Tximeleta efektua, denok dakigunez, Ashton Kutcher filosofo eta kaosaren teorialariak ezarritako printzipioa da. Tximeleta batek hegoak astintzen ditu munduaren alde batean, auzoko ume batzuek haurtzaro txarra dute bestean. Pelikula apurtzailea.
Baina har ditzagun teoria filosofiko hori eta ordezkatu dezagun intsektuen hegoen mugimendua kontsumitzaileen jokabidearekin 2011ko martxoaren inguruan. Gure irudimen konbinatuaren indarraz jabetzen ari garen beste errealitate batean, THQ-ren Homefront nahiko ona zen. Ez da izarra, ulertzen duzu - jaurtitzaile duin bat besterik ez, Call of Dutys ertain-onarekin. 80ko hamarkadaren erdialdera arteko berrikuspen puntuazioak igotzen dituen joko mota, zerrendetan zintzilik geratzen da denbora batez, eta gero memoriatik desagertzen da.
Beste dimentsio horretan, THQ-ren akzioen prezioa ez da % 27 jaisten Homefront-en kaleratu eta berehala. Jokoan inbertsio handia egin arren, bere finantzak egonkorrak dira, 81eko metascoreak salmenta duinak eragiten dituelako. Eta horrek esan nahi du askoz presio gutxiago dagoela Homefront-en uDraw-en egongelan.
LOTURAKO LOTURAK: Dawn of War 3 PCren berrikuspena, Dawn of War 3 - dakigun guztia, Dawn of War 3 kanpainaJatorrizko artikulua