Berriak

Shibuya bizimodu RPG handia Neo: The World Ends With You-n itzultzen da

The World Ends with You 2007an atera zen - egiaztatu berri dut - baina oraindik ere etorkizuna dirudi. Edo agian sentitzen da a etorkizuna. Square-Enix-en akzio-RPG bat izan zen Nintendo DS-ren inguruan ezin hobeto diseinatua, eta kontsola bitxi horren ezaugarri zoragarri asko erabiliz. Pantaila sakatu duzu menuetan mugitzeko eta zure bidea egiteko, noski, baina borrokarako garaia iritsi zenean pertsonaia desberdinak kontrolatu dituzu pantaila ezberdinetan, idazketa-metodo ezberdinekin lan eginez, ekintza-hockeyaren artean aurrera eta atzera egiten zuen bitartean. aliatuak. Borrokan ez zinenean ere, jokoa ezohikoa zen: gaur egungo Shibuyan girotutako RPG bat eta erronka hilgarri batean sartutako nerabe dotoreen aktorea agertzen zen. Egunero oztopo berri bat: jarraitu arrastoak, konpondu puzzleak eta borrokatu munstroekin bizirik jarraitu nahi baduzu. Quest-emateek txanodunek janzten zituzten. Zure eraso motak bildu dituzun pin-txaparen inguruan izan ziren. Ezinbesteko informazioa bidali dizugu zure telefono mugikorrean. Pasatzen diren ezezagunen gogoak irakur zitekeen, birrinketa eta laneko kezken mundu garaian barneratuz.

Hasiera batean DS-n baino ezertan funtzionatzen ikusi ezin zuen joko bat zen, baina hau Square-Enix da, noski, beraz, telefono mugikorretatik hasi eta Switch-era denetariko portuak sortu ziren, denak bigarren pantaila eta apur bat arraroa galduz. magia horrekin. Orain jokoak jarraipen egokia du, Neo: The World Ends With You moduan, uztailean Switch eta PS4ra zuzenduta dagoena, eta gero Epic Games Store uda honetan. Bigarren pantailarik ez, baina magia piztu al da berriro?

Jokoaren lehen bi mailetan, edo egunetan, laurogeita hamar minutuko erreprodukzioan oinarrituta, gauzak nahiko onak dirudite. Hemen ezustekorik handiena 3D egokira aldatzea izango da ziurrenik: Shibuya arakatzen duzun bitartean etxe orratzak zure gainetik altxatzen dira, eta haien atari barruan mugitu zaitezke, eskailerak igo eta kalezuloak ezagutuz. Ezin duzu kamera eskuineko makilarekin biratu, baina ikuspuntu ibiltariaren kokapena adimentsua eta zinematikoa da. Asko pentsatu da eremu bakoitza eszenaratzean, dela scramble zeharkaldi ospetsuan zehar jarraitzen zaituen pantaila zabal baxuko planoa, dela urrutitik enkoadratuta zauden Dogenzaka muinoaren alboko ikuspegia.

Irakurri gehiago

Jatorrizko artikulua

Zabaldu maitasuna
Erakutsi gehiago

Gaiarekin lotutako artikuluak

Utzi erantzun bat

Zure helbide elektronikoa ez da argitaratuko. Beharrezko eremuak markatu dira *

Itzuli gora botoia