XBOX

Marvel's Avengers Beta inpresioak: Gure 6 Harremanetarako Gure Denborarekin

Munduko komunikabideen propietate handienetako batean oinarrituta eta 2017an zirikatu zuten lehen aldiz, Marvelen Avengers Aspalditik industriak oso jakitun eta jakin-mina duen joko bat da. Hemendik hilabete baino gutxiago barru, Avengers apaletan eta mundu osoko jokalarien eskuetan egongo da, baina aurretik, hilabete honetan zehar, asko behatzak uretan murgilduko dira bere beta-aldian. Azken egunotan, beta horretara salto egiteko aukera izan dut eta jolasarekin hainbat ordu pasatzeko. Hemen, nire sei eramate handiei buruz hitz egingo dut Marvelen Avengers beta.

Hauek ez dira nire azken pentsamenduak inolaz ere, eta jokatu ez dudan jokoaren zati handi bat dago, baina dudanean oinarrituta. dute jokatu, orain arte nire inpresioak... nahasiak dira.

BORROKA DIBERTIGARRIA DA... BAINA EZ PERTSONAI GUZTIEKIN

Marvel's_Avengers

Izan ere Marvelen Avengers sei pertsonaia jokagarri ezberdinekin kaleratuko da, Crystal Dynamics-ek zeregin nahiko monumentala izan zuen eskuetan sei horietako bakoitza modu egokian biziaraztea bilatzen baitzuten. Bai, horrek jokoaren istorioan duten erretratua dakar –eta horretaz ere hitz egingo dut pixka bat–, baina zeregin zailagoa zen haietako bakoitza jokatzeko moduan bakarra eta dibertigarria sentiaraztea. Inork ezin die leporatu garatzaileei esfortzu faltagatik, hori seguru. Pertsonaia bakoitza modu ezberdinean mugitzen da, ezberdin borrokatzen du, gaitasun bereziak ditu, progresio zuhaitz bereziak, engranaje bereziak ditu. Lan handia egin da bakoitza bakarra sentitzeko eta sakontasuna izateko. Eta horietako batzuk oso dibertigarriak dira jolasteko... baina bide horretatik, beste batzuk ez.

Niri nabarmentzen zitzaidana, zalantzarik gabe, Marvel anderea izan zen. Bere kolpeak pisuarekin lurreratzen dira eta kolpetsu sentitzen dira etsaien aurka aurrez aurre joatean. Etsaiak urrun daudenean, gorputz-adarrak luzatu eta urrutitik kolpatu ditzake ezkerreko abiarazlea helburu izateko eta eskuineko aktibazioa erabiliz erasotzeko. Bere ahalmenek zeharkatze-mekanika interesgarriak ere ematen dizkiote, eskuak luzatzeko eta urrutiko erlaitzak harrapatzeko bere burua tiratzeko, edo altuera duten tutuak edo barrak harrapatzeko hutsune eta amildegi handietan zehar mugitzeko, kautxuzko Spider-Man baten antzera. eskuak sare itsaskorren ordez. Bere azken gaitasunak, Embiggenek, tamainaz zabaltzeko aukera ematen dio (izenak dioen bezala) eta orain murrizten diren etsaiak mami batera gainditzen ditu. Borroka aretoetan zehar mugitzea eta etsaien aurka borrokatzea, Marvel anderea bezala, zalantzarik gabe, Avengers guztien artean dibertigarriena da.

Black Widow ere nabarmentzen da. Oso azkar mugi daiteke, eta horrek bere ekintzei berehalakotasun handia ematen die, eta, aldi berean, pistolekin etsaiak tiroz jaurti eta borrokan gertutik borrokatzean ukabilak eta oinak erabiltzeak beste edozeinengandik bereizten du. pertsonaiak. Bere gaitasun batzuk ere nabarmentzen dira, hala nola, denbora tarte batez ikusezin bihurtzea etsaiak zaintzapean harrapatzeko. Captain America bezala jokatzen ere gustatu zitzaidan, nahiz eta esan behar den hitzaurrearen atalean minutu batzuk bakarrik eman behar izan ditudala berarekin, beraz, ez dut nahikoa bere jokabideari buruzko iritzi egokia emateko oraintxe bertan. .

marvelen mendekatzaileak

Thor eta Iron Man ez datoz bat. Biek hegaldi kontrolak dituzte borrokan zehar, eta hegaldia biekin huts egin daiteke. Espazio estuetan, hegaldia kontrolatzea amesgaizto samarra izan daiteke, eta batez ere Iron Man-ekin, punteria zehatzari aurre egin behar izatea hegaldia kontrolatzea ere ez zen espero nuen bezain ondo sentitu. Hegalditik kanpo, biak askoz hobeak dira, baina Iron Man nabarmentzen da, batez ere, buruz buruko zein urrutiko borrokari aurre egiteko egokiagoa delako, gutxi gorabehera berdintasunean. Noski, Thor-ek bere mailua bota diezaieke urrutiko etsaiei ere, baina Iron Man-ek, zalantzarik gabe, eraso sorta zabalagoa du fronte horretan, eta horrek erabilgarritasun handiagoa ematen dio.

Hulk denetan etsigarriena sentitzen da. Borrokan bezain bideratua dagoen joko batean pentsatuko zenuke Marvelen Avengers hau da, Incredible Hulk bezalako pertsonaia bat –borrokan aritzen dena– ikuskizunaren protagonista izango litzateke... baina ez da horrela. Bere mugimendua motela eta astuna sentitzen da, sarritan zehazgabea eta erantzuten ez duen punturaino, eta bere bidean dagoen guztia eta ezer apurtzen ikusten duen bitartean berehala pozgarria da hasieran, azkenean pixka bat errepikakorra sentitzen hasten da, eta borroka botoi moduko bilakatzen denean. birrin-y.

Horrek, hain zuzen ere, nire hurrengo puntura eramaten nau.

BORROKAK BOTOI MASH-Y GEHIEGI IZATEKO MEHATXUA DU

Marvel's Avengers irudia

Aipatu dudan bezala, zalantzarik gabe, hau Hulk-en arazo bat gehiago da - agian pertsonaia gisa duen izaeragatik - beste inork baino, baina borroka maila ezberdinetan barneratzen du guztiekin. Pertsonaia bakoitzaren aipagarrienak –borroka gordinari dagokionez– azken gaitasunak dira, lekuko izatea bezain dibertigarriak direnak, salbuespenik gabe. Baina definizioz, gaitasun hauek noizean behin bakarrik kendu daitezke, eta horietarako sarbidea ez duzun denboran, zure eraso arin eta astunetan oinarritzen zara. Konbinazioak ateratzea oso dibertigarria da, ziur aski, pertsonaia batzuekin beste batzuekin baino gehiago, eta trebetasun eta borroka mugimendu gehiago desblokeatzea –pixka batean lortuko dudana– borrokan barietate bat sartzen laguntzen du, baina gauzak bat senti daitezke. pixka bat bera-y noizean behin, hala ere. Zalantzarik gabe, ez du laguntzen misioetako askok borrokan arreta handiegia jartzeak.

Noizean behin botoien mash-y borrokak eragiten duen errepikapen sentsazioa kentzen laguntzen duen zerbait zeharkatze atsegina da, baina hau ere pertsonaia batetik bestera aldatzen den zerbait da. Gogoratuko duzu Marvel andrea eta Alargun Beltza aipatu ditudala nire pertsonaia gogokoenak direla antzezteko, eta hori dela eta mugitzeko dibertigarrienak direlako, lehenengoa bere beso luzeek ahalbidetzen duten zeharkaldi atseginagatik, eta bigarrena. oso azkarra eta bizkorra delako eta oso sentikorra sentitzen baita. Aipatu nuen Iron Man eta Thor-i buruzko nire inpresioak nahasiak zirela, eta ez da kasualitatea biekin izan nituen arazo handienak hegaldien kontrolak izatea, batez ere Iron Man-ekin, Thor baino askoz gehiago oinarritzen baita hegaldian. Eta, berriro ere, ez da kasualitatea Hulk motel eta astuna izatea nire pertsonaiarik gogokoena izatea.

TREBETASUN ZUHAITZAK ETA PROGRESIOA IGAROTZAILEA DIRA

Marvel's Avengers irudia

Trebetasun zuhaitzengatik ez bada, borrokatu Avengers Ziur asko botoi mash-y sentituko litzateke. Pertsonaia bakoitzak trebetasun zuhaitzen hiru orrialde ditu, eta beta-k pertsonaia bakoitzeko orrialde bat baino ez zuen sarbidea ematen bazuen ere, nahikoa zen borroka nabarmen hobetzeko. Pertsonaiek mailaz igo eta trebetasun-puntuak irabazten dituzte egiten duten heinean, eta gero bere trebetasun-zuhaitzetatik mugimendu bereziak eta borroka-gaitasunak desblokeatzeko erabiltzen dituzunak, eta progresioaren alderdi zehatz honetan nahiko inbertitu nintzen, agian harrapakinean baino gehiago (berriro ere, horretara iritsiko naiz pixka batean).

Zaila da hemen xehetasun gehiegi sartzea, pertsonaia bakoitzarekin desblokeatu ditzakezun mugimendu zehatzak deskribatzen hasi ezean. Esan dezakedana da borrokan behar diren barietateak sartzen dituztela eta, gainera, aukera asko ematen dizkizutela jolastea gustatzen zaizunaren arabera. Hulk-en eraso gogorrekin handitzea gustatzen bazaizu, haiek askatu aurretik kargatu behar dituzunak (arrisku-sari faktorea du zalantzarik gabe), trebetasunak desblokeatu ditzakezu eraginkorragoak izan daitezen.

Ms. Marvel-en urrutiko mugimenduak erabiltzea gustatzen bazaizu, erasoak jarraitzeko eta urrutitik hilgarri bihurtzeko aukera ematen dioten trebetasunak desblokeatu ditzakezu. Eta hau trebetasun orri batekoa zen: joko osoak beste bi orrialde ditu Avengers guztientzat, beraz, esan daiteke baikor nagoela jokoaren progresioak alde honetan eskainiko duenari buruz. Konbinazioetan oinarritutako borroka errazten duen zerbait da, eta horrek, pertsonaia bakoitza beste guztiengandik hain berezia denaren arabera eskaintzen den aniztasun handia ikusita, jokoaren alderdirik itxaropentsuenetako bat bihurtzen du.

Baina, noski, onerako edo txarrerako, trebetasun zuhaitzak dira zalantzarik gabe ez zure pertsonaiak berritzeko bitarteko nagusia Avengers. Horrek nire hurrengo puntura eramaten nau...

LAGINA ZABALTZA DA... BAINA INKONRUA SENTITZEN DA

Marvel's Avengers irudia

One Marvel's Avengers' alderdi polemikoenak engranaje-joko gisa eraikitzen ari bada, askok esaten dute bat izateko erabakia. Avengers jokoa atzetik Destiny Jendetza ezegokia sentitzen da jabetzaren izaerarekin. Hori oraindik sentitzen dudan zerbait da jokoan eman dudan denboraren ostean.

Horrek ez du esan nahi harrapakina beharrezkoa ez denik. Joko hau ez da falta Avengers jantzi ditzakezun ekipamenduari dagokionez, eta, zalantzarik gabe, aukera asko sartzen ditu engranaje-pieza guztiek ekar ditzaketen hainbat hobekuntza eta onurarekin, engranaje-pieza bakoitzak, berriz, banaka ere berritu daiteke zenbait aldiz progresioaren kontrol are gehiago ematen dizu.

Pixka bat gehiegi sentitzen da... gehiegizkoa? Ez naiz ari zenbat material lortzen duzun. Arropa jaitsierak eta mailaketa bizkortu egin dira beta-n, beraz, oraindik ezin dut ziur esan nola izango den bereziki azken jokoan. Baina menu batean sartzen zaren bakoitzean, engranaje-pieza ugari eskuratzen dituzu aukeran. Engranaje-pieza bakoitza moneta desberdin bat erabiliz berritzen da. Engranaje-pieza ezberdinek efektu desberdinak izan ditzakete, konbinazio batean akabera indartsuagoa lortzeko aukerak handitzen hasi eta oinarrizko kalte mota jakin bat areagotu arte. Ekipamendu indartsuagoak hornitzeak zure Potentzia-maila handitzen du, baina alderdi indibidualei ere begiratu behar diezu, hala nola buruz buruko balorazioa, edo urrutiko balorazioa, etab. Asko da dena, eta ez da nik egin nahi dudana Avengers jokoa.

Zentzurik al du Iron Man-ek bere trajea ekipamendu mota ezberdinez jantzita egoteak bere gaitasunak finkatzeko? Erabat. Zentzuzkoa al du Marvel andereak hori egiteak? Ez nago hain ziur. Besterik gabe, kontraesanean sentitzen da Avengers jokoa buruz izan behar da. Konturatzen naiz bereziki puntu hau oso subjektiboa izango dela ziurrenik, eta ondo inplementatuta eta orekatuta dagoen engranaje-sistema nahikoa izan liteke deskongruentzia hori gainditzeko, baina beta-rekin dudan denbora kontuan hartuta, pertsonalki ez nago oso ziur horretaz.

KIMERA HUB KOKAPENA DA

Marvel's Avengers irudia

Misioen artean, zure denbora Chimera izeneko helikoptero deskargatu batean igaroko duzu, jokoaren erdigune gisa balioko duena. Zure atsedenaldi guztia hemen igaroko duzu, ontzi honetara itzuliko zara zure misio guztien ondoren, zure hurrengo misioa hautatuko duzu zubiko Gerra Mahaian; hau da, funtsean, etxera deituko duzun lekua. zure abenturaren ibilbidea. Eta a gisa Mass Effect bere lotan Normandiarekin amets egiten duen fanatikoa, berehala maitemindu nintzen Kimeraz.

Ontzian gela ezberdin ugari daude, poliki-poliki ordu gehigarriak irekiko direnak, hau da, nahiko esploratu dezakezun ingurunea da. Elkarreragiteko gauzak daude, aurkitu beharreko bildumak, hitz egiteko pertsonaiak, eta honekin guztiarekin nire esperientzia mugatua izan arren, azken finean, beta batean jokatzen ari nintzelako, oraindik ere ilusioa egin zidan zer izango zen. joko osoan bezala, non askoz ere leku handiagoa izango baitu ordu gehigarriak aldatzeko eta zabaltzeko, eta espero dut ontzia eta bere laurden guztiak arakatzeko arrazoi gehiago emango didala.

Definizioz, hau ez da jokoaren zati garrantzitsu bat izango, baina gehiago ikusteko ilusio handiz nagoena da.

IPUINA IGAROTZAILEA DIRA

Marvel's Avengers irudia

Askorentzat istorioa izango da jolasteko arrazoirik handiena Marvelen Avengers. Crystal Dynamics-ek komunikabideen jabetza mitiko batekin lan egiteko pribilegioa du, pertsonaia unibertsalki maitatu eta ezagunez betea, eta hainbeste urteetako ipuinak ateratzeko eta inspiratzeko. Jokalariekin oihartzuna duen istorio on bat kontatzea eta pertsonaia hauek behar bezala erretratatzea da joko honen zeregin garrantzitsuenetako bat. Zorionez, beta-n ikusi dudanaren arabera, bide onetik doaz.

Oraindik ez daukat argazki osoa, noski. Ez dut istorio nagusi asko ikusi –jokoaren ordutegietako atal batzuk bakarrik–, eta orduan ere, beta-k zinemagintza eta atal batzuk atera ditu spoilerrak gordetzeko. Baina Marvelen Avengers badirudi lan ona egiten ari dela pertsonaia hauei bizia emateko. Haien nortasunak behar bezain ondo mamitua dirudi, aktoreen antzezpenak guztiak nota egokiak jotzen ari dira, eta haien arteko interakzioek une narratibo bikainak igartzen dituzte.

Ikusi beharko da joko osoa zein ondo aterako den, eta narrazioak zenbateraino helduko duen lurreratze esperientzia askoz luzeago batean, baina beta-n ikusi dudanaren arabera, baikorra naiz. .

Jatorrizko artikulua

Zabaldu maitasuna
Erakutsi gehiago

Gaiarekin lotutako artikuluak

Utzi erantzun bat

Zure helbide elektronikoa ez da argitaratuko. Beharrezko eremuak markatu dira *

Beraz egiaztatu
Itxi
Itzuli gora botoia