PCTECH

Meie seas Arendaja räägib tulevaste värskenduste jaoks säästvama arengu torustiku seadistamisest

Meie seas

Meie seas oli ilmselt eelmise aasta (meeldivamalt) üllatavam edulugu mängutööstuses. Pärast seda, kui mäng oli kaks aastat väljas olnud, saavutas see 2020. aastal ootamatult populaarsuse nautida tohutut edu, kuivõrd arendaja Innersloth otsustas tühistada planeeritud järg nii et see võiks jätkata taastuva esimese mängu toetamist värskenduste ja uue sisuga.

Sellest uuest sisust on järgmine suur langus – uus kaart – peaks varsti saabuma, kuid paljud on märkinud, et mängu uute värskenduste juurutamine on olnud üsna aeglane. Nende kohta värskenduses Itch.io leheküljel selgitas Innersloth, miks see nii on olnud, selgitades, et mängu äkilise ja massilise taastumise, meeskonna väiksuse, uutel platvormidel turule toomise ja muude tegurite vahel on arendaja töötanud selle nimel, et luua torujuhe, mis oleks jätkusuutlik üle kogu maailma. pikas perspektiivis.

"Meie seas saavutas 2020. aasta lõpus uskumatu veojõu, mida me ei oodanud, ja see tähendas meie jaoks PALJU muutusi,” kirjutas kogukonna direktor Victoria Tran. „Mitte sukelduda liiga paljusse organisatsioonilisse asjadesse, aga me ei pidanud mitte ainult tööle tagasi minema Meie seas kui arvasin, et see on tehtud, aga pidime ka säästvamalt häälestama, et mänguga töötada. Pidime 2 kuud kulutama lihtsalt ümberstruktureerimisele, uute protsesside väljamõtlemisele ja väliste partnerite hankimisele, kes aitaksid meil endaga hakkama saada. Algselt töötasid koos vaid 3 sõpra (ja nüüd olen siin, et saada 4, tere), kuid kui tahtsime, et see toimiks pikaajaliselt ja palkaks, siis pidime asju sujuvamaks muutma.

"See kõik on kulisside taga ja kuigi see tähendas mängust eemalolekuaega, muudab see nii praeguste kui ka tulevaste jaoks mängu paremaks arendamiseks lihtsamaks. Täiendavatest platvormidest (nagu Nintendo Switch ja Xbox) rääkimata tähendab rohkem tuge, sertifikaate ja mida kõike veel. Meil on selleks abi oma teisaldamispartneritelt, kuid see tähendab siiski, et peame tagama, et tulevased tegevused oleksid neil platvormidel toetatud. Paljud muud asjad on meie kontrolli alt väljas (juriidilised küsimused, koosolekud, planeerimine), nii et mõnikord võtavad need asjad kauem aega.

Meie seas on saadaval arvutis, iOS-is, Androidis, ja Nintendo Switch. Sel aastal hiljem on tulevad Xbox One'ile ja Xbox Series X/S-ile. PS4 ja PS5 turuletoomise kohta pole veel ühtegi sõna, kuid loodetavasti tuleb see ka ette.

Originaal artikli

Jaga armastust
Näita rohkem

seotud artiklid

Jäta vastus

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on märgitud *

Tagasi üles nupule