XBOX

13 Sentinels: Aegis Rim Aurrebista praktikoa

Vanillaware-k 2D ikus-entzunezko margolari eta oparoen txapeldun gisa egin du izena. Haien proiektu guztiek beren ikusmen kutsu bereizia dute, bakoitza bere garaikideetatik bereizten duena, eta 13 Zigorrak: Aegis Rim oraindik anbiziotsuena dela frogatzen du.

2007az geroztik, George Kamitani eta mutilek sistema bera erabili dute hainbat pieza mugikorren pertsonaia ibiltari eta hizketan animatzeko. Efektua zoragarria da Vanillaware-ren artisten eskuetan, margolan biziak diren pertsonaiak egiten baitituzte.

Hainbat angelu hartzen dira kontuan, piezak apur bat luzatzen dira eta fotograma bakoitza beste batean nahasten da modu naturalean, benetan dagoena baino sakontasun eta bolumen gehiagoko ilusioa sortuz. Artistek ahalegindu ziren anbizio birtuosoa apal eta harrigarria da mugimenduan ikustea.

Arreta handia eman zaio animazioari. 13 Zigorrak: Aegis Rim protagonista asko agertzen dira bere istorioa kontatzeko eta animatzaileek ahalegin handia egin zuten bakoitzak bere neurriko gorputz-lengoaia zuela ziurtatzeko. Adibide bat emakumezko pertsonaia atletikoa da, bere oinez/korrika zikloan urrats oso berezia duena, pistarako duen grina adierazten duena.

Hitzaurretik hasita, 13 Zigorrak: Aegis Rim Xehetasun eta loratzen arreta ikusgarria duen trinkoa da, eta horrek lan egiten zuen jendea benetan arduratu zela erakusten du. Nahiz eta gidoia zientzia-fikziozko omenaldi ugariz eta litekeena da taldea inspiratu zuten film, anime eta literaturaren erreferentzia sotilez beteta dago.

Istorioa oso premisa sinple batekin hasten da batxilergoko ikasleek kaiju-rekin borrokan ari diren mecha handiak pilotatzen dituztenak. Apustuak handitzen dira erraldoi hauen erasoek Japonia erasotzen baitute, itxuraz normala den batxilergoko dramaren erdian. Zientzia fikzio gogorrean makurtzen diren argumentu askoz konplexuago baten zantzuak daude.

Iraganeko Vanillaware jokoen zale gehienak erabat txundituta geratuko dira 13 Sentinelak: Aegis Rim. Garatzaileak izen bat egin du gehienbat akzio-RPG-ak egiteagatik, baina taldearen lehen ahaleginak denbora errealeko estrategia PlayStation 2 titulu ezezaguna izan zen; GrimGrimoire.

George Kamitani garatzaile gisa eta artista gisa hazi da geroztik. Horrekin 13 Zigorrak: Aegis Rim, batailak Vanillaware-ren zaleek espero zutena baino ikusgarri gutxiago bihurtu dira. Narrazio- eta esplorazio-segmentuetan bisualki deigarria den joko baterako, guduak oso minimalistean azaltzen dira.

Kaiju-rekin borrokak nahiko sinpleak dira, baina eskuragarriak dira beren diseinuan. Gaitasunak kostuarekin datoz eta beren gama edo eredu berezia dute. Pertsonaia batzuek hozte luzeagoak dituzte pilotatzen duten belaunaldiko mecharen arabera, eta haietako batzuk hegan egin dezakete.

Agian ez dirudi askorik, mecha eta kaiju guztiak sinbolo sinplista gisa irudikatzen baitira hiriko mapa rudimentario batean, baina topaketak eta eszenatokiak nahikoa estimulagarriak direla erakusten dute. Borroka-fluxua azkarra eta ikasteko erraza da, helburuak oso argi daudelako.

Eraso bakoitzak egiten duenaren animaziozko bineta bat erakusten duen leiho bat dago. Hasierako momentuetan 13 Sentinelak: Aegis Rim, mecha eta kaiju harrigarriro baxuak dira eta apenas erakusten dira.

Honetan itxaropen egokiekin sartzeak zaleak ondo pasatzera eramango ditu. Espero baduzu Herensugearen Koroa or Muramasa: Demon Blade, hau ez da ekintza-RPG bat. Honek komunean gehiago ditu eleberri bisual batekin edo abentura jokoekin, baina eszenatokia girotzeko borroka estrategikoekin.

Hitoshi Sakimoto eta Basiscape-ko bere mutilak fama handikoak dira betidanik goi-fantasiarekin lotuta egon den musikagatik. 13 Zigorrak: Aegis Rim irteera handia da haientzat, zientzia-fikziozko joko batean kokatzen baita. Sakimotok frogatzen du bere techno doinuarekin, oraindik ere bere estilo nabarmena den giroa ezartzen duena.

Istorioak eta agertokiak promes asko erakusten ditu hitzaurrearen lehen momentuetan. Ia ez dago momentu dorperik eta lokalizazioak fidela dirudi orain arte. Erritmoa bizkor mugitzen da, momentu bat ia alferrik galdu eta zerbait handiagoa lortzen ari da.

Ikus-entzunezko ederrekin eta musika indartsuarekin kontatzen den zientzia-fikziozko istorio dramatiko batean interesa duen edonork aurkituko du 13 Zigorrak: Aegis Rim interesgarria. Vanillaware ezaugarriak kontuan hartzen dira: itxura gozoko janariaren errendaketa fetitxista eta sexu-kargatutako irudiak. Joko ez-ohiko bat izango da, baina hori da hain interesgarria egiten duena.

13 Sentinels: Aegis Rim PlayStation 4 Pro-n aurreikusten zen Atlusek emandako aurrebista-eraikuntza erabiliz. Niche Gamer-en berrikuspen/etikaren politikari buruzko informazio gehigarria aurki dezakezu hemen.

Irudiak: PlayStation denda, Amazon

Jatorrizko artikulua

Zabaldu maitasuna
Erakutsi gehiago

Gaiarekin lotutako artikuluak

Utzi erantzun bat

Zure helbide elektronikoa ez da argitaratuko. Beharrezko eremuak markatu dira *

Itzuli gora botoia