COMENTA

Final Fantasy XIV: Endwalker Review (PS5) - Hamarkada luzeko istoriorako ondorio pozgarria

Final Fantasy XIV: Endwalker Iritzia (PS5) - Gutxik MMOak hartu dute mundua halako modu batean Final Fantasy XIV, beraz, ez da harritzekoa hurrengo hedapen handia urteko estreinaldirik esperoenetako bat izatea.

Egun hori iritsi da azkenean, eta Final Fantasy XIV: Endwalkers esku publikoetan dago. Hedapenak niretzat denari jarraitzen dio, azken urteotan MMO batean egon den istorio onenetako bat, baita RPGak ere.

Does amaierako ibiltaria ondare horrekin jarraitu? Zorionez, erantzuna baiezkoa da.

Jakinarazpen gisa, spoiler batzuk egon daitezke jokoaren hasierarako eta aurreko hedapenaren amaierarako. Ez dut 82. mailatik aurrerako edukirik landuko, baina kontuan izan behar da orain 90. mailan ezarrita dagoela maila muga berria.

Final Fantasy XIV: Endwalker Review (PS5) - Hamarkada luzeko istoriorako ondorio pozgarria

Aizu, hau berria da

ffxiv-endwalker-review-1-5107179

amaierako ibiltaria bi lanpostu berri aurkezten ditu, Saga Reaper. Biak 70. mailan hasten dira, hasiera batean zintzo samarra izan daitekeena. 1-69 arteko mailarako sarbidea duzu, hau da, doikuntza dezente beharko dituzu barra beroa ondo lortzeko.

Hainbeste da zuretzat berehala, dena zure gustura egokitzen denbora pixka bat eman ondoren ere, litekeena da aldaketa bitxiak egiten aurkitzea maiztasun batekin, batez ere trebetasun berriak ikasten dituzun heinean.

Erreferentzia-marko gisa kontrolagailuarekin jokatzen dut, sagua eta teklatua erabiltzeko laguntza badago ere. Sage-k ezin hobeto funtzionatu zuela kontrolagailuarekin, nire aurreko White Mage barra egokituz eta ezkutua sendatzeko lehertu beharrean doituz.

Reaper-i dagokionez, hala ere, oraindik ere borrokan nago Reaper kontrolagailuen barra beroaren konfigurazio duin bat aurkitzeko.

Gehiago esan nezake lan berriei buruz, baina zintzotasunez sentitzen dut haiekin denbora gehiago behar dudala behin betiko ezer esan aurretik. Momentu honetan Reaper saiatzen ari naiz, Sage-ren dezente jokatu ondoren, hori da hobeto ulertzen dudana.

Polita da konpainia izatea

Spoiler abisua datorren istorioari buruz. Irakurri zure ardurapean!

Jokoaren lehen misioa egin ondoren, itsasontzi batean joaten zara hiri berri batera, aurreko zaleen jaietan eta digitalki parte hartu ahal izan genuen komunikabideen biran erakutsi zutena. *Eskerrik asko berriro Square Enix ekitaldira gonbidatzeagatik.

Herrira iritsi ondoren, ordea, jarraitzaile sistema berria erakusten du, eta oso polita da. Aurreko hedapenetan eskoltako bilaketak egiten dituzunean, kokapen batetik bestera okertuko ziren joan behar zenuen eremuaren arabera.

ffxiv-endwalker-review-2-7024017

Orain aldaketarekin, jokalari bakarreko joko baten antzekoa da, jokalari bakoitzak eskoltatu behar duzun NPCren instantziazko bertsio bat jasotzen duelako eta jarraitu egingo zaituztelako.

Eraztun urdin hauek ere aurkituko dituzu maparen inguruan, zure kokapenari buruzko informazio batzuk eman ditzaketenak, eta baita zure atzetik dagoen edozein NPC berriketan ere.

Sistema honekin akats grafiko batzuk daude, batez ere kokapen altuetan, baina ez du esperientziatik aldentzen.

Hala ere, zenbait bilaketa gogaikarri iruditu zitzaizkidan funtzio berri honen ondorioz gerta daitekeenagatik. Zenbait bilaketak NPC bat jarraitzea eskatzen dizute, bistatik kanpo geratzen zaren bitartean.

Zoritxarrez, badirudi bilaketa horietan ere, NPCra gehiegi hurbiltzen bazara sistema berri hau piztuko dela. NPCk harrapatuko zaitu, eta bilaketa berrabiarazi beharko duzu. Oso albo-ondorio gogaikarria izan zen, askotan erritmo oneko uneak hondatzen zituena.

Hiperaren arabera Bizi

Jende asko kezkatuta zegoen horregatik amaierako ibiltaria ezingo luke bizi Itzalak, hedapen hau hamarkada luzeko istorio baten amaiera izan behar baita. Hedapen honek puntu baxu batzuk baditu ere, altuenak ikaragarri altuak dira, eta, oro har, baino askoz hobea zela iruditzen zait. Itzalak.

Zintzotasun osoz, erdialderantz zati aspergarri bat zegoen, nahi nuke laburragoa izan zitekeela bilaketa gutxiagorekin. Ez dut xehetasunetan sakondu nahi spoiler-ak saihesteko, baina erdiko astun hori saihesteko doikuntza txikiak izango lirateke onetik bikainerako aldea.

Hedapen berri honetako zonak inoiz egin dituzten onenetakoak dira, bakoitza guztiz ezberdina eta bakarra sentituz. Haiek arakatzea are hobeto sentitzen da haien desberdintasunengatik eta ikusgai dauden kolore paleta aberastasunagatik.

Hegan sistema aurreko hedapenetatik itzuli da, baina zonalde berri askotan lehen baino are errazagoak direla uste dut. Gainera, zure iparrorratza orain erosoago dago bildumako fitxan, zure elementu nagusietan egon beharrean.

ffxiv-endwalker-review-3-4340172

Guztira 50 ordu inguru eman nituen Endwalkers abian jarri zenetik, batzuetan maratoi-saioak izaten nituen eremu bakoitza esploratzeari utzi nahi ez nuelako. Musika entzuteari ere ezin izan nion gelditu, beti bezala harrigarria zen. Eskerrik asko Soken, benetan, zure lanagatik.

Bat Eta Egina

MSQtik igaro ahala, ziega eta entsegu berriak desblokeatuko dituzu, nahiz eta ziega bakoitzak ohitzeko denbora behar duten mekanika berriak dituen. Hala eta guztiz ere, horrek ez ninduke batere desanimatuko atzera itzultzeko eta berriro jolasteko.

Ziegak errepikatzearen gaiari dagokionez, MSQ egiteagatik nahikoa esperientzia puntu lortzen dituzula aurkitu dut, dena behin bakarrik egin beharko zenuke. Lagun bat eta biok istorioko bilaketa-lerroaren bi maila baino gehiago geunden bilaketa nagusiak eta alboko bilaketa bakoitiak osatuz.

Ziegak errepikatzeak lagundu dezake, noski, azkenean pare bat errepikatzea erabaki baikenuen. Gutxienez irabaz ditzakezun esperientzia puntu guztiak bikainak dira lan desberdinak mailaz igotzeko. Bestela, irabazi behar duzun esperientzia azkenean alferrik galduko dela senti daiteke.

Horrek, ordea, aukera gogaikarri bat ekartzen du. Edo mailaz igo hainbat lan aldi berean, zure aurrerapena motelduz narrazioan, edo uko egin esperientzia puntuak eta jolastu istorioa modu polit eta linealean.

finalfantasyxivendwalkerzones-1-min-e1639638673468-5165807

Konfiantza-sistema itzuli da, eta badirudi apur bat hobetu dela aurrekoarekin alderatuta. Lehen bezala agertoki gisa ziegetan sartu ahal izango zara, baina orain zurekin batera igoko dira.

Aurretik aukera bakarra zeneukan, eta ziega berriro egin nahi bazenuen, maila zehatz horretarako konfiantza mailaz igo beharko zenuke. Hori zorionez aldatu egin da, eta orain eszenatoki moduan klik egin dezakezu ziegak berriro konfiantzaz berregiteko.

Egunaren Amaieran(ibiltaria).

Akats batzuk egon daitezke amaierako ibiltaria, baina benetan ez dute kentzen oso ona denarekin izan daitekeen dibertsioa Final Fantasy XIV esperientzia.

Zoragarria da hamarkada bat baino gehiagoko istorio bat orain bezala hazten ari dela ikustea amaierako ibiltaria, batez ere zenbateraino Final Fantasy XIV urteen poderioz hobetu egin da. Jokalari berria bazara, istorioa hasieratik erreproduzitzeko zure denbora hartzea gomendatzen dizut. Merezi du.

Aurrerantzean, pertsonalki, istorioen informazio berria espero dut, hurrengo erasoa zati on batean oinarrituta. Final Fantasy XIV tradizioa, PvP modu berria eta Island Sanctuary hedapena.

Nolanahi ere, talde honek niri eta gainerako zaleei behin eta berriz frogatu die. Ezin dut itxaron hurrengo hamarkada nolakoa den ikusteko.

Final Fantasy XIV: Endwalkers egun eskuragarri dago PS4 PS5.

Berrikusi kodea argitaletxeak eskuzabaltasunez emandakoa.

Mezua Final Fantasy XIV: Endwalker Review (PS5) - Hamarkada luzeko istoriorako ondorio pozgarria agertu zen lehen PlayStation Unibertsoa.

Jatorrizko artikulua

Zabaldu maitasuna
Erakutsi gehiago

Gaiarekin lotutako artikuluak

Utzi erantzun bat

Zure helbide elektronikoa ez da argitaratuko. Beharrezko eremuak markatu dira *

Itzuli gora botoia