Berriak

Gizakia: nola eraiki hiri bat | Game Rant

Arraroa da jokoek antzeko eskala bat izatea gizateriaren. hau Zibilizazio-like 4X jokoak jokalariei giza tribu txiki baten kontrola hartu eta bihurtzeko eskatzen die inperioa hartzen duen historia.

Geroztik gizateriaren Xbox Game Pass-en dago, litekeena da jokoaren jokalari askok generoa ezezagutzea. Baliteke 4X zer den ere ez jakitea: arakatu, zabaldu, ustiatu eta desagerrarazi.

LOTUTAKO: Xbox Game Pass-eko joko onenak (2021eko abuztua)

Joko konplexu baten aurrean, hobe da ekintza errazenetatik hastea. Eta inperioaren kudeaketa-joko guztien oinarrizko ekintzarik errazena, barne gizateriaren, hiriak eraikitzen ari da.

Garrantzitsua da jokalari batek ezin dituela hiriak eraiki in gizateriarenren lehen aroa: neolito aroa. Bigarren aroan, antzinako garaian, eta aurrerantzean bakarrik egin dezakete. Horren ordez, jokalariek hasiera-hasieran bakarrik eraiki ditzakete postuak. Baina postuak eraikitzen ikastea lehen urrats garrantzitsua da. Jokalariek lurraldea aldarrikatzen duten postuak ez ezik, aurreralekuak hiri bihur daitezke.

Lurralde bat erreklamatzeko, jokalariek unitate bat hautatu eta unitatearen menuko "erreklamatu lurraldea" botoian klik egin behar dute. Talaia baten antza du. Hortik aurrera, erreklamatu gabeko fitxa batean klik egiten dute. Kontuan izan honek 5 eragin balio duela. Eragina goiz lortzeko modurik errazena nabarmendutako jakin-minaren fitxak ikertzea da.

Jokalariak antzinako garaira aurreratu eta kultura bat aukeratu ondoren, automatikoki lortzen du "hiria sortzea" ekintza. Jokalariak aurrerapen batean klik egiten duenean, ekintza azpiegitura fitxan egongo da.

"Hiriaren sorrera" botoia sakatzen dutenean, plaza nagusi bihurtuko da. Hori da hiri baten muina, eta jokalariak beste egitura batzuekin kanpora zabal dezake, teknologia berriak ikertuz desblokeatuta.

Jokalariak jokoan aurrera egin ahala, hiriak sortzeko metodo desberdinak aurkituko ditu, bakoitzak pixkanaka hiri produktiboagoak eraikiz.

Jokalariek "kolonia eredua" metodoa desblokeatu dezakete Erdi Aroan feudalismoa ikertuz. Ondoren, "kolonia-plana" metodoa desblokeatu dezakete aro modernoaren hasieran, 3 masted ontzien teknologiarekin. Aro industrialak "kolonia planoa" metodoa eskaintzen du lurrun-makinen teknologiarekin. Azkenik, garai garaikideak ingeniaritza zibileko teknologia erabiliz "kolonia sare" metodoa ematen die jokalariei.

Jokalariak aro modernoaren hasierara iristen direnean, aurreraguneak ezartzea saltatu eta zuzenean hiriak eraikitzera joan daitezke. Baina metodo honek baliabide gehiago erabiltzen ditu.

Jokalariek kolono-unitate bat erabili behar dute, eta okupatu gabeko plazara bidali. Hortik aurrera jokalariak unitatea kontsumitu dezake aurrez ezarritako azpiegituraren bat duen hiri bat eraikitzeko. Aro garaikidera iristen direnean, prozesu hau berritu dezakete eraikuntza-taldearen unitatearekin.

Garrantzitsua da jokoa kaleratu berri dela eta garatzaileek biak agindu dituztela gizateriaren'ren etengabeko garapena eta mod laguntza. Etorkizunean hiriak eraikitzeko modu gehiago egon daitezke.

gizateriaren orain atera da ordenagailurako eta Stadiarako.

GEHIAGO: Civilization 6: Natural Wonders gida osoa

Jatorrizko artikulua

Zabaldu maitasuna
Erakutsi gehiago

Gaiarekin lotutako artikuluak

Utzi erantzun bat

Zure helbide elektronikoa ez da argitaratuko. Beharrezko eremuak markatu dira *

Itzuli gora botoia