UudisedPS4

Katkulugu: süütuse ülevaade – PS4

Katk Taie: süütus PS4 läbi. Kui James Herberti näriliste armageddoni teose The Rats lugemine ei veennud mind selles õuduses, mida need siplevad karvased võivad inimkonnale tekitada, Katk Tale: Innocence Prantsuse arendajalt ASOBO Studio kahtlemata teeb seda – ja seejuures toob see PS4-le ühe kõige rahutust tekitavama ja nutikamalt koostatud vargsi õudusmängu. A Plague Tale: Innocence on osa PlayStation Plusi juuli 2021 tootevalikust.

Katkulugu: Inocence PS4 ülevaade

Katkulugu: Süütus tuletab meile meelde, miks alandlik rott on nii tõhus piinaja

Nagu Amicia ja Hugo De Rune, noored õed-vennad, kes kuuluvad 14. sajandi Prantsusmaal aadlike perekonda, näevad mängijad õudust mitte ainult näriliste ohust läbi süütuse tituleeritud silmade, vaid ka Prantsuse inkvisitsiooni, kes näib olevat põrgulik. röövis Hugo teadmata põhjustel. Kuna rotid tungivad geograafiliselt kaugemale üle Prantsusmaa, tõstavad nad ka agressiivselt esile osa meie peategelaste emotsionaalsest heaolust ja hingest, tekitades rahutuse tunde ja purustades nende süütuse, kuna nad on sunnitud sooritama tegusid, mis hakkavad hägustama inimeste puhtust. nende lapsepõlve.

Katkuloo süütuse ülevaade 01
Katkulugu Süütus põimib lummava loo perekondlikest sidemetest ja puhtuse hävimisest

Näidates näiliselt harjutanud kätt dramaatilise tempo tegemisel, teab Asobo Studio, kuidas oma pahalasi esitleda, ja seetõttu saavad rotid korralikult näha alles mõne tunni pärast – nende mõju narratiivile laias laastus ilmnes, ilma et neid oleks kunagi filmis näidatud. varakult minemas. Nagu iga hea kaabaka kujutamisel, puutute kokku nende tööde ja pahategudega ammu enne, kui neid näete. Tõepoolest, sellega seoses on A Plague Tale: Innocence esimesed kümme minutit seal viimaste aastate kõige kohutavamate mängudena – ärge öelge, et teid ei hoiatatud.

Kui nad esimest korda silmapiirile satuvad, on rotid raugematu loodusjõud; üliagressiivne kõrvu läbitorkavate krigistuste, libisevate küüniste ja hammaste krigistamise tulva, nad puhkevad põrandast, seintest ja voolavad läbi kõige väiksemate pragude ja pragude, kinnisideeks ahmida kõike ja kõike, mis silmapiiril on – nende kohalolekust annab märku äkiline ja karvavõrdki raskete melanhoolsete nööride dramaatiline kasutamine, et tähistada nende sageli segadusttekitavat ja õõvastavat välimust.

See on ime, et neid hägusaid paganaid pole muudes õuduslugudes kasutatud – ärge unustage seda tõhusalt.

Lootus meie noortele õdedele-vendadele lebas valguse ja tule soojas rüpes; kaks asja, mis aitavad sülemleva näriliste hordi tagasi lüüa. Tõrvikuid ja süüdatud ahjusid saab põlema panna, et tekitada valgusbasseine, mis toimivad rottide eest varjupaigana; nende kubisev hulk trügib otse valguse servani justkui mõnitades, krigisedes ja kiristades näljaselt oma mädahambaid hirmunud laste suunas, kes seisavad neist vaid jalge kaugusel. Amicia ei ole jõuetu – kaugel sellest ja kui A Plague Tale: Inocence avab oma sünge ja nihilistliku loo, muutub ta ka võimekamaks viisil, mida te ei pruugi oodata.

Katkuloo süütuse ülevaade 02
Rotid kujutavad endast tõeliselt kohutavat ohtu

Lineaarne kolmanda isiku seiklus, mille põhiosas on mängijad, kes kontrollivad vanemat õde-venda Amiciat, ja mille filmilik hõng on A Plague Tale: Innocence südames kindlalt vana kooli salajane tiitel. Kuna Amicia on füüsiliselt tagasihoidlik, kes peab oma noorusliku jonniga toimetulekul oma palju noorema ja palju vähem võimeka venna turvalisusse viima, ei saa Amicia vaenlastele otse vastu astuda, oma seisukohta hoida ega loota, et tuleb välja teiselt poolt, mis on kindlalt oma sureliku ahelaga seotud. Selle asemel peab ta varakult sinna jõudmiseks lootma tähelepanu hajutamisele ja valele suunamisele.

Katkulugu: Süütus kasutab traditsioonilist vargsi uutel ja huvitavatel viisidel

Sellega kaasnevad arvukad sõdurid, valvurid, mungad ja teised inkvisitsiooni liikmed, kes on venna ja õe duo kannul tulised ning vihase, kurja inimkonna ja tigeda karusnaha tulva vahel on katkulugu. : Süütus paljastab keerukuse kihi, mis esmapilgul kohe silma ei hakka.

Kuigi avastamise tagajärjeks on ebakindla jalaga inimeste surm, on Amicia vaevalt abitu. Oma usaldusväärse kadaga ei suuda ta vaenlasi mitte ainult uimastada, vaid kui nad on piisavalt rumalad, et leida end ilma kiivrita, tapavad nad otsekohe õõvastavalt sihikindlate, kolju lõhestavate laskudega. Kadakas on vaid üks viis, kuidas meie kangelanna saab hakkama ka inimvaenlastega – teine ​​on kasutada teisi antagoniste, rotte, enda kasuks.

Katkuloo süütuse ülevaade 03
A Plague Tale Innocence on suurepärane fantastilise keskkonna kujundamisel, mida rõhutab meeldejääv visuaalne kujundus

Koletu sülem, kes elab lihtsalt selleks, et toituda, rotid tahavad kõike tarbida – ja sinna kuuluvad ka Amicia ja Hugo piinajad. Meelitage nad välja rotiparve keskele – ja vaadake, kuidas nad tulevad, tundes end oma leegitsevate õlilaternate juures üleolevalt turvaliselt, ja seejärel lihtsalt purustage haprad klaastuled hästi paigutatud lasuga ja vaadake, kuidas rotid neid peeneks närivad. punane pasta, kollektiivsed näljased kriiksud summutavad oma ohvrite pritsivad karjed.

See pole alati nii lihtne – hiljem kasutavad valvurid tugevaid raudpuid, mille pikkuse otsas on kinnitatud metallkambrid, mis takistavad Amicial neid hävitamast ja kerge tapmise eest, teised aga kannavad paksu kiivrit, mis kaitsevad nende koljusid. tavaline pealöögi mõrv, mida Amicia muidu nii väga osav on. Õnneks arenevad õdede-vendade antagonistid mängu jooksul ka meie nooruslike kangelaste võimed.

Täiendused on lubatud lihtsa kogumis- ja meisterdamismehaaniku kaudu, mis võimaldab teil parandada oma tropi laadimisaega või suurendada oma laoseisu ruumi, kuid tegelikult pakuvad kõige olulisemad võimalused just arvukates alkeemilistes ainetes, mida saate luua.

Katkuloo süütuse ülevaade 04
Hiljem saab mängus kaaslasi kasutada ülesannete täitmiseks, millega Amicia ja Hugo üksi hakkama ei saa. Kobakas sepp Roderik oskab kaitsmeid maha võtta näiteks Solid Snake stiilis õhuklapi liigutusega

Ignifier võimaldab süüdata kütuseallikaid, et tekitada tuld, Devorantis paneb samal ajal kiiresti töötava happe hävitama sõduri kiivri, Luminosa tekitab tule- ja valgussähvatuse piirkonnas, mis vabastab selle rottidest, samas kui kallis on make Sommum tapab vaikselt vaenlasi mahavõtmise stiilis käiguga, kuid selle tegemine maksab palju reaktiive. Lõpuks loob Odoris keemilise ühendi, mis visates meelitab rotid sihtkohta – võimaldades näriliste hordi tähelepanu hajutada või ümber suunata.

Filmi A Plague Tale leidlikkus: süütus tuleb tõesti esiplaanile selles, kuidas saate lähenemisviise kombineerida. Võite visata potti, et meelitada valvur valguse eest eemale, ja seejärel katta ta Odorisesse, et teda oleks lihtne tappa, või kustutada tuled, et võimaldada rottidel jõuda valvuriteni (ja kohtadesse), kuhu nad varem ei saanud. Selles mõttes tundub Innocence palju rohkem puslemänguna kui hiilimismänguna ja peaks sellisena pakkuma ootamatut võlu nendele vaatajaskondadele, kelle jaoks traditsioonilise hiilimise idee põhjustab tahtmatut tõmbumist.

Katkulugu: Süütus on külluslik, peenelt viimistletud õudus

Luues asjatundliku tasakaalu vaigistatud stseenide vahel, mis piirnevad ühevärviliste stseenidega, ja teiste mängu heledamates osades elavate värvide ja soojade sügistoonidega stseenide vahel, näitab prantsuse arendaja pehmelt öeldes enesekindlat visuaalset tooni. 4. sajandi Prantsusmaa maastik, mis pakub PS14 kõige vapustavamaid keskkondi, on muljetavaldav seinavaiba, millele A Plague Tale: Innocence oma narratiivi kirjutab. See on vaatemänguline lugu, milles on rohkem kui paar keerdkäiku. spoilerite huvides siinkohal ei puutu.

Hämmastavalt heade valgus- ja varjuefektide, suurepäraste tegelaste mudelite ja naeruväärselt üksikasjaliku tekstuuritööga on Asobo Studio teinud fantastilist tööd selle aja ja koha ellu äratamisel sellise hoogsa ja visuaalse õitsenguga. Asja visuaalse poole väike probleem on see, et vähemalt PS4 Pro puhul võib kiirete stseenide ajal märgata ekraani rebenemist ja kuigi see pole kunagi piisavalt väljendunud, et tõeliselt häirida või frustreerida, võib seda mõnikord siiski raske ignoreerida.

Katkuloo süütuse ülevaade 05
Kogumiseks nipsasjadest ja lilledest puudust ei tule. Enam kui lihtsalt äravisatav kogumisobjekt, kannab iga ese endas killukest ajalugu

Kui rääkida kõrvaaukude silitamisest, ei valmista A Plague Tale: Inocence stseeni orkestripartituur kindlasti pettumust. Helilooja Olivier Deriviere, andekas tegelane hiljutiste heliribade, nagu näiteks, taga 11-11: mälestused tagasi, Vampyr ja Assassin's Creed IV: Must lipp, Innocence'i orkestripartituur resoneerib puhast hirmu, rõhutades laitmatu õuduse õhkkonda, kuna sügavad, ähvardavad keelpillid saadavad rotte kõikjal, kus nad ilmuvad.

Katkulugu: ka süütus on mõnevõrra lihav asi. Üsna suure kampaaniaga, mis on jaotatud umbes 17-le teosele ning paljudele kogumisobjektidele ja salaaladele, mida tuleb avastada, on Asobo Studio toode, mis kestab palju kauem, kui esialgu arvata võiks.

Kuigi ebatäiuslik katkulugu: süütus on endiselt oluline väljavaade

Vaatamata kõikidele õnnestumistele, mida selle kujunduses on kõikjal näha, pole A Plague Tale: Innocence päris täiuslik. Tervikuna ei osutu see eriti keeruliseks – eriti kogenud hiilivatele loomaarstidele, kes tõenäoliselt löövad mängu hajameelsus- ja mõrvaseaded vähese vastupanuga läbi. Mujal võib teie poole tormavate vaenlaste pihta sihimine ja tabamuste löömine mõnikord tunduda uskumatult ebatäpne tegevus – möödalaskmiste puhul, mis koos pikkade uuesti laadimisaegadega (vähemalt mängu alguses) panevad sageli meie kangelasi varakult saatma. haud.

Vaieldamatult üks PS4 väljalaskekalendri selle aasta parimaid üllatusi, A Plague Tale: Innocence on selline pingutus, mida oleks võinud oodata. Hellblade arendaja Ninja Theory – kuna sellel mängul on selle stuudio soov kombineerida osavalt suur eelarveline vaatemäng suurepärase jutuvestmise ja märkimisväärselt jõulise žanrimehaanikaga.

Ent sarnaselt selle noorukitele staaridele, kui tiitrid veerevad, tunnete, et vähemalt mingil määral on kogu see põgenemine teid määrinud viisil, mida te ei suuda täielikult mõista, nii võimas on katkuloo südame imbuv salakaval kaubamärk. õuduse peatamine. Lisaks ma mõtlen rotte. Tegelikud rotid. Miks neid õudusmängudes sagedamini ei esine? Las neil on oma päev – jaburad humanoidsed lihasööjad on liiga kaua tähelepanu keskpunktis olnud.

A Plague Tale: Innocence ilmub PS4, Xbox One ja PC jaoks 14. mail 2019.

Vaadake üle väljaandja antud kood.

Postitus Katkulugu: süütuse ülevaade – PS4 ilmus esmalt PlayStation Universe.

Originaal artikli

Jaga armastust
Näita rohkem

seotud artiklid

Jäta vastus

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on märgitud *

Tagasi üles nupule