ÜLEVAADE

Call of Duty: Vanguard Review – Haamri kukutamine

Call of Duty: Vanguard Review

Eelmisel aastal Call of Duty: külm sõda Algus oli pisut raske, suuresti tänu arendusmeeskondadele, kes kohanesid pandeemiaga. See tundus lihtsalt natuke puudulik ja pisut kiirustav. Siiski sai külm sõda pärast mõningaid uuendusi ja parandusi kiiresti hoogu ja sai lõpuks kogemuseks, mida mängisin terve aasta.

Seekord sõidab Sledgehammer Games bussi ilma Glen Schofield ja Michael Condrey, kaasasutajad ja endised stuudiojuhid. Nende lahkumine tekitas muret, kuna nad on olnud Sledgehammeri nägu nii palju aastaid. Vaatamata lõppematu pandeemia kaotusele ja kaalule on arendusmeeskonnad siiski tõhusalt kohanenud avangard tundub täielik Call of Duty kogemus. See pole midagi, mida ma eelmisel aastal öelda ei saanud.

avangard

Muidugi, see jääb Call of Duty kogemuseks läbi ja lõhki. Igaüks, kes on kunagi frantsiisiga aega veetnud, tunneb end koduselt. Need kiired juhtnupud kiirusel 60 kaadrit sekundis on tagasi ja samad iga teine ​​Call of Duty enne Vanguardi on seda uskumatult lihtne kätte saada, kuid sama raske ka omandada.

See on tohutu hunnik sisu, mis sisaldab visuaalselt vapustavat ühe mängijaga rullnokkasõitu, värsket zombide kogemust koos uute kortsudega ja sügavat mitme mängijaga pakkumist, mis hoiab mängijaid aastaringselt hooajaliste lahingupasside kallal. Saate karbist välja hulga sisu ja varsti, kui esimese hooaja lahingupass kaob, on saadaval rohkem sisu.

Rahunege Nades, vend

See on raha eest suurepärane väärtus, kuid avangard ei leiuta ratast täpselt uuesti. Activision mängib oma miljardi dollari suuruse frantsiisiga paljuski turvaliselt ja sellest annab tunnistust mitme mängija (MP) režiim.

Kuigi MP on frantsiisi edasilükkamisel vaevalt nõela liigutanud, pole seekord sisust puudust. Tegelikult saate käivitamisel 20 kaarti. See on enneolematu. Ma ei mäleta aega, mil frantsiis käivitas nii palju kaarte.

Call of Duty avangard 2 avangard 3

Vanguardi 2. maailmasõja teemast lähtudes tundub mitmikmäng sellega väga sarnane Call of Duty: WW2 saapad maas mängustiilis. See tundub väga "lihane" ja maandatud. Mängija liikumine ei ole nii kiire kui külma sõja ajal. Relvade uuesti laadimine tundub väga tahtlik ja aeglane. Siiski keskendutakse mängija võimalikult kiirele võitlusele viimisel. Kuigi see on suurepärane tapmiste arvu kogumiseks, surin ka mina, palju…

Kaardid ise näevad fantastilised välja. Iga taseme detailide ja disaini tase on muljetavaldav. Paljudel kaartidel on vertikaalsuse tase, mis lisab strateegiakihi. Rääkimata sellest, et kaardid sisaldavad hävitatavaid elemente. Saate seinu, uksi ja muid puitalasid õhku lasta, mis loob uusi teid ja vaateid. Avastasin, et pean pidevalt käigu pealt taktitundeliselt kohanema. Kõik 16 põhilist 6v6 kaarti ja 4 Champion Hilli kaarti sisaldavad hävitatavaid elemente, mis muudavad kaardid iga kord, kui sisse hüppate, uue kogemusena.

Champion Hill on kõige ambitsioonikam uus režiim, mis toimib Gunfighti laiendusena. Sellel on rida turniiri stiilis vastamisi matše. Saate mängida üksinda (1v1) või koosneda duos (2v2) ja trios (3v3). Võitlus toimub areenil, mis koosneb neljast kaardist, et olla viimane meeskond. Matšid on pingelised, lühikesed ja uskumatult rahuldust pakkuvad, kui teie meeskond jõuab esikohale. Kas see jääb kinni ja muutub frantsiisi alustalaks? Aeg näitab, kuid see liigub kindlasti õiges suunas.

Patrol on nende põhiliste COD MP režiimide uus lisand ja see on täis potentsiaali. Mõelge sellele kui raskele punktile, kuid tsoon liigub alati. Elus püsimine on keeruline, kuna teie meeskond üritab igast suunast paugutades liikuda edasi. Sellest, et kõik saadavad tsooni granaatidega rämpsposti, on see natuke palju. Kas ma nautisin seda? Mõnusa tempo vaheldusena, jah, aga ma ei ole veendunud, et sellest saab COD põhitoode nagu Domination või Kill Confirmed. Sellegipoolest müts maha arendusmeeskonna ees, kes üritasid segusse lisada uut režiimi.

Saadetis Sh!t Show

Pole üllatav, et väikesed kaardid, nagu Shipment ja Nuke Town, on fännide seas tohutult populaarsed. Blitz-režiimi eesmärk on vähendada nende maniakkide isu, kes armastavad koguda palju tapmisi ja surevad ikka ja jälle. Blitz-režiim on täpselt selline, nagu see kõlab. Täielik lahing, mis võib olla 6v6 või 24v24, kus kaardid on väiksemad ja tapmiste arv suur. See on intensiivne ja on suurepärane viis XP taseme tõstmiseks ja see lahing möödub hetkega.

avangard

Käivitamisel kaasatud relvade hulk on sama muljetavaldav. Vanguard sisaldab kohe 38 relva, millest igaühel on unikaalne lisatarvikute maitse. Teatud relvadel on oma spetsiifilised kinnitused. Nendele manustele pole mingit küpsisevormi lähenemist. Avatavate ja kohandatavate üksuste hulk on hämmastav. Rääkimata sellest, et kõigil operaatoritel on oma lugu koos lõigatud stseeniga.

Pärast turuletoomist võivad inimesed oodata lähetamist millalgi novembri keskpaiga paiku ja saavad aasta lõpuks mängida 24 kaarti.

Zombiesi režiim on tagasi ja tundub seekord veidi kaasavam. Tavaliselt ei kuluta ma zombide mängimisele palju aega, kuid ma saan ka aru, et sellel on tohutu fännibaas, mis võtab sellesse sadu tunde. See zombirežiim peaks rahustama nii uusi kui ka olemasolevaid fänne. Ja jah, taas liigub teie edasiminek MP-st Zombies-režiimile, mis on fantastiline.

See toimub ka II maailmasõjas, kuid sellel on seos ka külma sõja zombide režiimiga. Vanguardi zombid kasutavad teie traditsioonilist zombide režiimi ja ühendavad selle külma sõja puhkemise režiimiga, luues kogemuse, mis ei hakka kunagi igav ja tundub seekord rohkem keskendunud.

Pärast oma võimete valimist ja laadimist viivad zombid teid Stalingradi kaardile, kus teile antakse rida eesmärke, mis hõlmavad reisimist läbi surmavate portaalide. Need portaalid (mis on oluliselt kiiremad kui Outbreaki pikad portaalid) suunavad teid teistesse kohtadesse, kus saate täita erinevaid eesmärke. Mõte seisneb selles, et täidate need eesmärgid ja portaalite tagasi Stalingradi, kus saate kõik saadaolevad versiooniuuendused kätte.

Peopesad on higised

Mulle meeldis iga minut sellest ja ma pole isegi zombie tüüp. Mulle meeldisid erinevad eesmärgid, kuna tundus, et mul on eesmärk, kus eelmistel aastatel oli tegemist surnute hordide mahaniitmisega ja lihtsalt ellujäämisega. See on lihtsalt üks parimaid zombikogemusi, mida olen siiani mänginud, ja see on sama karistav kui kunagi varem. Kui teile on meeldinud eelmised Call of Duty zombide mängud, siis pole kahtlust, et naudite siin pakutavat.

Üksikmängija kampaania on täpselt see, mida ootasin, kuid see on kindlasti ilus. See tähendab, et kampaania sisaldab huvitavaid tegelasi, palju tegevust ja mõningaid õudseid hetki. Visuaalselt; siiski tundub see hämmastav. Vanguardi ühe mängijaga kampaania on PS5 tehniline esitlemine, alates kinematograafilistest fotorealistlikest lõikestseenidest kuni näoanimatsioonide detailideni.

Lugu ise on korralik, kuna kogete erinevaid Teise maailmasõja lahinguid läbi rääkimata lugude rahvusvahelistest kangelastest, kes moodustasid Task Force One. Kõigil peategelastel on oma taustalugu ja ainulaadsed oskused. See on enamasti etteaimatav afäär, kuid te ei saa muud, kui juurduda huvitavate tegelaste näitlejaskonda. On palju üllatusi, mida ma ära ei anna, kuid üksikmängija kampaania pakub mängijale mõnusat väikest puhkust konkureerivast MP-tegevusest ja saate selle vihmasel pärastlõunal välja lüüa.

avangard

Vanguard ei kaldu liiga kaugele klassikalisest Call of Duty valemist, mida oleme frantsiisilt viimastel aastatel oodanud. Paljuski on see natuke rohkem sama. Sellegipoolest on Call of Duty: Vanguard uskumatult jõuline pakett, mis pakub raha eest kuni tonni sisu. Zombiesi režiim on palju nauditavam ja mitmekesisem, ühe mängijaga kampaania on visuaalne jalustrabav ja 20 MP kaardid käivitamisel pole midagi aevastada. Kui olete viimaste aastate jooksul Call of Duty'st üle saanud, võib olla aeg tagasi tulla.

*** PS5 koodi andis väljaandja***

Postitus Call of Duty: Vanguard Review – Haamri kukutamine ilmus esmalt COG ühendatud.

Originaal artikli

Jaga armastust
Näita rohkem

seotud artiklid

Jäta vastus

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on märgitud *

Tagasi üles nupule