XBOX

Touryst jõuab Xbox One'ile ja PC-le – ja see on suurepärane porton 4. augustil 2020 kell 5:35 Eurogamer.net

 

2019. aasta detsembris lummas Shin'en Multimedia meid ainulaadse Switchi eksklusiivse tootega: The Touryst. The Touryst, mis on määratletud vapustava vokselmootori ja kauni järeltöötluse torustikuga, nägi välja nagu midagi sellist, mida me tegelikult varem näinud poleks, ja nüüd on see saadaval Xbox One'i, Xbox One X-i ja arvutiga mängimiseks ning Game Passis saabub esimesel päeval. Soovitan teil seda kindlasti kontrollida.

The Tourysti idee on äärmiselt sirgjooneline – see on uurimisel põhinev seiklus, mis paneb sind reisima erinevate saarte vahel, lahendades pinna all peituvaid saladusi. Mängus on imeline avastamis- ja uurimistunne. The Touryst ei ütle teile kunagi, mida teha, ega näita suurt osutit, mis määrab, kuhu minna. Seda silmas pidades on pool lõbusast välja mõelda, mida mäng teilt ootab.

Ja see kõik on kaasas et tähelepanuväärne mootor. Jah, esteetika on "vokseeritud", kuid kõik on ikkagi üles ehitatud kolmnurkadest, kuigi mängumaailmad ise on üles ehitatud MagicaVoxeli nime all tuntud tööriista abil. See muudab keskkondade loomise väga lihtsaks, millele Maya kaudu visuaalne tõuge antakse ja mängu süstitakse. Vokslilaadne esteetika toob tavaliselt Minecrafti meelde ja kuigi The Tourystil on sarnane lihtsus, võivad saared olla detailirikkad ja tihedad. Edasilükatud valgustussüsteem on lihtsalt ülev oma suurepärase dünaamilise ulatusega.

Loe edasi

2019. aasta detsembris lummas Shin'en Multimedia meid ainulaadse Switchi eksklusiivse tootega: The Touryst. The Touryst, mis on määratletud vapustava vokselmootori ja kauni järeltöötluse torustikuga, nägi välja nagu midagi sellist, mida me tegelikult varem näinud poleks, ja nüüd on see saadaval Xbox One'i, Xbox One X-i ja arvutiga mängimiseks ning Game Passis saabub esimesel päeval. Soovitan teil seda kindlasti kontrollida. The Tourysti idee on äärmiselt sirgjooneline – see on uurimisel põhinev seiklus, mis paneb sind reisima erinevate saarte vahel, lahendades pinna all peituvaid saladusi. Mängus on imeline avastamis- ja uurimistunne. The Touryst ei ütle teile kunagi, mida teha, ega näita suurt osutit, mis määrab, kuhu minna. Seda silmas pidades on pool lõbusast välja mõelda, mida mäng teilt ootab. Ja see kõik on selle tähelepanuväärse mootoriga. Jah, esteetika on "vokseeritud", kuid kõik on ikkagi üles ehitatud kolmnurkadest, kuigi mängumaailmad ise on üles ehitatud MagicaVoxeli nime all tuntud tööriista abil. See muudab keskkondade loomise väga lihtsaks, millele Maya kaudu visuaalne tõuge antakse ja mängu süstitakse. Vokslilaadne esteetika toob tavaliselt Minecrafti meelde ja kuigi The Tourystil on sarnane lihtsus, võivad saared olla detailirikkad ja tihedad. Edasilükatud valgustussüsteem on lihtsalt ülev oma suurepärase dünaamilise ulatusega.Loe edasiEurogamer.net

Jaga armastust
Näita rohkem

seotud artiklid

Jäta vastus

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on märgitud *

Kontrollige ka
lähedal
Tagasi üles nupule