shelbys ja pidage meeles, et ärge sikutage Peaky Blindersiga! Või tead, midagi, mis sellega riimub.

Tipptuled: Peaminister ilmub 20. augustil PS4.

Vaadake üle väljaandja antud kood.

Postitus Peaky Blinders: Mastermind PS4 ülevaade ilmus esmalt PlayStation Universe.

Originaal artikli

Jaga armastust
Näita rohkem

seotud artiklid

Jäta vastus

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on märgitud *

Tagasi üles nupule