Dotemu-k eta Tribute Games-ek eguneratze berri bat kaleratu dute Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge, beat 'em up bikaina jotzeko modu berri zirraragarri batzuk ekarriz!
Adabaki oharrek Dip Switches gehitzea aipatzen dute. Arkupeetan, Dip Switch-ek zailtasun-maila, bizitza gehigarriak, etsaien jaurtigai azkarragoak, jolas librea, eskola zaharreko Super Erasoak, burla gehiagorik ez eta gehiago doitzeko aukera ematen dizu. 11 doikuntza dituzu erabilgarri, horiek nahasteko eta lotzeko aukerarekin.
TMNT: Shredderren mendekua CRT iragazki berriak (normalak edo kurbatuak) eta VCR berriak ere gehitu ditu.
Adabaki oharrak dira hemen:
konponketak
gameplay
- Arcade moduan hutsegite arraroa konpondu da zailtasuna aldatzean.
- Autoek jada ezin dute kalte handirik egin jokalaria Blindatutzat hartzen denean (adibidez: Heavy Swing bat kargatzea).
- Ugazaba konponduta, batzuetan, eszenatokiaren goialdean edo behean kokatutako jokalari bati heldu ezinik.
- Ugazaba konpondu zen batzuetan, Raphaelen Super Flying Attack-ek jo ostean izoztuta geratzen ziren.
- Jarraitu ondoren pertsonaia aldatzean, puntuazio finkoa ez da gorde jokalariarentzat.
- Apirileko Super Flying Erasoa konpondu zen batzuetan KO'ed etsaiak berpizten zituela.
- Trantsizio puntutik gertu dagoen KO jokalari bat berpiztea konpondu da (adibidez: Crystal Palace Mall-eko eskailera mekanikoak), batzuetan progresioa eragozten zuena.
- Egoera berezietarako tenporizadorea eguneratzea konpondu da (adibidez: Infinite Ninja Power) KO edo eszena batean.
Online
- Jokalari gonbidatuek ostatatutako joko berean sar daitezke berriro.
Sarrerako
- Sarrera finkoa ez da behar bezala baloratu bueltaka bueltatzerakoan Atzera iraultzea edo biribiltzea aukeratzerakoan.
Menuak
- Blokeo bigun arraroa konpondu da Munduko mapan erabiltzaileak 8. etapa amaitu ondoren 10. etapa amaitu ondoren.
gameplay
- Taunt-ek lehen Ninja Power barra bakarrik betetzen du orain.
- Jada ez ditugu guztiz metatutako Ninja Power barrak garbitzen Chill zailtasunean KO egitean.
- Bota bat egiteak orain erasoezintasuna ematen dio jokalariari.
- Iritzi gehiago gehitu dira HUD-an Super Eraso bat egin nahian Ninja Power nahikorik gabe.
- Animazioko doikuntza txiki asko egin zitzaizkien buruzagi guztiei, askotan erasoak errazago irakurtzeko.
- Zabalegia eta sakonegia zen Dirtbag-en zuloen talkaren hautematea konpondu da.
- Zoraxen ihesaldian sorturiko etsaien kopurua eta ihesaldien maiztasuna murriztu dira. Zoraxek ere osasun apur bat gutxiago du hainbat jokalariren aurrean.
- Rat King orain gutxitan egiten du Pied Piper.
- Super Shredder borroka modu txiki askotan hobetu da erritmo leunagoa izateko eta kalte-balio batzuk aldatu ditu. Bere grab orain maizago erabiltzen da eta eraginkorragoa da, hala ere. Zoragarria lagun!
- Tiraniaren estatua erritmoa hobetu da eta kalte-balio batzuk aldatu dira.
- Mother Mouser-ek ziztada-animazio berri bat du karga-ziztada eta mokadu inaktiboa bereizteko, jokalariei erreakzionatzeko denbora emateko.
- Mouser Model 3 eta Mother Mouser orain pixka bat azkarrago jokatzen ari dira.
- Modu Erradikaleko kalteen biderkatzailea jaurtiketa guztietan, Super Dive Attack eta Heavy Swing kargatuetan aplikatzen da orain.
- Erreproduzitzen direnean pantailatik kanpo behin eta berriz erortzen ziren jokalariak konpondu dira leku zehatzetan.
Online
- Freskatu botoia gehitu da atondoaren bilaketa-zerrendan.
- Arcade puntuazioa kalkulatzeko modua hobetu dugu: orain jokalari bakoitza banaka grabatzen dugu, nahiz eta partida utzi.
Lokalizazio
- Gaztelaniaz, frantsesez eta alemanezko kate batzuk zuzendu edo hobetu.
Menuak
- Jokoak nola jokatu aurretik ikusi zen ala ez gogoratuko du, bereizita Story eta Arcade moduetan, desberdinak direnez.
- Zure istorioa eta pertsonaien aurrerapena berrezartzeko gonbita hobetu da.
- Arcade moduan eten menuak erreprodukzio-denbora osoa erakusten du orain.
Lurrun
- Steam Sarrera: PS5 kontrolagailuentzako laguntza hobetua