Berriak

PS4-n lortzeko platinozko garaikurrik gogorrenak | Game Rant

Jokalari bakoitzak bere sentimenduak ditu garaikurrak eta lorpenei buruz. Batzuek ezin diete aurre egin eta gogor ehizatuko dituzte zailenak ere jokatzen duten partida guztietan. Beste batzuek joko edo frankizia gogokoenak dituzte eta horiei dagokienean soilik hartuko dute interesa. Baliteke jokoak erostea, erraz eskuratzen duten platinozko garaikurra eskaintzen dutelako, benetan jokalariak jokatu nahi zuen zerbait izan ala ez.

LOTUTAKO: Ghost Of Tsushima: Jokoko garaikurrik gogorrenak (eta nola lortu)

Hala eta guztiz ere, garaikurrak txapeldunetatik hasi, batere interesatzen ez direnetaraino, garaikur ehiztari dedikatuetaraino, jokalariek ohartu dira joko batzuk beste batzuk baino askoz gutxiago prest daudela garaikurrak uzteko. Lotu zintzilik dauden platinozko trofeorik zailenetako batzuetarako PS4. Joko batzuk sistemarako esklusiboak dira, beste batzuk ez, baina denak oso zailak izango dira eta denak inspiratu dituzte jokalariak kontroladorea (eta baita telebista aparatuak ere) ordezkatzera hain gertu egon eta orain arte amaitu ostean.

10eko abuztuaren 2021ean eguneratua Tom Bowenek: Garaikurrak eta Lorpenak jokoetan trebetasuna eta iraunkortasuna ospatzeko modu bikaina dira. Jokalari baten maisutasunaren froga gogor gisa balio dute eta gizarte-zirkulu batzuetan beren lagunen eta jokalarien gain harrotzeko eskubideak ere eman ditzakete. Gehienentzat, ordea, platinozko garaikurrak joko batean egin beharreko guztia egin duten seinale gisa balio dute; prozesuan dibertsio tanta guztiak estutuz. Zenbait jokok oso erronka txikia eskaintzen dute zentzu honetan, baina badira jokalariek ilea kentzen dieten beste batzuk, itxuraz ezinezkoak diren erronkak betetzen saiatzen diren bitartean.

20 Badland

urtean platinozko garaikurra eskuratzea Badland lan neketsua da, zalantzarik gabe, bihotz ahulenentzat ez dena. Jokalarien ehuneko erdiak besterik ez du lortu, ziurrenik desblokeatzeko oso zaila izateaz gain, jokoaren garaikurrak ikaragarrizko lana eskatzen duelako.

Jokalari bakarreko 300 osatzeaz gain eta kooperatiba-misioak, platinoa bilatzen duten jokalariek bi klon erreskatatu beharko dituzte jokoaren fase bakoitzean eta 15 minutuz bizirik iraun beharko dute erronkarik handienan hil gabe. Hori guztia egitea lortzen badute ere, jokalari bakarrean guztira 1,500 klon erreskatatu beharko dituzte eta kooperatibako 2,000 ikaragarri erreskatatu beharko dituzte azkenean platinoa eskura dezaten.

19 Tetris efektua

Paperean, Tetris inoiz sortu den joko errazenetako bat da bere oinarrizko mekanikari eta helburu zuzenei esker. Hori kontuan hartuta, arrazoizkoa da platinozko garaikurra desblokeatzea Tetris efektua nahiko lan erraza izan behar du. Hala uste zuen edonor oker egongo litzateke, ordea, titulua guztiz osatzea edozer ez baita.

Spin Artist bezalako garaikurrak, jokalariek Tetriminos guztira milioi bat aldiz biratu behar dituztenak, izugarri latzak dira, baita jokalarien 1. mailara iristeko banatzen den garaikurra ere. Nahiz eta jokalariek desblokeatzeko denbora eta pazientzia izan, hala ere, ziurrenik askatu egingo dira Seriously? Serio. garaikurra, jokalariek SS maila irabaztea eskatzen duena zona eta joko mota bakoitza.

18 NBA 2K18

Benetan 2K Sports modan, platinozko garaikurra desblokeatzen NBA 2K18 ziurrenik, jokalariek jokoan parte hartzeko moneta erostea ekarriko dute MyTEAM joko modua. Zorrotz esanda, posible da lotutako garaikurrak diru bat gastatu gabe lortzea, baina jokalari gehienek hori egin dutenerako, NBA 2K32 PS6rako kaleratuko da.

Neurri onean, ugaritasunaz gain MyTEAM erlazionatutako garaikurrak, ikaragarri birrintsuak ere badaude jokalariek hortzak hondoratzeko. MyCAREER-en bereizgarri guztiak ahalik eta gehien kentzea oso serioa izango da, eta King of the Court-en King of Kings trofeoan 10 partida irabazitako bolada bat lortzea, ziurrenik, jokalari gehienen gainetik egongo da.

17 Shenmue 3

Nahiz eta narrazioaren edukia Shenmue 3 Batzuetan desiratze apur bat utzi dezake, oraindik gauza asko daude ikusteko eta egiteko jokoaren ederki errendatutako munduan zehar. Seriearen aurreko bi ataletan bezala, Ryok berriro ere denbora hil dezake arcade eta mini-jokoetan jolasten edo tiraderak eta armairuak mihikatzen. Bi jarduera berrienak - belar bilketa eta arrantza - askoz ere atseginagoak izan daitezke.

LOTUTAKO: Garai guztietako bideojokoen trilogiarik onenak

Biak etenaldi laburrean lasaigarriak izan daitezkeen arren, jarduera hauekin lotuta dauden lau garaikurrak lortzea monotonoa eta amorragarria da. Angler Extraordinaire trofeorako 1,000 arrain harrapatzeko bost ordu baino gehiagoko arrantza etengabea beharko da, eta Bailu eta Niaowu-ren jokoan dauden belar mapetan beharrezkoak diren belar asko falta dira. Horietako batzuk denbora jakin baten ondoren ere agertzen direla dirudi, hau da, jokalariek jokoaren hazbeteko bakoitza hainbat aldiz arakatu beharko dute denak aurkitzeko.

16 Elder Scrolls Online

askoz bezalako Shenmue 3, arrantzarekin lotutako garaikurra The Elder Scrolls Online amesgaizto samarra izan daiteke, batez ere arrantzaz gozatzen ez dutenentzat. Jokalariek jokoaren arrantzarekin lotutako lorpen guztiak bete behar dituzte; idazteko unean jokoaren PS4 jokalari-basearen ehuneko heren batek baino gutxiagok lortu duen zerbait.

Hori nahikoa txarra ez balitz, jokalariei bilduma luze bat ere ematen zaie poliki-poliki gurutzatzeko, mota bakoitzari bere garaikurra emanez. Beharbada desblokeatzeko garaikurra zailena, ordea, Enperadorea da! bost eguneko kanpaina gogorra Tamrieleko enperadore izateko. Ontzian nahikoa jende egonda, teknikoki posible da garaikurra areagotzea, baina, hala ere, esfortzu dezente eskatzen du.

15 Wolfenstein II: Koloso berria

batzuk lehen pertsonan jaurtitzaileek laburregia izatearekin borrokatzen dute. Baina modu batean jokatzean, heriotza bat eta zailtasunik gogorreneko ezarpenean amaitu dela esan nahi du, jokoa behar bezala amaitzeko betirako behar dela iruditzen zaio.

Baina horixe da hain zuzen Wolfenstein II: New Kolosoa jokalariek egin nahi zuten "Mein Leben" garaikurra lortzeko. Benetako gatz pixka bat nahi duzu zauri horretan? Garaikurra bera, nolabait, brontzezko garaikurra baino ez zen. Beste guztiak bezala biltzeak platinozko garaikurra ia ezinezkoa da.

14 NecroDancerren kripta

Oso posible da joko honetan platinozko garaikurra lortu duten guztiekin izen-abizenak egotea. Hamaika besterik ez dira. Eta ez da jokoa ezezaguna denik, jendearen % 0.06k soilik bederatzi aldiz irabazi du jokoa bederatzi karaktere guztiak bizkarrean behin nahastu gabe.

With Nintendo soinu-banda eder batekin ateratzen da soinu-banda ederren ondoren, ez da harritzekoa NecroDancer-eko kripta eder horietako batzuetatik mailegatua Zelda kondaira zenbakiak. Zoritxarrez, garaikurrak diseinatu dituenak ziurrenik Nintendoren xede-publikoaren berri izan beharko luke zailtasuna eskalatzerakoan.

13 Lekukoa

Jokalariek denbora asko emango dute garaikurrik gogorrena ere lortzen, mendiaren gailurrera iristeko kontrolpean badute. Baina Lekuko jokalariek beren trebetasun guztia eta zorte dosi handi bat erabiltzen dituzte platinozko garaikur hori lortzeko.

LOTUTAKO: Gehiago Lortu ezin dituzun Platinozko garaikurrak

Puzzle-joko askok gida bat behar dute irabazteko, oso gogorrak direlako, baina joko honetan literalki ezinezkoak diren erronka batzuk daude. Itxaropena da jokalariek ezinezko puzzleak ezagutu eta saltatuko dituztela, baina ez da berehala koherentea edo agerikoa.

12 Next Up Hero

Platinozko garaikur hau teknikoki posible izan zen beti, baina teknikoki inoiz ez zen lortu. Dagoeneko arriskutsua da beste jokalari batzuen menpe egotea lorpenak lortzeko, baina Digital Continue garatzaileak uste zuen jende asko arituko zela jokoan, beraz, komunitateak 500 etapa bete behar zituen trofeo bat gehitzea errealista zirudien munduan inork huts egin gabe.

Bitartean jokalariak Skyrim oraindik ere ziegak zenbat gutxietsita dauden ohartzen ari dira, Next Up Hero guztiz kontrakoa epaitu zen. Jokatzeko modua nabarmen gainbaloratu zen eta salmentak ez ziren inoiz lorpen hori justifikatzeko. Jokalari batzuek modu aipagarriaren bidez akatsa egitea lortu zuten, baina ez zen inoiz legez bete.

11 Lurra erortzea

Joko honek osatzaile baten amesgaiztorik txarreneko hainbeste elementu konbinatzen ditu. Jokalari taldeek hainbat helburu hil behar dituzte eta horietako batzuk bakarrik sortuko dira. Errealista da mapa jakin batek behar diren ehun helburuetatik bi bakarrik sortuko dituela. Eta hori ez da okerrena.

The PS4-k joko kooperatibo harrigarriak ditu, baina hau ez da horietako bat izango garaikurrak ehizatzen dituzten jokalarientzat. Earthfall ausaz sortutako helburu hauek hiltzeaz gain, erabiltzailea tiro hiltzailea egin duena ere eskatzen du. Taldeko beste norbaitek kolpea hiltzen badu... barkatu, krediturik gabe, eta espero hurrengo berrogeita hamar txandetan berriro agertzea.

10 Devil May Cry 5

PS4, Xbox One eta PC titulu hau ia ziurtatuta zegoen zerrenda honetan. Azken finean, etsai izugarrien olatuetan mugimendu absurdo indartsu eta alferrikako distiratsuak askatzen dituzten pertsonaia boteretsuei buruzko frankizia batean, ez da harritzekoa gauzak batzuetan tentsio samarra izatea.

Garaikurren zerrendan Devil May Cry 5 poltsa mistoa da, progresioari lotuta dagoen kopuru ona duena. Jaurtiketa, ordea, hainbat zailtasun-modu ere konkistatu behar direla da. Hell And Hell moduan, adibidez, jokalariak ezin du kolpe bakar bat bizirik iraun, eta etsaiak izugarri gogorrak dira. Jokalariek Nero menderatu beharko dute halako lorpen bati begiratu aurretik ere.

9 Odol transmititua

PS4ko mila erosketa abiarazi zituen aurpegi esklusiboa, iluna, latza eta gotikoa Bloodborne sistema erosteko argudio sinesgarrienetako bat izan zen jokoa kaleratu zen unean. FromSoftwareren azkenak bezain zaila izango zela agindu zuen Santu Dark seriea, eta, zalantzarik gabe, alde horretatik eman zen. Nahiz eta edukitzea jokoko ehiztari tresnarik onenak ia ez du lagunduko.

LOTUTAKO: PS3-n lortzeko platinozko garaikurrik zailena

Amaierako kredituetara iristea bezain zaila izan daitekeen, platinozko garaikurra nahi duten zaleek neurri gehiago egin beharko dute. Arma guztiak biltzeko Chalice Dungeon-en sakontze handia behar da (Hunterren esentzia), hiru amaiera desberdinak ikusi beharko dira (Yharnam Sunrise, Childhood's Beginning, Honoring Wishes), ugazaba munstro batzuk hil beharko dira, eta asko gehiago. Zer esanik ez platinoak ezer esan nahi ez duen DLC-ko garaikurrak ere eskuratu gabe, The Old Hunters (non ugazaba benetan suntsitzaile batzuk bizi diren).

8 Monster Hunter World/Iceborne

Frankizia zaleek jakingo dutenez, Monster Hunter World benetan amaitzen ez den jokoa da. Bai, istorioa bildu daiteke eta kredituak aterako dira, baina frankizia bat da hau, ehunka ordu hartzea, azkenean tanta arraroak lortzea, armadura multzoak osatzea eta arma berriak ikastea. Arrazoizkoa da jokoaren platinozko garaikurra lortzeko piztia izango dela.

Beti bezala, progresioan oinarritutako garaikurrak dezente daude, baina beste batzuek lan handia eskatzen dute, baita RNG eta zorte kasu batzuetan. Jokalariek arena bilaketa asko dituzte egiteko (beraz ziurtatu profesionalengandik ikasten duzula lehenengo), 500 munstro handi ehizatzeko, Hunter Rank 100era iristeko, baina okerrena urrezko koroen bilduma izugarria behar duten garaikurrak izango lirateke ziurrenik (munstro txiki eta erraldoiak), hori zorte kontua baita. Gero berriak daude Iceborne garaikurrak!

7 Super Meat Boy

Ospe handiko, izugarri zailak diren jokoez hitz egitean, gure hurrengo kasuaren azterketa ez da beste Super Meat Boy. Askorentzat, eskola zaharreko plataforma hau azken jokoen memorian generoa jo duen izenbururik basatienetako bat da, eta bere garaikurren zerrenda hori egiaztatzen du.

Warpzones guztiak irabazi? Mundu Iluneko zati bakoitza hil gabe irabazi (banaka)? % 100 betetzea lortu? Platino hau lortzeko irmotasuna eta trebetasuna duen edozein jokalari plataformako maisua da.

6 Barruko gaiztoa

Zintzotasunez, hau apur bat hautatzeko norberaren pozoi egoera da. Jokalari batzuentzat, Evil 2 Within The jatorrizkoak baino erronka orokor bat gehiago adierazten du, baina Evil barruanAkumu modua esperientzia bat traumatizatuagoa da. Jolas arruntaren eta bere hiru DLC paketeen artean (The Assignment, The Consequence eta The Executioner), 72 garaikur daude eskuragarri biziraupen beldurrezko izenburu zoragarri honetan.

Garaikurrak denbora asko eskatzen dutenetik (arma guztiak berritzea, adibidez) oso zailak dira. Jokoa Akumu moduan osatzeak (zailtasunik gogorrena murrizketa gehigarriekin, hala nola, jokalariari tiro bakarrean kalteak egitean) jokalari bat baino gehiago bultzatu du jokoa desinstalatzera.

5 Alien: isolamendua

Biziraupen beldurrezko esperientzia batetik bestera, Alien: Isolation askoren artean dago beldurrezko jokoak emakumezko protagonista zoragarri batekin. Honen bidez jokatzen duten jokalariek ziur aski bi gauza nabaritu dituzte: lehenik eta behin, frankiziari justizia egiten dion esperientzia tentsio handikoa eta fin-fin landua da. Bigarrenik, oso gogorra da lekuan eta jokalariak, ziurrenik, xenomorfoaren sarrera xehatu bat bihurtzen ari dira hainbat aldiz jokoaren amaierara iritsi aurretik (inoiz urrun iristen diren gutxi batzuentzat).

LOTUTAKO: Inoiz egin diren zientzia-fikziozko joko gogorrenak

Arazorik handiena, beraz, One Shot trofeoa da, jokalariak hil gabe igarotzea eskatzen duena. Praktika asko egin ondoren eta ziurrenik zailtasuna gutxitu ondoren batzuek apenas lortuko dute balentria hori. Honek ez ditu aipatzearren platinoak eskatzen dituen beste bilduma eta lanpetuta.

4 Gran Turismo Sport

Tristea bada ere, platinozko garaikur batzuk ezinezkoak bihurtzen dira denborarekin eskuratzea. Hau PS3-en kasua izan zen Gran Turismo 5, zeinak sarean oinarritutako bi garaikurretarako sarbidea galdu zuen (Ikastaroen Diseinatzailea eta Jabe Harroa) zerbitzariak itxi zirenean. PS4rena berriz Gran Turismo Sport oraindik ere posible platino bat du, baliteke eskuraezina ere izatea.

Lasterketa-erronka oso zailak daude hemen, denbora asko eskatzen dutenak (Lasterketa-kopuru errekorra), Autoeskolako erronka guztietan urrezko balorazioa eskaria (eta beste erronka mota guztietan banaka), 1,000,000 drift-erako grina. puntuak, mailen ehotzea... denboraren hondoari dagokionez, hau latza da zalantzarik gabe.

3 Grand Theft Auto V

Rockstar-ek eguneraketak ematen jarraitzen du Grand Theft Auto Online, neurri batean oraindik merkatuan dagoen mundu irekiko titulu handienetako bat delako. Hasiera batean 360an Xbox 3 eta PS2013-n kaleratu zen, egungo belaunaldiko portuek sutan bezala saltzen jarraitzen dute, eta ez da harritzekoa; ikaragarrizko kopuru bat dago hemen egiteko.

Joko batek eduki sorta absurdoa eskaintzen duen bakoitzean, jokalari dedikatuak dena egitera behartuta daude, erosteko dirua aurrezten bada ere. jokoko propietate garestienak. Grand Theft Auto Vtrofeoek denetarik eskatzen dute, misio-emanaldi bikainetatik hasi eta lineako maila arteztu arte 100 arte.

2 Furi

FURI ez du hiri-parke handirik eskaintzen kaskarra eragiteko. Hemen, jokalaria besterik ez da, arena futurista bat eta nagusi amorratu, erraldoi eta gaiztoa, protagonista salamian moztu nahi duen gaiztakeria guztiarekin. .

FURI hack and slash eta old school shooter elementuak nahasten dituen arcade boss rush gupidagabea da. Altzairuzko iltzeak bezain gogorra da, eta bere garaikurren zerrendak hori islatzen du. Zailtasun gogorrenetan S sailkapenak edonor probatuko du.

1 The Last Of Us Remasterizatua

Hainbeste narrazio joko bikainak PS4-n, Naughty Dog-en maisulan distopikoa oraindik PlayStation-en esklusibo onenetako bat da. Zorionak Joel eta Ellieren abentura lazgarrian platinoa lortu dutenei, ez baita erraza izaten.

Bizirik irauten duten eta lurreko zailtasunen artean, bildumazale asko, Firefly/Hunter trofeoen zorroztasun astuna eta galdu daitezkeen zenbait (That's All I Got, Let's Gear Up, I Want To Talk About It, eta Master Of Unlocking), hau bide luzea izan daiteke.

NEXT: The Last Of Us 2: Aktoreari buruz ez zenekien gauzak

Jatorrizko artikulua

Zabaldu maitasuna
Erakutsi gehiago

Gaiarekin lotutako artikuluak

Utzi erantzun bat

Zure helbide elektronikoa ez da argitaratuko. Beharrezko eremuak markatu dira *

Itzuli gora botoia