ÜLEVAADE

Nädalavahetuse kuum teema: 2022. aasta parimad mängud

Elden Ringi ekraanipilt
Elden Ring – parim mäng rohkem kui 2022. aastal (pilt: Bandai Namco)

Lugejad esitavad mängutööstuse jaoks poolaasta aruande ja arutavad, millised on 2022. aasta parimad mängud Elden Ring ja Lego Tähtede sõda.

Oleme juba 2022. aasta poole peal ja kuigi viimastel kuudel on olukord vaikne, tahtsime teada, mis on teie arvates olnud aasta esimese poole parim mäng.

Elden Ring on (väga) ilmselge valik, kuid meile avaldas muljet paljude muude soovituste nägemine, sealhulgas indie suurkujud, nagu Neon White, ja rohkem nišiväljaandeid, nagu Triangle Strategy.

Lihtne võit
Ma mõtlen, et see peab olema Elden Ring, kas pole? Olen kindel, et sel aastal ilmus veel mõned mängud – nende jaoks hea –, kuid Elden Ring kõrgub nende kohal nagu noh… hiiglaslik helendav Erdtree. Kunagi pole pettunud, kuid Elden Ringi puhul hämmastab mind tohutu ulatus. Mäng tundub lõputu ja kuigi olen püüdnud igal pool käia ja kõike näha, olen kindel, et jäin sellest poolest ilma.

Mitte et sa pead seda mängu mängima. Lõpuni jõudmiseks on selge läbiv joon, mis on tegelikult üsna lineaarne, kui seda eelistate. Võitlus on ka hingelt väga lihtne, lihtsalt valida on sadade erinevate relvade vahel ja nii palju permutatsioone Ashes of Warist, mille saate neile lisada.

See on ilmselgelt üks parimaid mänge, mis eales tehtud, ja ainuüksi selle nimetamine 2022. aasta parimaks mänguks on tõesti alahinnatav, kui hea see on. Mis on paremuselt teine? Lego Star Wars oli lõbus, kuid see pole just Elden Ring (kuigi see oli ka üllatavalt suur).

Ei, aasta esimese poole parim mäng on Elden Ring ja kui see pole ka aasta lõpus parim, siis 2022. aasta on lõppenud kõigi aegade ühe parima mänguaastaga.
Tony T.

Isiklik lemmik
Natuke vahelduseks ma Elden Ringi ei ütle (sest ma pole sellega veel alustanud). Minu lemmikmäng aastas on siiani olnud Triangle Strategy.

Ma tõesti armastan seda mängu. Tundub, et kriitiline vastuvõtt on olnud korras ja ma saan omamoodi aru, miks, kuid see on nagu kolmnurga strateegia minu jaoks. Ma olin kunagi suur Fire Emblemi fänn, kuid see sari pole enam minu jaoks (mis on hea, minu jaoks pole Nintendo vihaseid säutse), kuid Triangle Strategy'il on vanade Fire Emblemi mängudega nii palju ühist, et see on peaaegu selline. vaimne järglane.

Raske režiim pakub tõeliselt hea väljakutse ja see, kuidas kõik tegelased nii erinevalt mängivad, lisab palju vaheldust. Lõigatud stseene on natuke palju, kuid vähemalt need on vahele jäetavad ja mulle meeldib lihtsalt see, et hoolimata sellest, et tegemist on Square Enixi mänguga, ei lähe te lõpuks kosmosesse ega võitle jumalaga.

See algab konfliktina kolme riigi vahel ja viib selle lõpuni, ilma et tekiks mingeid tobedaid puutujaid. Samuti on teretulnud viis, kuidas varude haldamine on sujuvam kui paljud sarnased mängud.

Näib, et müük on järje saamiseks enam kui piisavalt hästi läinud, mis on fantastiline.
Charlie

Mäng number üks
Olen sel aastal mänginud sõna otseses mõttes ühte uut mängu, milleks on Shadow Warrior 3. Elu on tõesti takistanud – ma žongleerin magistritöö, täiskohaga tööpraktika ja uue suhtega – nii et mängimine on jäänud tagaplaanile. Mitte, et ma kurdaksin, pange tähele, ja ma loodan, et aasta lõpus on veidi vaba aega.

Ootan põnevusega God Of War Ragnaröki novembris ja kui kuulujutud tõele vastavad, siis oktoobris toimuvat Bayonetta 3. Mängisin 2018. aastal nende mõlema eelkäijaga tihedalt üksteise järel, Bayonetta 2 ilmus (Switchis) veebruaris ja God Of War aprillis ning avastasin, et need täiendavad üksteist väga hästi

Mängisin umbes samal ajal ka Donkey Kong Country: Tropical Freeze'i, kuid ma ei usu, et 2022. aasta lõpuks retro-arendatud järge saada. Loodan, et igatahes mitte, neil on Metroid teha.
TEADE

Viimase hetke võitja
Kui oleksite nädal tagasi küsinud, milline on selle aasta parim seni välja antud mäng, oleksin öelnud Citizen Sleeper. Olin valmis kirjutama selle kirja, mis ülistab selle voorusi, sest see on suurepärane mäng. Mul oli ka see kõik ette planeeritud, kuid sel nädalal ostsin Neon White'i. Neon White pole mitte ainult parim sel aastal seni välja antud mäng, vaid see on ka märkimisväärse marginaaliga parim.

Sellel on tõenäoliselt kõigi aegade suurim liftiväljak kõigi videomängude jaoks, sest „esimene inimene, parkour speedrunning anime platvormmäng kerge tekiehitise, visuaalse romaani ja tutvumiskaartide elementidega” kas teeb seda teie eest või mitte, aga see tiksub palju minu kaste.

See on lihtsalt nii, nii hea. Kui mõni mäng on saavutanud selle "veel üks kord" tunde paremini kui see, oleksin üllatunud. Ma ei taha edasi liikuda enne, kui olen läbinud kõik tasemed, mitte sellepärast, et sa pead, vaid sellepärast, et ma tean, et saaksin selle ühe hüppe natuke paremini teha või järgmine kord seda seina mitte lõigata või leida kiirema otsetee.

Isegi kripeldav dialoog, mis mulle tundub... veidralt võluv?

See näeb hea välja, kõlab suurepäraselt, mängib suurepäraselt. Kahju, et seni ei tundu ükski Switchi edetabel töötavat, mis on tegelikult ainus asi, mille vastu saan öelda. Neoonvalge. See on nii, nii hea.
Eiichihoba (PSN ID)

Super Kirby Odyssey
Minu praeguse aasta mängu juhtivad kandidaadid on F1 22 ja Kirby And The Forgotten Land. Ma ei räägi F1 22-st liiga palju, sest ma saan aru, et see ei pruugi mõnele lugejale huvi pakkuda, nii et ütlen vaid, et rajal, kus see on oluline, on see suurepärane tunne ja ma hindan väga kõiki selle abisaid. muudab selle tõeliselt kättesaadavaks. See näeb ka suurepärane välja nii graafiliselt kui ka esitlusega, mis tekitab tunde, nagu vaataksite Sky kajastust.

Nii et Kirby poole. Unustatud maa äratas mu huvi kohe esimesest treilerist, kuna see meenutas mulle Super Mario Odysseyt. Tegelikkuses see päris nii ei ole, kuna see on oma tasemel kujunduselt palju lineaarsem, kuid sellel on sama võlu leida peidetud tähti ja omandada uusi võimeid pigem Kirby neelamisvõime kui Mario võlukübara kaudu.

Platvorm on üsna lihtne, kuid tundub lõbus mängida ja iga peidetud Waddledee leidmine on maiuspala. Samuti hindan väga seda, kuidas see muudab seda kesktasemel järjestuste puhul, kus olete auto, paat või lennuk. Ma läbin mänge väga harva, et saada 100% lõpuleviimist, kuid just selle nimel ma praegu töötan, kuna mul on mänguga lõbus.

Ülejäänud aasta jooksul ei näe ma, et see oleks võitnud muud, kui võib-olla Warhammer: Chaos Gate'i, mängu, mille ostsin just sel nädalal oma Steam Decki hankimise ootuses. Mulle ei meeldi Warhammer üldse, kuid mulle meeldivad igasuguse kirjeldusega käigupõhised taktikamängud ja nägin Chaos Gate'i võrreldes ühe oma kõigi aegade lemmikmänguga Gears Tactics. Nii et ootan väga seda mängimist.
Angry_Kurt (Twitter)
Mängitakse nüüd: F1 22 (Xbox Series X) ja Kirby And The Forgotten Land (Switch)

Hea tunne sellega seoses
Ainus 2022. aasta mäng, mida seni mänginud olen, on Lego Star Wars: The Skywalker Saga (Mängud on minu jaoks liiga keerulised). Sain oma lastega mängida ja meil kõigil on sellega väga lõbus olnud. Isegi halbu filme on lõbus mängida ja see, kuidas nad on teinud kõiki erinevaid tegelasi, on suurepärane.

See on ka väga suur mäng, kus on nii palju sõlmpunkte ja saladusi ning täiesti ebavajalikke tükke, mis mulle väga muljet avaldavad, nagu kõik starfighteri lahingud. Ma kahtlen, et see jõuab ühegi aasta mängu nimekirja esikohale, kuid minu jaoks oli see tõesti lõbus aeg.
Dustan

AAA mängimine
Noh, pärast kõiki suurepäraseid väljalaseid, mis meil on olnud, ja ilma 2022. aasta indie-mängu väljalaseid toomata, peaks Elden Ring olema minu senine aasta lemmik. Ausalt öeldes ma ei usu, et see niipea lüüa saab. See on igav valik ja võib-olla ilmselge, kuid poiss, mängul on sügavust ja asukohti ülekoormus, mis muudab selle nii tohutuks, et see on hingemattev!

See, kuidas teie tegelaskuju, relvade ja nutikate esemete statistika sulanduvad teie enda loomuliku eelistuse ainulaadseks iseloomuks, on tõesti suur saavutus. Nii paljudes kohtades, kus on palju erinevaid maastikke, ja seejärel kogu maa-aluse allilma leidmine, annab tunnistust arendaja väga oskuslikest maailma loomise võimetest. Olin ka Bloodborne'i Chalice Dungeonsi armastaja.

Erinevad jumalakartlikud ülemused ja neid ümbritsev sünge pärimus aitavad meil läbi aegade üha uusi saladusi paljastada. Seda teavet sisaldavad elemendid ja lõigatud stseenid on klassikaline FromSoftware stiilis jutuvestmine. Ma avastan endiselt Bloodborne'i fännide teooriaid!

Võitlus ei vanane kunagi, sobitades ja täiustades varasemaid Soulsborne'i mänge ja seejärel mõnda. Ainsad uudishimulikud mänguotsused on see, kus teie mägi saab sõita kurjades keeristes ja teha pööraseid, ebareaalseid hüppeid ning gravitatsioonikahjustus tundub samuti pisut ebareaalselt veider.

Võrreldes teiste Soulsborne'i mängudega, oli kõrgemalt pinnalt madalamale hüppamine alati natuke elu ja surma hasart ja arvutamine. Tundub, et Elden Ring, isegi ilma spetsiaalsete esemeteta, käsitleb gravitatsiooni tõepoolest väga erinevalt. Planeedil, millel see maailm asub, peab olema erinev üldine mass ja gravitatsioon.

Mõlemal juhul on aasta mängu kandidaat ja nende väga raskete tumedate fantaasiastiilis mängude austajatele kohustuslik. Muljetavaldav visuaalselt ja vinge muusikaga. See annab paljudele konkurentidele ületamiseks väga kõrge võrdlusaluse üldise mängumehaanika ja mängu atmosfääri müsteeriumi osas. "Nüüd tuleb tähtede ajastu."
alucard

GC: Miks sa ei võiks mainida indie-tiitleid? Need on samasugused videomängud kui kõik teised.

Originaal artikli

Jaga armastust
Näita rohkem

seotud artiklid

Jäta vastus

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on märgitud *

Tagasi üles nupule