XBOX

10eko hamarkadako 90 bideo-joko estudioak, orain porrot egin dutenakVedran RadicGame Rant - Feed

10eko-hamarkadako-90-bideo-joko-estudioak-orain-porrot-6439034

Bideo-jokoen industria merkatu gogorra da. Lehia gogorra da eta munduko bazter guztietatik dator, horretaz gain, oso konplexua da eta ezagutza, esperientzia eta inbertsio handiak eskatzen ditu, joko batzuek Hollywoodeko arrakastak baino aurrekontu handiagoak behar dituzte.

LOTUTAKO: Jada existitzen ez diren bideo-jokoen 10 estudio onenak

Joko estudioak joan eta etorri. Denak du bere bizitza, haiek barne. Estudio batzuk estiloan doaz, batzuk azkeneraino borrokatzen dira, beste batzuek euren patua onartzen dute. Zuzenean edo zeharka, diru-arazoek eragiten dituzte denak gutxi gorabehera. Tragikoki amaitu eta eszenatoki txarrenari aurre egin dioten estudioen zerrenda luzea da.

10 Guerrilla Cambridge

guerilla-cambridge-4159946

Guerrilla Cambridge, bere izenak dioen bezala, Cambridgen duen estudio ingelesa da eta Sony Computer Entertainment-ek sortu zuen. Konpainia MediEvil serieagatik da ezaguna, baina hala nola joko interesgarri batzuk ere ekoitzi zituen Primal PlayStation 2rako eta LittleBigPlanet PlayStation Portablerako.

Enpresari SCE Cambridge Studio izena jarri zioten lehenik, baina gero izena aldatu zioten Guerrilla Games baten estudio ahizpa bihur zedin. 2014an hainbat langile utzi zituen konpainiak eta geroago Guerrilla Cambridge itxi zuten berregituraketa prozesu batean, 12ko urtarrilaren 2017an.

9 Sorkuntza bitxiak

bitxiak-sorkuntzak-1740517

Aurreko estudioan bezala, Bizzare Creations ere Ingalaterran du egoitza, oraingoan Liverpoolen. Izena aldatu baino lehen, Raising Hell Software izena zuen konpainiak. Estudioak genero ezberdinetako jokoak garatu zituen arrakasta gutxieneko izenburuekin: Formula 1, Fur Fighters, Metropolis Street Racer, Altxorraren planeta, eta Blur, euren azken partida izanik James Bond 007: Bloodstone.

2007 In Activision Bizzare Creations erosi zuen 107.4 milioi dolarren truke. Geroago 2010ean Activision-ek estudioaren etorkizunerako aukerak aztertzen ari zela adierazi zuen, bere balizko salmenta barne. Ezin izan zuen eroslea aurkitu eta estudioa itxi zuen.

8 inoiz biguna

neversoft-2281444

Neversoft 1994an sortu zuten Malibu Interactive-ko ​​hiru langileek. Bere historian zehar konpainiak gorabeherak izan zituen: ondo hasi zen Sega Saturn eta PlayStationrako jokoak garatzen.

Horren ostean, konpainiak finantza-arazoak izan zituen, baina zorionez, Activision-ekin kontratuak sinatu zituen hirugarren pertsonan izeneko shooter bat ekoizteko. Apokalipsia eta Bruce Willis protagonista, eta geroago Tony Hawks Pro Skater estudioen tamaina 150 pertsonara igo zuen seriea. 2014an Neversoft Infinity Ward-ekin bat egin zuen eta sortu zenetik 20 urtera desagertu zen.

7 Siliziozko zaldunak

silizio-zaldun-2238736

Kanadako joko estudioa, Silicon Knights 1992an sortu zuen Denis Dyack-ek eta egoitza nagusia Ontarion zuen. Estudioak hainbat joko garatu zituen bere exekuzioan zehar Blood Omen: Legacy of Kain, Metal Gear Solid: Twin Snakes, Gizakiegia, eta euren azken partida izanik X-Men: Destiny.

Konpainiak porrot egin zuen Epic Games-en aurkako auzia galdu ostean, Unreal Engine 3-ren egile-eskubideak urratzeagatik, eta 4.45 milioi dolar ordaintzera kondenatu zuten, gerora bikoiztu egin zen abokatuen gastuak eta kostuak barne. Gainera, estudioak Unreal Engine 3-n garatutako saldu gabeko txikizkako joko guztiak suntsitzeko agindua eman zuen.

6 Estudio Paketea

ensemble-estudioak-1858238

Konpainia 1994an sortu zuen Tony Goodmanek. 2001ean Microsoft-ek erosi zuen eta bertan barne-estudio gisa jardun zuen amaiera arte. Ensemble Studio denbora errealeko estrategia jokoak sortzen espezializatu zen eta bere zorroa barne hartzen du Empires Aroa serie, Star Wars Battlegrounds, Mitologiaren aroa, eta Halo Wars.

LOTUTAKO: Halo Wars: Jokoko 10 unitate onenak, sailkatuta

Bere motorra ere garatu zuen: Genie Game Engine. Konpainia 2009an itxi zuen, barne-adierazpenaren ostean Microsoft gerora jendaurrean filtratu zena. Bere ibilbidean, konpainiak 20 milioi dolar balio duten 500 milioi joko saltzea lortu zuen.

5 Kremailera interaktiboa

kremailera-interaktiboa-8230304

Konpainia Washingtongo Redmonden zegoen eta 1995ean sortu zuten Jim Bosler eta Brian Soderbergek. Beregatik izan zen ezaguna SOCOM seriea eta bere azken jokoa izan zen Unitate 13 PlayStation Vitarako.

Zipper Interactive-k Guerrilla Cambridge zerrendako lehen estudioaren patu bera izan zuen. Bi estudioak bereak ziren Sony Computer Entertainment, eta Zipper Interactive bezala Guerrilla Cambridge zen itzali berregituraketa-prozesuan, edo, zehatzago esanda, baliabideen berrantolaketa. Itxi zenean, estudioak PlayStation 4rako bi proiektu zituen garapenean.

4 Lionhead estudioak

lionhead-studios-9413518

Konpainia 1997an sortu zuten Peter Molyneux-ek eta beste hainbat sortzailek, eta konpainiak bere fundatzaileetako batek zuen maskota hamsterren izena hartu zuen. Lionhead Studios ezaguna da Black & White fabula serieak.

LOTUTAKO: Fable serieko 10 pertsonaia onenak, sailkatuta

2006an finantza-zailtasunen ostean estudioa Microsoft-ek erosi zuen. Estudioa itxita bere jokoa bertan behera uztearen ondorioz Fabula Kondairak, baina aurretik, arazo larriak izan zituen bere goi-mailako langile batzuk alde egin zutenean, besteak beste enpresaren sortzailea. Estudioak zailtasunak izan zituen proiektuan zehar eta Microsoft-ek estudioa itxi zuen 2016an.

3 Jolas bisizialak

errai-jokoak-1850255

Visceral Games 1998an sortu zen Electronic Arts-ek bere filial gisa. Estudioko lehen jokoa izan zen Etorkizuneko polizia: LAPD eta, geroago, arrakasta ekonomiko kritikoa eta moderatua lortu zuen Dead Space hiru zati zituen seriea.

LOTUTAKO: Saints Row: Lehen partidatik seriea aldatu den 10 modu

Beste joko asko ere garatu zituen Tiger Woods golf seriea barne, hainbat James Bond jolasak, Sims serie, Biko Armada: Deabruen Kartela, Bi El Padrino jolasak, eta Dantes Inferno. Arte Elektronikoak itxita estudioa 17ko urriaren 2017an, ondoren bertan behera utzi bere azken proiektua beste bat izan behar zuen Ragtag izenekoa Star Wars jokoa.

2 Pandemia estudioak

pandemic-studios-5524318

Lehen Kaliforniako Los Angels-en kokatutako jokoen garatzaile bat 1998an sortu zuten Activisioneko bi langile ohiek. Pandemic Studios-ek bezalako joko ez oso ezagunak garatu zituen Dark Kingdom 2, Mercenaries: Playground of Destruction, Star Wars: Battlefront, Destroy Gizaki guztiak!.

Estudioak amaiera zorigaiztoko bat izan zuen erosi zuenean Arte Electrónico 2007 eta itzali bi urte geroago. Bere azken partida izan zen Saboteatzailea. Aurretik, Electronic Arts-ek 1,500 lanpostu moztu zituen hainbat estudiotan, Pandemic barne, 228 langile galdu zituen.

1 THQ

thq-1936919

Jack Friedmanek 1990eko apirilean sortu zuen. THQ Etxeko izena zen joko ezagun eta arrakastatsu askorekin Heroes of Company, Darksiders, Destroy Gizaki guztiak!, Homefront, eta Saints Row. Enpresa hasiera batean jostailuen negozioan hasi zen; horregatik deitzen zaio THQ, hau da, akronimoa Toy HEADquarteak.

THQ-k finantza-arrakasta izan zuen 2000ko hamarkadan, baina salmenten beherakada izan zuen 2009an. Konpainiak 136.1 milioi dolarren galera izan zuen 2011n eta 239.9 milioi dolar 2012an, eta, ondorioz, 19ko abenduaren 2012an, THQ-k. porrot deklaratua bere bi hamarkada jokoen industrian amaituz.

NEXT: Ia dirurik irabazten ez duten PlayStation-ko 10 joko onenak

Zabaldu maitasuna
Erakutsi gehiago

Gaiarekin lotutako artikuluak

Utzi erantzun bat

Zure helbide elektronikoa ez da argitaratuko. Beharrezko eremuak markatu dira *

Itzuli gora botoia