Uudised

Miks Metroid Dread väärib rohkem hüpet kui Elden Ring | Mäng Rant

Mõlemad Metroidi õudus ja Elden Ring on muutunud väga oodatud pealkirjadeks, kuna nende frantsiisidel on olnud suur mõju videomängutööstusele, isegi kahe populaarse alamžanri loomise eest: Metroidvanias ja Soulsbornes. Kuigi mängud kuuluvad tavaliselt rohkem kui ühte kategooriasse, on tavaliselt mõned omadused, mis pakuvad mõne mänguga perekonna sarnasust. See võib muuta raskeks kindlaks teha, kas mängu on mõjutanud mõni muu, eriti kui tegemist on suurte fännidega frantsiisidega. Sellest hoolimata on selge, et paljud mängud on võtnud vastu elemente Metroid ja Souls pealkirjad.

Nüüd, kui Nintendo hakkab välja tulema Metroidi õudus, ja FromSoftware käivitub Elden Ring järgmisel aastal on paljud fännid elevil kasvanud. Kuid, Elden Ring näib, et on pälvinud üldise mängurahva tähelepanu nii mängu enda kui ka George RR Martini loomisprotsessi kaasamise tõttu.

SEOTUD: Nintendo avaldab üksikasju Samuse uue ülikonna kohta, Metroid Dreadi uurimise kohta

Mõiste Metroidvania pärineb kahest klassikalisest mängust: Metroid ja Castlevania. Muuhulgas, Metroidvaniadel on mittelineaarne progresseerumine. See tähendab, et tasemesüsteemi asemel leiavad mängijad uurides uusi võimeid, võimaldades neil naasta kaardi muudesse osadesse, mis varem olid kättesaamatud. Metroid töötas täpselt nii, kuna see võimaldas mängijatel liikuda edasi erinevatele aladele, kuid see nõudis lisavarustust, et neid tervikuna uurida.

Teiselt poolt, Soulsborne hõlmab Hidetaka Miyazaki loodud pealkirju ja tarkvarast: bloodborne ja Souls saaga. Mõnikord nimetavad inimesed mänge nende raskuste tõttu "Soulsborne-likeks", kuna FromSoftware'i loodud mänge peetakse raskemaks kui enamikku. Kuigi enamik kategoriseerib Demoni hinged ja Tumedad hinged frantsiis (ja Sekiro kohati) ainulaadse seeriana on igal mängul oma lugu ja enamasti on need sarnase dünaamika ja mänguviisi tõttu rühmitatud kategooriasse Soulsborne.

Mis on teinud Elden Ring eriti populaarne on George RR Martini koostöö mängu narratiivi arendamisel. Paljud eeldavad, et mängul on kaasakiskuv ja keeruline lugu, mis sarnaneb mänguga Mäng Thrones. Lisaks sellele Elden Ring sisaldab avatud maailma süsteemi, mis muudab mängu oluliselt pikemaks ja potentsiaalselt keerukamaks.

Kuigi kõik need omadused on põnevad, pole mängu kohta veel palju teavet ja seni, ei tundu olevat Elden Ring oleks liiga uuenduslik võrreldes varasemate sissekannetega. Lisaks nagu Elden Ring ei ole järg ühelegi teisele Soulsborne'i perekonna mängule, teiste FromSoftware'i pealkirjade fännidel pole juba olemasolevate universumite pärimuse arendamise osas midagi oodata.

SEOTUD: Ridley Amiibo teeb Metroid Dreadile tagasituleku

Ei saa eitada, et Hingeline pärand on avaldanud mängutööstusele suurt mõju alates väljalaskmisest Demoni hinged 2009-is. Kuid, Metroid on tohutu frantsiis, mis on olnud juba kaheksakümnendatest saadik ja on aastate jooksul kogunud suure hulga fänne. Kuigi mõned pealkirjad Metroid saaga on saanud parema ajakirjanduse kui teised, MetroidÜldine edu on vaieldamatu.

Mõju Metroidrevolutsioonilisi süsteeme võib mängudes näha ka tänapäeval. Üks suurimaid viise, kuidas frantsiis oli oma ajast ees, on see Metroidpeategelaseks on naine. See on eriti tähelepanuväärne mängu ulmelise olemuse tõttu. Isegi tänapäeval pole videomängudes nii palju naispeategelasi kui mehi. MetroidPeategelane Samus Aran on ikooniline tegelane, kes on üks peamisi ja korduvaid võitlejaid maailmas. Smash Bros frantsiis.

Teine võimalus Metroid on mängutööstust mõjutanud, on selle tume narratiiv ja pärimus. Metroid õnnestus visuaalsete detailide kaudu edasi anda keerukat lugu, mis oli algse mängu loomise ajal eriti silmapaistev. Pole saladus, et Metroid oli filmist tugevasti mõjutatud Tulnukas, mis on õuduskino klassikaline pealkiri. Tulemusena, Metroid näitas ka pimedat ja vaenulikku keskkonda ähvardavate teispoolsuse olenditega. Vaatamata sellele, et tegemist on Nintendo tiitliga, Metroid oli eriti tume videomäng.

SEOTUD: Nintendo fännid loovad kohandatud Metroid Dread Switchi konsooli

Üks suurimaid põhjusi, miks fännid on eelseisva ees põnevil Metroidi õudus on tingitud pärimusest, mis on välja kujunenud eelmistes mängudes. Kuigi mängu, kus Samus on maaväliste olenditega võitlev pearahakütt, olemus on lihtne, on iga mängu taustalugu kindlasti intrigeeriv. Eriti, seal on palju saladusi Metroid ümbritseb Metroidi eest vastutavat tsivilisatsiooni.

Chozot esitletakse väga intelligentse, linnulaadse eluvormina. Jooksul Metroid seerias on mängijatel võimalus Chozo kohta rohkem teada saada. Saaga tegi kindlaks, et Chozo lõi Metroidi, et võidelda kosmosepiraatidega ja tuua galaktikasse rahu. Metroidi jälgis tehisintellekt, mida tuntakse kui Emaaju, mille lõid samuti Chozo. Kahjuks muutub Emaaju vaenulikuks ja kasutab võimu saamiseks Metroidi. Mängud pole aga peaaegu midagi selgitanud, miks Chozo kadus.

Arvestades, et Chozo on suur osa Metroidtaustalugu, võivad kõik üksikasjad nende kohta lisada pärimusele keerukust ja sügavust. Sellepärast koos Viimane Metroidi õudus kiusaja millest Samus näib leidvat hieroglüüfe, loodavad paljud iidse tsivilisatsiooni kohta rohkem teada saada. Tuleviku väljavaade Metroid Pealkiri, mis puudutab Chozo hukkumist, on piisav, et paljud fännid oleks põnevil. Lisaks võib Chozo kohta lisateave selgitada paljusid saladusi, mis on sellest ajast peale lahendamata jäänud. Metroidilmus 35 aastat tagasi. See peaks teenima Metroidi õudus rohkem hüpet kui teine ​​Soulsborne'i žanri võte, isegi kui sellel on kindlasti ka huvitav narratiiv.

Metroidi õudus ilmub 8. oktoobril, ainult Nintendo Switchil.

Elden Ring ilmub 21. jaanuaril 2022 PC, PS4, PS5, Xbox One ja Xbox Series X/S jaoks.

MORE: Metroid Dread võib olla frantsiisi parimate aastate loomisel

Originaal artikli

Jaga armastust
Näita rohkem

seotud artiklid

Jäta vastus

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on märgitud *

Tagasi üles nupule