PCTECH

Cyberpunk 2077 – veel 15 funktsiooni, mida peate teadma

Jätkates CD Projekt REDi Cyberpunk 2077 uurimist, käsitleme statistikat, kohandamist, relvi, tegevusi ja muid asju, mida peaksite enne ostmist teadma. Nii et ilma pikema jututa asume asja juurde.

Statistika

Küberpunk 2077_V

Oma tegelase kohandamisel on teil viis põhistatistikat, millele punkte määrata. Need on keha, intelligentsus, refleksiivne, tehniline ja lahe. Keha näib viitavat inimese jõule ja ülesehitusele (ning lähivõitlusrelvadega tekitatud võimalikele kahjustustele). Intelligentsus määrab teie võime "asju märgata" ja kasutada selliseid meetodeid nagu häkkimine. Refleksiivne reguleerib osavust ja sportlikumaid oskusi. Tehniline on seotud riistvaraga ja võimaldab parandada erinevat tüüpi tehnoloogiaid. Siis on Cool, mis näib olevat sarnane Charismaga, kuid võib aidata ka hiilida ja kriitilisi rünnakuid toime tulla.

Oskuste puu ja eelised

Küberpunk 2077_02

Erinevad statistikad mõjutavad oskuste puu erinevaid teid. Näiteks refleksidesse investeerimine võimaldab omandada käsirelvade, vintpüsside ja labadega seotud oskusi, samas kui Cool mõjutab mõrva, närvi- ja snaipripüssi oskusi. Oskused paranevad, kui kasutate neid rohkem, kuid ei saa ületada konkreetsele statistikale määratud punktide koguarvu. Taseme tõstmine võimaldab lisada rohkem statistikapunkte, kuigi see, kas see on iga taseme kohta üks või mitu, pole veel teada.

Hüved on vaieldamatult süsteemi kõige huvitavam aspekt. Hüvepunktid saadakse taseme tõstmisel ja need võivad pakkuda selliseid eeliseid nagu blokeerimise ajal 20 protsendi võrra väiksem kahju, suurenenud maksimaalne HP, droonidelt ja robotitelt jääkide rüüstamine, relva modifikatsioonide eemaldamine ja palju muud. Hüved jagunevad erinevatesse kategooriatesse, nagu käsitöö, sportimine ja tehnika, ning teatud hüvede täiustatud versioonidele juurdepääsuks vajate nende baasversioone. Kõigi ametite meistriks saamine on lihtne, kuid konkreetsete valdkondade valdamiseks on palju põhjust.

Kübervara

Cyber ​​2077

Teatud hüvesid pakub ka Cyberware, mis on selle enda meeldiv väike kohandamise mänguväljak. V-l on mitu erinevat valdkonda kübervara varustamiseks, alates ajust ja silmadest kuni naha, immuunsüsteemi ja luustikuni. Kübervaral on erinevad harulduse tasemed, mis võivad mõjutada seda, kui palju pesasid nad vajavad (ja igal alal on määratud arv saadaolevaid pesasid). Need võivad ulatuda eespool mainitud Nanowire'ist vaenlaste ründamiseks ja nende häkkimiseks bittideni; Süntluspulgad vastupidavuse parandamiseks; Mantis Terad, mis on suured labad, mis ulatuvad välja V küünarvarrest; ja palju muud.

kübertekk

cyberpunk 2077

Kui see on teie jaoks häkkerite elu, võib Cyberdecki uuendamine ja deemoniteks kutsutava tarkvara installimine pakkuda huvitavaid võitlusalternatiive. Nende kasutamine võimaldab lühistada või üle kuumeneda vaenlase kübervara, tekitades vastavalt elektri- või termilisi kahjustusi; vigastama relva, et sundida vaenlast vahetama; saatke välja hädaabisignaal, mis meelitab vaenlase minema; ja isegi osaliselt pimestada sihtmärki, lähtestades nende optika.

Riided

V saab Night Citys kaunistada igasuguseid moeasju, kuid see, mida te kannate, võib mõjutada ka mängu. Soomuste jaoks on mitu erinevat pesa – särk, jope, püksid, kingad ja kaks lisatarvikute pesa (koos piludega, mis võivad olla peakatete jaoks), mis võivad olla vastupidavad füüsilistele, termilistele, keemilistele ja elektrilistele kahjustustele (olenevalt esemest, muidugi). Rõivasid saab ka modifitseerida, pakkudes selliseid eeliseid nagu tossud, ja võimaldab säilitada teatud välimust ilma funktsionaalsust ohverdamata. Kas Street Credi kasu on reserveeritud modifikatsioonidele või rõivastele, jääb alles näha.

võitlus

cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 võitlus võib toimuda kas lähivõitlusel mõõkade, rusikate ja nanojuhtmega või kaugusega, mis põhineb mitmesugustel tulirelvadel. Vaatamata esimese isiku vaatenurgale on võitlus oma olemuselt RPG-põhine – relvadel on kahjustuste arv ja nendega on võimalik tekitada erinevat tüüpi kahjustusi. Liikumise osas on võimalik joosta, liugu lasta, hüpata topelt ja varjuda, et ohtudest kõrvale hiilida.

Relvad ja kohandamine

Küberpunk 2077_04

Night City on hambuni relvastatud snaipripüsside, käsirelvade, kuulipildujate, raketiheitjate, mõõkade jne. Relvad jagunevad kolme kategooriasse – Power, Tech ja Smart. Jõurelvad võimaldavad kuulide rikošetimist ja nälkjate tulistamist. Tehnilised relvad põhinevad magnettehnoloogial, et tulistada läbi takistuste (nt seinad). Nutikad relvad tulistavad jälitavaid kuule, mis võimaldab tabada vaenlasi katte taga. Lähivõitlusrelvade hulgas on termokatanas, mis näevad lahedad välja, kui mitte midagi muud.

Relvadel on erinevaid variante, seega on võimalik leida nutikas jahipüss, mis suudab ühe lasuga sihtida mitut vastast korraga. Relvi saab ka kohandada, olgu selleks siis sihiku muutmine või summuti kinnitamine kahjustuse tüübi ja tulekiiruse muutmiseks. Neil on ka erinevaid haruldusi, millest Legendary on parim. Leiate need kas linna uurides või konkreetse NPC tapmisel, kuid nendes sisalduvad ainulaadsed omadused võivad olla vaeva väärt.

Mittesurmavad valikud

cyberpunk 2077

Kõigil erinevatel viisidel, kuidas inimesi mõrvata, on võimalik terve mäng läbi viia ilma kedagi tapmata. See ei saa siiski olema lihtne. Nagu ülesannete kujundaja Philipp Weber paljastas GameSpot 2019. aasta septembris: "Asi on selles, et Night City ei ole väga rahulik koht, nii et te ei saa kunagi mängida nagu täielik patsifist, kes ei osale kunagi mingis võitluses, sest inimesed ründavad teid mõnikord. Kuid võite valida, kas te ei tapa neid. Nagu päriselus, ei tapa mõnikord rünnakute korral kõiki kohe; saate olukordi lahendada erineval viisil." Nii et isegi kui see on kellegi löömine või olukorra läbirääkimine, peaks tehniliselt olema võimalus.

Hävitavad keskkonnad

Arendaja sõnul pööratakse mängus hävitatavatele keskkondadele üsna vähe rõhku. See ulatub katkisest klaasist kaaneni, mis võib hävitada, mis võib asetada teie või vaenlase ebasoodsasse olukorda. Kuulid jätavad maha ka kleebised ja seal on ka huvitavaid keskkonnamõjusid, nagu näiteks veetoru tulistamine ja vesi väljub täpselt samast kohast. Oleme uudishimulikud, et näha, kuidas see kõik lahingusse mängib (näiteks võib-olla tulistada veetorusid üle vaenlaste ja seejärel lühistada nende kübervara, et suurendada elektrikahjustusi).

Pole kuuli-käsnavaenlasi

Kõik RPG elementidega mängud võivad kannatada käsnade vaenlaste käes. Need on vaenlased, kes võivad enne surma kuhjaga kahju teha, kuid CD Projekt RED püüab seda probleemi mitmel viisil lahendada. Esiteks on Night Citys erinevat tüüpi vaenlasi. Tavalised vaenlased langevad kiiresti alla, kui olete nendega samal tasemel, samas kui rohkem eliitvaenlasi võivad "veel rohkem kahju teha" ja "võtta natuke rohkem karistust", nagu vanem mängudisainer Pawel Kapala kirjeldas. VG247. Sellegipoolest reageerivad nad teie kahjustustele, olgu see siis valu tundmine, komistamine või otsene kukkumine. Seoses bossivõitlustega ütles Kapala lihtsalt: "Ma arvan, et parim oleks, kui mängijad seda ise näeksid. Siiski võin teile kinnitada, et astusime vajalikke samme selleks, et ka need ei tunduks kuulikäsnadena.

Tegevused

Küberpunk 2077_12

Linn on tegevustest tulvil, olgu selleks siis fixersi kontsertid või Street Stories. Erinevate kuritegelike valdkondade uurimiseks saate sõlmida Kill Contracts'i, jahtida hüvesid (keda saab ka elusalt sisse tuua) ja osaleda NCPD Scanner Hustles'is. Toimuvad võidusõidud – sealhulgas Badlandsi surmavõistlused – ja maa-alused võitlused, kuid võite leida ka alleed ja peidetud kohti, mis ühendavad teiste linnaosadega.

sõidu

cyberpunk 2077

Kuigi saate kiiresti reisida, on Night City üks peamisi võlusid lihtsalt ringi sõitmine. Saate valida 29 erineva automudeli vahel, millest igaühel on oma variatsioonid (nt Nomadi versioonid, millel pole aknaid ja IR-andureid). Samuti on teil valida erinevate mootorrataste vahel ja sisseehitatud tehisintellekti abil saab kõik sõidukid teie juurde kutsuda. On ka autonoomseid autosid ilma juhita ja on täiesti võimalik kaasreisijana tulevahetusse sattuda. Kui on konkreetseid sõidukeid, mis sulle meeldivad, siis saab neid V garaažis hoiustada.

Ajutants

Braindance'i võib öölinnas kasutada rohkem meelelahutuslikel eesmärkidel, kuid see on oluline teabe kogumise tööriist. See on sisuliselt teise inimese kogemus, mis salvestatakse ja taasesitatakse mängija meeles. Kuid tänu küberneetikale on tunda ka selle inimese emotsioone, ideaale ja vaimset seisundit. Kuigi see on intrigeeriv uurimismeetod, nagu on näha seni avaldatud mängu demost, avab see võimalusi nüansirikkamaks lugude jutustamiseks.

Soovitud süsteem

Küberpunk 2077_08

Kuigi CD Projekt RED töötab endiselt mängu üldise seadusesüsteemi kallal, võite siiski eeldada, et Night City PD reageerib teie kuritegelikule tegevusele. Tulista kedagi heas seisukorras piirkonnas nagu Kesklinn ja politsei reageerib kohe. Huvitavam on aga see, et tehes kõike, mis võib erinevaid megakorporatsioone häirida, võivad nad panna V-le pearaha, mida NCPD püüab koguda. Nüüd on tõeline küsimus – kas ka teised palgasõdurid võivad proovida koguda?

Toomisülesandeid pole

cyberpunk 2077

Kas olete mures tüütute toomisülesannete pärast sellises tohutus avatud maailma RPG-s? Vanemülesannete kujundaja Philip Weber rääkis meeskonna seisukohast nendes küsimustes (mis on sisuliselt "Me ei tee toomisülesandeid") ja märkis, et rõhk on pandud huvitavate lugude jutustamisele. "Mõnikord peate sealt midagi ära tooma, aga kui loos on rohkem kui te tõenäoliselt teete tee peal veel viis asja, nii et üks osa, kust midagi tood, ei tunduks halb." Lühidalt, isegi kui teie ülesandeks on midagi hankida, põhjustab see tõenäoliselt rohkem kaasatud narratiivi.

Originaal artikli

Jaga armastust
Näita rohkem

seotud artiklid

Jäta vastus

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on märgitud *

Tagasi üles nupule