XBOX

Castlevania: Dracula X Retro Review

Castlevania: Dracula X

Castlevania: Rondo of Blood akzio-plataforma generoko maisulana izan zen. Arraroa izan zen 1993an estreinatu zenean, Japoniako esklusiboa baitzen, eta PC-Engine CDan soilik erreproduzigarria zen; kontsola dagoeneko iluna.

Super Nintendo Entertainment System izango zela iragarri zenean Castlevania: Dracula X, askok uste zuten portu bat izango zela Odolaren Rondoa. Marketinean arte bereko asko erabili zen, eta sustapen-irudiak joko beraren birlanketak zirela zirudien. Jakina, erraza zen a izango zela pentsatzea Odolaren Rondoa ataka.

Noiz Drakula X 1995ean atera zen, guztietan Castlevania zalea etsita zegoen zein ezberdina zen Odolaren Rondoa. Ezaugarriak moztu egin ziren, zailtasuna handitu egin zen eta joko osoa hainbeste aldatu zen, guztiz beste zerbait bihurtu zen. Bidegabeki etiketatuta dagoen portu gisa Odolaren Rondoa, Drakula X paregabea eskaintzen du oraindik Castlevania esperientzia eta beste begirada bat merezi du.

Castlevania: Dracula X
Garatzailea: Konami
Argitaletxea: Konami
Plataformak: Super Nintendo Entertainment System (berrikuspena), Wii U (eShop), New Nintendo 3DS (eShop)
Argitaratze data: 21eko uztailaren 1995a (SNES), 2ko urriaren 2014a (Wii U), 29ko abenduaren 2016a (Nintendo 3DS berria)
Jokalariak: 1
Prezioa: $ 7.99 USD (Wii U, New Nintendo 3DS)

Castlevania: Dracula X

Ez zegoen modurik Odolaren Rondoaren esperientzia SNES hardwarean errepikatu liteke. Kartutxoen formatuaren mugak ez lituzke onartuko errekurtsoaren zati handi bat ziren ahots-eszenak, liburu gorrien audioa eta animazio-sekuentziak bezalako ezaugarriak.

Beti misterioa izango da garatzaileek zergatik aukeratu duten jokatzeko esperientzia ez egokitzea, baina lortu duguna, funtsean, joko berri bat izan da. Etapa berri asko eta buruzagi bereziak egiten dituzte Drakula X bereizten. Hondar bakarrak Odolaren Rondoa eszenatokiaren eta elementuaren hutsegitearen oso orokortua da.

Drakula X-ren jokabideak zaleek huts egin dezakete Super castlevania iv, aitzindari izan zen ezaugarriak ere ez dituelako. Zirkulua mugimendu zirkular batean kulunkatzea desagertu egin da, ez dago borrokarik, eta Richter-ek ezin du ilargi ibili bere arbasoek bezala.

Castlevania: Dracula X

Drakula X jatorrizkoaren antzekoa da Castlevania edo bere remake, Castlevania: Kronikak. Guztiak oso errazak dira, baina oso erronka handiko ekintza-plataformak. Ez dago atzera begiratzen, eta Richterri ez zaio "ikertzea" interesatzen.

Bera baino lehenagoko Belmont guztiek bezala, Richterrek Drakularen gaztelurantz egin beharko du bidea, zeharkatzen duen higuingarritasun gaizto oro hilz. Jolas hauetako istorioak ez dira inoiz Bram Stoker-en inspirazio askean inspiratuta egotea baino konplexuagoak izan Drakula, eta gutxitan Kristoren aurkako metafora baten aurka borrokan ari diren gurutzada batzuk baino gehiago.

Hammer beldurrezko inspirazio apur bat hemen eta greziar mitologia apur bat han, guztiak elkarrekin nahastuta eta lortuko duzu Castlevania ethos. Trama beti izan zen medusa, otso-gizon eta hezurdura ausartentzako aitzakia; eta Drakula X ez da ezberdina. Zerk bereizten du gustukoenetatik castlevania iv bere estiloa eta aurkezpena da.

Castlevania: Dracula X

castlevania iv 90eko hamarkadaren hasieran kaleratu zenetik gertu atera zen SNES joko malkartsu eta zorrotza zen. Bere giro sakon ilun eta aldartetsua bere musika baxu eta garrasiarekin areagotu zen. Drakula X kontraste nabarmena da bere kolore bizi eta distiratsuekin.

Drakula X oso berandu atera zen SNESen bizitzan; Nintendo 64 kaleratu baino urtebete lehenago gutxi gorabehera. Berandu iristeak esan nahi zuen artistek beren artisautza hobetu eta PlayStation-ek egiteko gai zenaren ia parekoak ziren spriteak eta atzeko planoak diseinatu zituztela.

Hori guztia elkarren osagarri diren koloreen erabilera adimentsuagatik eta artistak paleta ezohikoak erabiltzeko hain ausarta izateagatik. Emaitzak deigarriak dira, eta zenbait kasutan goragoko irudiak ekartzen dituzte Odolaren Rondoa. Eszenatokia hartzen duten hasierako agertokiko sugar ikaragarriak itxura harrigarria duen efektu nabarmen nabarmena da.

Castlevania: Dracula X

Pertsonaien spriteak itxura oso ausartak eta garbiak dira. Definitutako siluetak eta jarrerak pertsonaia eta mehatxu oro gogoangarriak bihurtzen dituzte. Aktibo batzuk birziklatu diren bitartean Odolaren Rondoa, SNESen arkitektura eta kolore paleta barruan birmarraztu eta eskalatu dira.

Ia ingurune guztiak berriro irudikatu dira. Mailaren diseinua guztiz ezberdina da, eta erronka berri guztiak aurkezten ditu; hau ez dela argituz Odolaren Rondoa. Horien etapak Drakula X du minaren eta betiko iluntasunaren guante diabolikoa da.

Drakula X alokairu-merkatua ustiatzeko diseinatua izan liteke bere zailtasuna oso altua bultzatuz. Etsaien kokapena eta jauzien tartea benetan mefistofelikoa da, eta ez du akatsetarako lekurik eskatzen. Hit-kutxak eta Richterren azotearen denbora ulertzea funtsezkoa da eremu batzuk kalterik gabe garbitzeko.

Castlevania: Dracula X

Mekanikaren korapilatsuak xurgatzeak ia beti ekarriko du Richter azkar mugitzen den etsai batek zurrupa jasotzera. Bizitza-barra badu ere, batzuetan baliteke ez egotea, kolpe bakar batek kolpe larria eragiten baitu. Horrek esan nahi du berehalako heriotza-zulo batera erortzea.

Castlevania ez da tranparik arrotza, baina Drakula X Altuera berrietara eramaten du joko osoa Suitzako gazta puska handi baten moduko zuloekin pipertuz. Diseinatzaileak hain urrun joan ziren, non lortu zuten azken buruzagia Drakularekin batera Richterren aurka borrokatzen duen hondorik gabeko zuloa izatea.

a bihurtu bazara ere Drakula X menderatu eta muskulu-memoria perfektuarekin eremu gogorrenak nola garbitzen ikasi, jende gehienak ez du inoiz Drakula irabazten bere arena putzuz beteta dagoelako. Richter eraginkortasunez borrokatzen ari da bere spritea baino apur bat zabalagoak diren zutabe batzuen gainean. Drakulak HP asko ditu, eta saihesteko errazak ez diren eraso indartsuak dituzten bi formak, kolpearen heriotza saihestezina eginez.

Castlevania: Dracula X

Ez dio axola zein etapa edo buruzagi borrokatzen ari zaren, Drakula X nahikoa errukitsua da tenporizadorearen mekanika galtzeko. Zure denbora hartu eta presarik ez izatea aringarria da, eta malgutasun gehigarriak frustrazio gutxiago dakar.

Drakula X gogorrenetakoa izan daiteke Castlevania jokoak, baina gauzak orekatzen ditu Richter-ek bizitza osoa galtzen duenean hasierako pantailara abiaraztean. Etapa hasieratik hasi beharko duen arren, hau jokoa menperatzeko ikaskuntza prozesuaren parte da.

Drakula X oso laburra da zer egiten ari zaren badakizu, beraz, lehen pantailatik maila bat errepikatu behar izatea ez da atzerapen izugarria. Desmoralizagarria izan daiteke, baina Kristoren aurkako borroka egitea zure espiritua zapaltzeko diseinatu behar da. Ondo lortzea eta etsaien portaera eta mailaz nola mugitu ikastea aberasgarria da, ikusgarria baita halako joko birringarri bat negoziatzea.

Castlevania: Dracula X

Gogaikarria da berandu SNES jokoak pasahitzak oraindik erabiltzea, baina hori ordubete inguruko jokoaren denbora laburra dela eta. Horrek nabarmentzen du zein eduki gutxi dagoen Drakula X. Ez dago antzeko barietate handirik Castlevania IV, azotea kulunkatzea edo jokoaren munduarekin modu esanguratsuan elkarreragin ahal izatea.

Bi neska bakarrik daude salbatzeko, eta ezin duzu Maria bezala jokatu Odolaren Rondoa errepikapen-balio gehigarrirako. Eszena zinematografiko gehiago egon behar ziren istorioa betetzeko. Ninja Gaiden NES-n izugarri ondo egin zuen 8 bitekin, eta barkaezina da hori Drakula X hain da zinematikoki hutsa konparatuz.

Bi bide alternatibo baino ez daude, eta gorde fitxategi-sistemarik ez edukitzeak joko osoa hasieratik errepikatu behar izatea dakar. Gorde sistema bat Drakula X Garbitu diren eremuetarako maila hautatzaile gisa funtzionatu behar du. Ez nuke pasahitz baterako ikurrak idatzi edo memorizatu beharrik, sortu zen garaia kontuan hartuta ere.

Castlevania: Dracula X

Kontrolaren finketak Drakula X utzi Richteri eskaileretatik jauzi egiten, eta airean dagoen bitartean norabidea alda daiteke. Potentzia motela izan arren, gizonak aire-mugikortasun duina du, eta azkarrago mugi daiteke bunny-jauzi eginez. Abiadurak hiltzen duelako ez luke behar.

Irabazteko izan beharreko trebetasun garrantzitsuena memoria ona da. Zein azpi-arma gorde eta bihotzez non hornitu jakiteak asko errazten ditu buruzagiaren borrokak. Ez duzu haien ereduak une jakin batean ezagutu beharrik, azpi-armak edo elementuen kraskaduran konfiantza izateko bihotz nahikoa baduzu. Ziurtatu ez zarela hiltzen, edo bestela, bihotz-kontagailua zerora berrezarri da.

Hau Super Nintendo joko zailenetako bat da, eta luzera laburra izan arren gehienek ez dute inoiz betetzen. Ondo aritzea Drakula X sarraila hautatzen ikasteko gogoa dauka; trebetasun arraroa eta ikusgarria da.

Castlevania: Dracula X

Urteetan zehar zaleek hasierako etsipena gainditu dute Drakula X, berraurkitu da. Estimu berri bat dago bere diseinu demonioaren mailan, eta ikus-entzunezkoen eta soinuaren arteak aitorpena lortzen du azkenean.

Musika bereziki ikusgarria da. Agian ez da liburu gorriko audioa izango, baina SNES soinu txiparen berotasunak mirariak egiten ditu klasiko hauekin Castlevania doinuak. Banpiro hiltzailea Inoiz ez da soinua baino hobea izan Drakula X.

Ospe berri honen eragozpena kopia bat eskuratzea da Drakula X kostu-debekua bihurtu da. Erabilitako benetako kartutxoak ehunka dolar dira beti, eta zigilatutako kopia berri bat milakatan sartzen da; gutxi gorabehera, auto baten ordainketaren kostua. Zoritxarrez, Drakula X ez zen sartu Castlevania: Urteurrena Bilduma.

Castlevania: Dracula X

Wii U eta 3DS berrien jabeek zorte handia dute plataforma horiek Nintendoren Virtual Console eShop-ek onartzen dituelako eta Castlevania: Dracula X oraindik eskuragarri dago 7.99 $-ren truke. Wii-ren dendaren itxierarekin, baliteke denbora kontua izatea Wii U-ri eta New 3DS-ri gertatu arte.

eShop-tik erosten duenak egoera gordetzeko aukera izango du. Hau ez da gomendagarria, puntua garaitzen baitu Drakula X. Larrialdietarako salbuespenak ulergarriak dira, baina salbatzen duen edonork Drakula irabazteko modua adierazten du. Drakula X hain atsegina.

Castlevania: Dracula X bidegabea iruditu daiteke batzuetan, eta askotan hala da, baina nork esan du iluntasunaren jauna inoiz bidezkoa izango zela? Denek ez dute gai izan behar partida guztiak irabazteko. Pertsonalagoa eta bereziagoa bihurtzen da gutxi batzuek Drakula benetan garaitzen badute. Irabazten ez baduzu ere, Drakula bere aulkitik altxatzera behartzea bere burua defendatzeko ia ikusgarria da.

Castlevania: Dracula X Super Nintendo Entertainment System-en berrikusi zen kopia pertsonal bat erabiliz. Niche Gamer-en berrikuspen/etikaren politikari buruzko informazio gehigarria aurki dezakezu hemen.

Irudiak: YouTube

Jatorrizko artikulua

Zabaldu maitasuna
Erakutsi gehiago

Gaiarekin lotutako artikuluak

Utzi erantzun bat

Zure helbide elektronikoa ez da argitaratuko. Beharrezko eremuak markatu dira *

Itzuli gora botoia