Berriak

Mass Effect 4-k seriearen bertan behera utzitako spin-offetik inspiratu behar du

Mass Effect: Andromeda serieari jatorrizko trilogiatik aurrera egiten laguntzen saiatu zen. Jokalariek Esne Bidea atzean utzi zuten beste galaxia batera bidaiatzeko, jokoaren gertaerak 600 urte geroago gertatu ziren bitartean. Mass Effect 3. Tituluaren harrera, ordea, etsigarria izan zen, eta orain Mass Effect 4 badirudi lehen hiru partidetara itzultzen ari dela, zaleak Esne Bidera itzuliz jokoaren ezarpenaren zati bat izateko eta Liara T'Soni bezalako jatorrizko trilogiako pertsonaien itzulera ikusiz eta agian Shepard bera ere.

Mass Effect 4 ezin da iraganean bakarrik fidatu, ordea. Ia hamarkada bat kaleratu zenetik Mass Effect 3, hurrengo jokoak seriearen ezarpenak berriro fresko bihurtu behar ditu, arakatzeko eremu berriak ez ezik, rolak jokatzeko aukera berriak eskainiz. Horretarako, Mass Effect 4 bertan behera utzitako batean inspirazio pixka bat hartu beharko litzateke Mass Effect spin-off. Baliteke kontzeptua inoiz gauzatu ez izatea, baina bere giltzarria frankizia zahartzeari buelta berri bat emateko modu bikaina izan liteke.

LOTUTAKO: Dragon Age 4-ren zurrumurruen kaleratze datak asko esaten du Mass Effect 4-ri buruz

Spin-Off-a

Urte hasieran BioWare-ren garapen zuzendari ohi Dorian Kieken TheGamer-ekin hitz egin zuen aurreikusitako bati buruz. Mass Effect aurreprodukzioan sartu baino lehen bertan behera geratu zen spin-offa. Jatorrizkoa Mass Effect trilogia beti estatus handiko eta botere izugarria duten pertsonaietan zentratu zen du Masa Efektuat unibertsoa.

Istorioko aktore nagusiak barne Ziudadelako Kontseilua, Hackett almirantea eta Anderson kapitaina —guztiak galaxiaren zati handietan zehar hartzen zituen gobernuaren babesa duten pertsonaiak—. Shepard bera SPECTRE bat zen, Galaxiako herritarren interesen legez kanpo jarduteko baimena zuen Kontseiluko agentea. Guztiz goitik beherako ikuspegia zen, eta milioika pertsonen patuetan zeresanik ez zuten pertsonaia nagusiekin elkarreragiteko aukera arraroak baino ez zeuden.

Spin-offak inspirazioa hartuko zuen Star Wars'Han Solo. "Apur bat esploratzea bezalakoa da Star Wars unibertsoa Jedi izan gabe", esan zuen Kiekenek. "Pentsa ezazu bezalako telesail batean duzun istorio askatasunean. Mandalorian or Firefly mertzenario edo kontrabandista pertsonaien arketipoei esker».

Esne Bidera Itzuli

Mass Effect zale Omega-n galaxiaren azpimundua dastatu zuen, baina bitartean Mass Effect'ren zital eta gaiztakeriaren erlauntza miserableak erritmo aldaketa freskagarria eman zuen Apple Store estiloko barrualde garbi-garbiez betetako serie batean, jokalariak Omegarekin zuen harremana goitik beherakoa zen oraindik. Shepardek berehala hitz egiten du Omegako buruzagiarekin, Aria T'Loak, eta sartu Mass Effect 3Omega DLC-k geltokiaren etorkizuneko lidergoa eta zazpi milioi biztanletik gorako biztanleria zehazten dituen raid batean parte hartzen du.

Omegak eman zuen bezalako kokapen bat Mass EffectIdazleek jokalaria eszenatokiaren beste alde batera erakusteko aukera izan zuten, baina Sheparden ikuspuntuak berdin jarraitzen zuen. Euren rola a Spectre Galaxiaren gizartearen periferian benetan bizi den norbait baino turista bihurtutako polizia bat baino askoz gehiago sentiarazi zituen.

Mass EffectHan Solon inspiratutako spin-off-a bertan behera utzi du ezarpena buruan irauli zezakeen. Omegak erakusten duen moduan, ez da soilik jokalaria joaten den lekuak aldatzea, baizik eta jokalariaren pertsonaiak bere inguruko munduarekin duen harremana. Spin-offak lurpeko mundu horretan benetan murgilduta zegoen pertsonaia baten rola antzezteko aukera zabalduko zuen.

Komandante Shepard-ek jatorrizko trilogia osoan galaktiko-mailako apustuak jorratu zituen arren, aldaketa honek ironikoki spin-offaren apustua are handiagoa senti zezakeen. Shepard ez bezala, bertan jaio eta hazitako jokalari pertsonaia Mass EffectLurreko mundua askoz zaurgarriagoa senti liteke, apustu pertsonal gehiagorekin eta gutxiagogatik galtzeko gehiago. Shepard-en kasuan, zibilizazioaren deuseztapenaren aukera behar izan zen apustuak bat etortzeko Shepard komandantearen boterea.

Mass Effect 4 ez du zertan Omega bezalako leku bateko pertsonaia bati aurre egin behar, baina jatorrizko trilogiakoek baino babes instituzional txikiagoa duten eta bizi den jende gehiago sentitzen duten pertsonaiei aurre egin beharko die. Mass Effectren galaxia berau buru diren indarrak baino. Honen parte zen agian Mass Effect: Andromedaakatsa.

Eginez Ryder bide-bilatzailea, Andromeda Ryder-en arketipoa Shepard-etik bereizten ahalegindu zen. Bi kasuetan, buruzagi argiak izan ziren botere handiko postuetan. Ryder Pathfinder izatera behartutako ausazko herritar izoztua izan balitz, funtzionamendu akats batek Andromedarako 600 urteko bidaiatik bizirik atera ziren gutxienetako bat utzi ondoren, baliteke rol-jokorako aukera berriak eskaini zizkieten. Jokoak, ordea, ez zuen aldaketa hori eman eta antzekotasunak ia ezinezkoa egin zuen Ryder-ek Sheparden ondarea betetzea.

LOTUTAKO: Disturbing Mass Effect 3 Glitch-ek Shepard-i begiak astinduak ematen dizkio

Sheparden ikuspegia

Nekez dirudi hori Mass Effect 4 pertsonaia guztiz berria aurkeztuko du, ordea. Trailerrak erakusten du Liara T'Soni Sheparden N7 armadura ikonikoa dirudien zati bat elurretik berreskuratuz. Shepard ez bada itzultzen edo argumentua Shepard-en bilaketan zentratzen ez bada, xehetasun honek zale asko etsita utzi ditzake. Zorionez, ikuspuntu aldaketa honek oraindik ere funtzionatu dezake Shepard jokalariaren pertsonaia ez bada ere.

Iradokizun batzuk izan dira Mass Effect 4 mendeen ondoren egingo da Mass Effect 3. Masa Erreleboak berreraikituta daudela dirudi, eta Angara baten siluetak eta Esne Bidearen eta Andromedaren plano batek adierazten du orain bi galaxiak konektatuta daudela —agian, Mass Errele baten bidez—, eta horrek jarriko luke. Mass Effect 4 gutxienez 600 urte geroago Mass Effect 3. Jatorrizko trilogiako Asari gaztea den heinean, Liara erraz egon liteke bizirik, eta Shepardek ezinezkoa dirudien aurreikuspenen aurka bizirauteko duen zaletasuna ondo finkatuta dago, batez ere, beren armadurak bezala izotzetan izoztuta aurkitzen badira.

Honek Shepard garai batean zeukan boterea ez duten galaxia batera azaleratzen ikus liteke. Baliteke heroi ospetsu bat izatea, baina Ziudadelako Kontseilua eta SPECTRE programa urrutiko iragan baten erlikiatzat har daitezke. Horri esker, Sheparden istorio berriak pertsonaia zahar batekin rol-jokatzeko aukera berriak eskain diezazkioke eta jokalariei ikuspegi berri bat eman diezaieke lehen hiru partidetan ikusitako Esne Bidera itzultzen diren heinean. Estudioak beste nonbaitetik inspiratzen badu ere, BioWare egiteko moduren bat asmatu beharko du Mass Effect 4'ren istorioa bere materialaren berrikuspen bat bezala sentitzen da hurrengo jokoa iraganeko arrakastak birsortzeko saiakera bat baino gehiago sentituko bada.

Mass Effect 4 garapenean dago.

GEHIAGO: Mass Effect 2 zaleak aurkikuntza interesgarria egin du Garrusen Omega misioari buruz

Jatorrizko artikulua

Zabaldu maitasuna
Erakutsi gehiago

Gaiarekin lotutako artikuluak

Utzi erantzun bat

Zure helbide elektronikoa ez da argitaratuko. Beharrezko eremuak markatu dira *

Itzuli gora botoia