Berriak

Fromsoftware-k Hobetu egin behar du bere joko-sistem kooperatiboekin

Nire lana hemen, YouTube-n edo orain hildako Mixer (RIP)-n jarraitu baduzu, jakingo zenuke Fromsoftware zale handia naizela. King's Field-ekin hasi nintzen, eta azkenean Armored Core, Demon's Souls, Dark Souls eta Sekiro, Bloodborne, eta noski, Elden Ring. Azken aipatutako jokoen kopia guztien jabe naiz, hainbat plataformatan, batzuetan kopia anitzak. Uste dut Fromsoftware Stan deitu didazula, eta harro nago. Hala ere, konpainiaren jokoekiko maitasuna izan arren, bada benetan atsekabetzen nauen gauza bat. Horrela kudeatzen da Soulsborne jokoen lineako kooperatiba.

Noski, PVP alderdiak ondo eginda daude. Inbaditu edo inbaditu egiten zara, eta gero borroka egiten duzu topaketatik bizirik irauteko. Zintzotasunez, beste jokalarien mundua inbaditzen nire zatia egin dut, eta oso ondo pasatu dut. Dibertigarria da. Probatu ez baduzu, beharko zenuke. Ez dago lotsarik. Arrazoi osoa da jokoan egin dezakezun zerbait da. Baina espektroaren beste muturrean, jokoetan aurrera egin, helburuak bete, ugazaba hil eta izaera horretako gauzak, ez ditut oso gustuko.

Zergatik? Tira, barka nazazu zintzoa naizela, baina kiratsa ematen du. Nolatan? Nola ausartzen naiz hau esatera? Tira, esango dizut.

Fromsoftware-ren Dark Souls III - Goazen

Joko gehienetan, Demon's Souls eta Dark Souls esaterako, ikur bat jarri eta norbaitek zure deialdiaren ikurrean klik egin arte itxaron behar duzu. Orain, une jakin batean jokalari gutxi batzuk edo ehundaka jolasten daudela kontuan hartuta, segundo edo minutu batzuetara igaro dezakezu —edo orduak ere— norbait zurekin bat egingo den elkarlan alaian zain. Literalki bi ordu eman ditut zain, eta ez naiz txantxetan ari. Benetan kronometratu nuen.

Bloodborne-rekin, gauzak ikaragarri errazten dira, egin behar duzun guztia Bekoning Bell edo Small Resonant Bell jotzea baita. Nahikoa ikuspegi duzula suposatuz, alegia. Alde txarra da jokalari bat zure mundura deitzen duzun bakoitzean edo beste jokalari batzuen eskura jartzen duzun bakoitzean, Kanpai-jolearen Emakume Sinistrala ere gonbidatzen duela mundu batean zein bestean, eta horrek inbaditzaileentzako heldu egiten zaitu. Bai, hori ez da dibertigarria buruzagi bat hiltzen edo besteei gauza bera egiten laguntzen saiatzen banaiz.

Sekiron... Oh, itxaron. Ez dago jokalari anitzeko osagairik. PCan jolasten ari bazara, bat dago mod horretarako. Zalantzarik gabe, joan hori ikustera.

Azkenik, Elden Ring dugu. Urteko Joko madarikatu askoren irabazlea, burua bira emango dizu. Hala ere, atzealdean ere mina da bere koop, eta hainbeste uztaitik salto egiten zaitu. Furlcalling Finger Remedy datorkit burura, landu dezakezu edo NPC inbaditzaileetatik edo ausazko tantoetatik atera dezakezu. Azkenean, zuk ere erosi ahal izango duzu. Baina hori jokalariak deitzeko besterik ez da. Norbaiten jokora deitu nahi baduzu, Tarnished's Furled Finger izeneko beste elementu bat erabili beharko duzu. Ez ahaztu deialdi-igerilekuak eta horiek erabiltzeko beharko dituzun urrezko irudi txikia.

Elden Ring

Ez nazazu hasi jokalarien mailei buruz, jolas kooperatiboa orekatzeko erabiltzen direnak. Noski, jokoa amaituko da hori guztia egin ondoren, eta norbaiten munduan sartzea lortu duzu edo alderantziz, zu edo ostalaria hilko balitz, ahalegin hori guztia, agortuta dauden elementu guztiak erabiliz, dena desagertuta. . Ondoren, berriro egin behar duzu.

Baina tira, demagun hori guztia egiten duzula, nagusiarengana iritsi eta garaitzen duzula? Zorionak! Egin zenuen. Zure saria? Beno, zure jokora itzultzen zaituzte, edo deitutako lagunek ibilaldi bat egin behar dute oraindik. Beti gorrotatu nuen hori.

Lan handia da, edozein jokotan ari zaren axola, eta egia esan, nekatuta nago nahaste honetaz. Saio kooperatiboan sartzea oso konplikatua da bere onerako, eta FromSoftware-k hobeto egin behar du. Arazoa da konpainia ez dagoela hobeto egiteko motibatuta, denek distira egiten dutelako eta ilargi azpian kooperatiba-sistemarik onena dela esaten baitute. Beno, ez da. Ez oso urrun.

Remnant from the Ashes izeneko joko txiki bat aurkeztu nahiko nuke, Souls-en antzeko joko batean ikusi dudan sistema kooperatibo onena duena. Noski, hori da nire iritzia. Baina entzun nazazu. Ez dago kooperatiba lan egin beharrik. Ez kezkatu jokalarien mailaz edo hanka batean salto egiten duzun bitartean beste jokalarien toki berean zaudela ziurtatzea.

Oso erraza da joko kooperatiboko joko bat ere martxan jartzea. Jokoa hasi bezain laster, erraz hauta dezakezu jokoan jolastea "Lagunak soilik" edo "Publikoa". Edo arakatzaile bat irekiko da, zure lagunaren jokoa hautatzeko aukera emango dizu, edo joko publikoak irekitzen badituzu, jokoan ari diren guztien zerrenda izango duzu. Ikusiko duzu zenbat jokalari dauden saio horietan une honetan, euren ekipamenduaren puntuazioa, zailtasun maila eta zein mundutan dauden.

Errautsetatik aztarnak kooperatiba hobea du

Zergatik ezin du Fromsoftware-k horrelako zerbait egin?

Azkenik, Fromsoftware tituluetako edozeinek ez bezala, jokoak jarraitzen du zu edo ostalaria hiltzen bazara. Beste jokalaria berpiztu dezakezu edo haiek zu berpiztu egin dezakete. Munduko beste etapa batera aurreratzen ari bazara, haiek gabe jarraitu dezakezu, eta beste aldean berpiztuko dira. Nagusi batekin borrokatzen ari zarenean, eskuz berpiztu beharko dituzu, baina jokoak aurrera jarraitzen du. Beno, ostalari amorrua uzten ez bada edo haiek (edo zuk) konexioa galtzen ez baduzu.

Hau guztiz sartzea / uztea da. Itsatsi egiten den gauza bakarra, baina zentzuzkoa, da anfitrioiaren progresioa dela axola duen bakarra. Beste bi jokalariak eskuinerantz doaz. Nolanahi ere, hau Fromsoftware-k inplementatu duen ezer baino hobeagoa da. Ikusgarria, ezta?

Agian Fromsoftware-k orri bat atera behar du Tiro Jokoak' jolas-liburua, eta inplementatu horrelako sistema bat Elden Ring-en. Esan nahi dut, guztion (ia) Urtearen jokoa egin genezake bizi-kalitatearen eguneratze batzuekin, ezta?

Eta hala egiten ez badute, beti joan zaitezke jolastera Errautsen hondarra, edo besterik gabe itxaron arte Aztarna II askatu egiten da. Kooperatiba-sistema bera izango du: kooperatiba gaitzeko sistema egokia. Badakit izango naizela. Agian jokoan ikusiko zaitut.

Amaitzeko, ez dut nahi honek Fromsoftware edo bere jokoak gorroto ditudanik, hori ezin baita egiatik urrunago egon. Ez nuke bere lineako ezaugarriak kritikatuko ez banu. Hobeak izan daitezen nahi dut, saritutako Elden Ring-arekin, edo konpainiak mundura kaleratzen duen hurrengo jokoa Soulsborne jokoarekin. Nire lagunekin edo ausazkoekin jolastu ahal izan nahi dut gaur egun baino errazago.

Jatorrizko artikulua

Zabaldu maitasuna
Erakutsi gehiago

Gaiarekin lotutako artikuluak

Itzuli gora botoia