Berriak

Ghostwire: Tokyo Preview – Shibuya auzoan zerbait arraroa dago

Munduko oinezkoen pasabiderik jendetsuenetako baten erdian esnatzean, Akitoren arazorik handiena taxi-gidari haserreak bozina jotzen hari bidetik ateratzeko izango litzatekeela pentsatuko zenuke. Ez da. Noski, baliteke taxi batzuk egotea, baina Tokioko zati honetan ez dago jenderik ikusten. Zer demontre ari den pasatzen Ghostwire: Tokio?

Tango Gameworks garatzailearen Evil Within-en azken jokoak, Ghostwire: Tokyok, berehala hartzen du beste tonu bat estudioko lehen bi proiektuei. Batetik, beldurrezko jokoetatik akzio-abenturazko tonu gehiagorako jauzia ematen du, baina hirugarren pertsonako ekintzatik lehen pertsonara pasatzen da. Aukera benetan interesgarria da, baina Tokioko zati hau kontsumitu duen ingurunea eta naturaz gaindiko tragedia ere bai.

Tokioko Shibuya auzoa mundutik moztuta egon da, ukitutako pertsona guztiak urrundu dituen laino batez inguratuta, Bisitariak bezala ezagutzen diren beste munduko izugarrikeriak kaleetan zehar dabiltzanak. Akito da agian herrian geratzen den gizaki bakarra, baina ez dago bakarrik. Ez, orain KKren anfitrioia da, fantasma ehiztari eta detektibe beterano baten izpiritua, Akito behar duena Hannya jokoaren gaizto nagusiaren plan zitala zapuzteko. Horrek eszena dezente sortzen ditu, non jokoa hirugarren pertsonara aldatzen den eta Akito bere esku erretzailearekin hitz egiten duen.

Tokioko mundu irekiko zati bat dago arakatzeko hemen, eta ikusteko eta egiteko asko, baina lehen lanetako bat lainoa garbitzen hastea izango da. Horrek Akitoren osasuna aktiboki kaltetzen du bertan geratzen bazara, baina beti dago hondatutako Torii ate baten inguruan. Egin behar duzun guztia atea aurkitzea eta garbitzea da, eremua irekitzeko eta askeago esploratzeko.

Ghostwire Tokyo Torii Gates

Garbitu Torii ateak eta borrokatu mamuei aterkiekin. Euria ere ari al du?

Hori errazagoa da esatea baino lainoa bizi eremua inbaditu duten Bisitarien egoitza denean. Horietako batzuk Doctor Who-ren etsai nahiko onak izan daitezke. Aterkiak dituzten irudiak, burua zuriz estalita, zuregana doazen, eta Japoniako eskola-umeen bururik gabeko gorputzak beren itsas-estilo adimendunarekin oinarrizko etsaiak dira, noizean behin, bisitari arraroago eta arriskutsuenekin borrokatuko dituzunak. , japoniar mistizismoa eta folkloretik abiarazteagoa dena.

Ez diezu bihurkin soinurik erabiliko, baizik eta Ethereal Weaving erabiliko duzu, Kuji-Kiri japoniarrak inspiratutako esku keinuak. Hauei esker, hiru elementu sartzen dituzu: haizea, ura eta sua, pistola baten antzera eter-leherketa azkarrak jaurtiz, urarekin eskopetaren antzeko kalteak eta suak eragindako lehergaiak. Etsai ezberdinek beste ikuspegi bat nahi izango dute haiek ahultzeko eta haien muinak agerian uzteko, gero urrutitik erauzi dezakezun kate distiratsuarekin. Gaitasun horiek guztiak berritu eta indartu daitezke.

Ghostwire Tokyo Enemy

Ez utzi etsai beldurgarriak gehiegi hurbiltzen.

Hori baino konplikatuagoa da, hala ere, KKrekin sinergia sortzeko lan egiten duzunez, sarrerako erasoei denbora onarekin aurre egin behar diezu eta arkua eta gezia atera ditzakezu urrutiko eraso estilo ezberdin baterako.

Arku hori esploratzeko ere erabilgarria da, Tengu txoria Yokai zintzilik dauden lekuetan teilatuetara igotzeko aukera ematen dizu. Bien bitartean, dendak kudeatzeko gizakirik gabe, Yokai Nekomata katua joan da ibiltzera, erakusmahaiaren gainean flotatzen eta pozik saltzen dizkizu bere produktuak.

Espektroen aurkako borrokaz harago, aberastasun bat dago esploratu nahi dudan mundu irekian. Jolasten ari zaren bitartean arduratuko zaizun gauzetako bat desagertutako pertsona guztien izpirituak berreskuratzea da, Katashiro paperezko panpinetan xurgatzea eta, ondoren, espiritu transferentziarako gailu batekin hornitutako telefono-kabinetara eramatea. 240,300 izpiritu aurkitu behar dira, beraz, ziur asko denbora luzez okupatuta edukiko zaituela!

Izpiritu batzuek ez dute joan nahi, ordea, Lurrari lotuta eta ezin dute aurrera egin beren negozioa amaitu arte. Emakume zahar batek uko egiten dio aurrera egiteari, bere Yokai, Zashiki-Warashi, bere jabe gaiztoak bahituta duelako. Bere lehengo etxean ausartu behar duzu, jabearen izpiritua non ezkutatzen den aurkitu eta bere Yokai erreskatatu behar duzu, atsoa pasa dezan. Adibide bat besterik ez da, eta benetan espero dut istorio samur eta hunkigarriagoak kontatzen direla bigarren mailako misio hauen bidez, eta horrek beldurrezko ekintzetatik arintze polita emango luke beste nonbait.

Ghostwire Tokyo Tall Lady

Ghostwireren dama garaiak lorategiko zizaila erraldoiak ditu. Irabazi hori, Capcom!

Haien aurreko jokoak kontuan hartuta, ez da harritzekoa Tango Gameworks Ghostwire: Tokyo-n beldurrezko generoaren merkataritzaren trikimailu batzuetan oinarritzen ikustea. Munduaren zatiak mugitu eta eraldatu daitezke arakatu ahala, modu dramatikoan eginez. Akito eta KK etxebizitza bloke batean harrapatuta daudenez, adibidez, hesi-harria garaiz aurkitu eta apurtu beharko dute eraikina barruan zapaldu baino lehen. Apartamentu ezberdinetan arakatuz, oztopo-gloop-kopuruak hormetan zehar doaz, inguruneak begi kliska batean eraldatuz. Begiak horman bildutako irudiak izan litezke, graffitiak zehar zabaltzen ari direna, korridore bat ia desagertzen ari dena, Tokio gaineko zerutik paseatzen ari zarela dirudi, eta gela bat nahastearen klasikoa altzariak gainean egon daitezen. horma” “zorua”ren ordez. Horman komun bat egon daiteke, eta harekin elkarreragin dezakezu tapa ixteko. Perfektua.

Hain denbora luzea misterioz inguratuta igaro ostean, orain oso gogotsu nago Ghostwire: Tokyo martxoan murgiltzeko. PS5 eta ordenagailua eskaintzen duen guztia aztertzeko. Lehen pertsonan oinarrizko borrokak intrigazkoa eta inpaktua dirudi, Bisitariek Japoniako folklorearen diseinu bitxi eta izugarrien nahasketa bat dute, eta Tango Gameworks-ek hori guztia Tokio zati batean nola ehundu duen ikusteko gogoz nago.

Jatorrizko artikulua

Zabaldu maitasuna
Erakutsi gehiago

Gaiarekin lotutako artikuluak

Utzi erantzun bat

Zure helbide elektronikoa ez da argitaratuko. Beharrezko eremuak markatu dira *

Itzuli gora botoia