PCTECH

Vuoden 10 2020 parasta videopelien loppua

Jos katsot palkintojasi tai saavutuksiasi peleissäsi, huomaat todennäköisesti, että monissa niistä noin puolet tai alle puolet peliä pelanneista suoritti sen ja näki niiden päättymisen. Tämä on ehkä yksi suurimmista ongelmista pelaamisessa, sillä niin monia parhaita pelejä pidetään sellaisina niiden loppujen takia. Monet vuoden 2020 peleistä eivät eroa toisistaan, ja niiden lopputuloksena on upeat lopetukset. Puhutaan siis viivytyksettä vuoden 10 2020 parhaasta päättymisestä.

Tietenkin, kuten kaikkien "top 10" -luetteloiden kohdalla, valinnat ovat viime kädessä subjektiivisia ja vaihtelevat luonnollisesti henkilöittäin. Teen myös parhaani välttääkseni turhaan pilaamasta mitään, mutta koska käsillä oleva aihe on lopetukset, luonnollisesti haluat välttää sitä, jos olet huolissasi sellaisesta.

Rage 4in kadut

Rage 4in kadut teki parhaansa säilyttääkseen sen, mikä teki alkuperäisistä kolmesta pelistä niin mahtavia, ja omaksuakseen erittäin konservatiivisen lähestymistavan parantaakseen niitä. Se oli lopulta oikea kutsu ja peli päätyi täydelliseen tasapainoon molempien käsitteiden välillä. Tämän seurauksena, kuten kolmessa edellisessä pelissä, Rage 4in kadut hänellä on hauska lopullinen pomo herra ja neiti Y:n kanssa vankan Boss Rushin jälkeen, joka lopulta johtaa massiiviseen taisteluun jättiläisrobotin kanssa. Ei jotain, mitä odotin näkeväni, ja se oli sitäkin hauskempaa. Olisin ehdottomasti halunnut nähdä jonkinlaisen välikohtauksen, joka päättelee asiat kerronnallisesti, mutta mitä tulee pelaamiseen, se oli erittäin tyydyttävä tapa päättää, mikä lopulta oli yksi kaikkien aikojen parhaista beat 'em upeista.

Nioh 2

nioh 2

Nioh 2, jollain tapaa, on luultavasti yleisesti ottaen heikompi tarina kuin ensimmäisessä pelissä. Vaikka se ei todellakaan ole laiska tällä osastolla ja silti enemmän kuin ansainnut paikkansa tällä listalla, pelin tarinan ensimmäinen puolisko ei vain ole niin vakuuttava, että se on ensimmäinen peli saattanut sinut uskomaan, että jatko-osa olisi. Onneksi asiat todella piristyvät loppua kohti, ja viimeinen taistelu Otakemarun kanssa käynnistää todella upean lopputuloksen, joka päättää Williamin, Mumyon ja Marian asiat jättäen silti selvästi tilaa lisää DLC:tä ja mahdollista kolmatta peliä. tie.

Puoliintumisaika: Alyx

Half-Life Alyx_03

Vaikka Puoliintumisaika: Alyx viettää suuren osan kampanjansa ensimmäisestä puoliskosta muistuttaen meitä edellisistä Puolikas elämä pelejä, se viettää suuren osan loppuosasta sarjan tulevaisuuden valmisteluun, mikä on tietysti erittäin rohkaisevaa ihmisille, jotka ovat odottaneet niin kauan todellista Puolikas elämä tällainen peli. Monien pelien aikana kerronnallisia kanin reikiä ja paljastuksia ovat Alyx pelastamassa isänsä, mielenkiintoista hahmojen kehitystä Elin ja G-Manin kanssa, ja kaikki samalla välttäen astumasta aikaisempien pelien tarinoiden varpaille upeassa näytöksessä erinomaisista kirjoituksista ja syvällinen ymmärrys Puolikas elämä Lore.

Ori ja Wisps-tahto

ori ja wispin tahto

Ne jotka nauttivat Ori ja Blind Forest, tiesi, että sen vertaiselta oli paljon odotettavaa Wisps-tahto. Onneksi se piti lupauksensa erinomaisella tarinalla, jolla on vieläkin upeampi loppu. Ori oppii hyödyntämään valon voimaa ja lopulta yhdeksi kaiken kanssa samalla kun tuo Ku takaisin henkiin ja osallistuu tähän kauniiseen elämän kiertokulkuun ovat kaikki asioita, jotka tekevät tästä yhden vuoden parhaista lopuista ja yhden parhaista. loppuja, joita olen nähnyt pitkään aikaan.

Persona 5 Royal

Persona 5 Royal

Oletetaan hetkeksi Persona 5 ei ollut tarpeeksi suuri kokemus sinulle. Peli vaatii jo reilusti yli sata tuntia elämästäsi nähdäksesi kaiken, mitä sillä on varastossa, mutta oletetaan, että tarvitset enemmän. Hyvin, Persona 5 Royal on täällä ja kaiken sen lisäämän sisällön kanssa on ylimääräinen 10–15 tuntia epilogia, joka jäljittää alkuperäisen lopputuloksen sen päälle, mitä siellä oli. Se yksin on monien kokonaisten pelien pituus ja tekee Persona 5 Royal yksi vuoden merkittävimmistä lopetuksista. Vaikka jotkut väittäisivätkin sen Royalin "todellinen" loppu ei ole aivan yhtä vaikuttava kuin alkuperäinen, pelkkä sisällön määrä tekee tästä laajennuksesta enemmän kuin tutustumisen arvoisen Persona 5 ja tekee P5 Royal lopullinen tapa pelata peliä.

Final Fantasy 7 Remake

Vaikka Final Fantasy 7 Remake ei todellakaan ole niinkään lopetus kuin kutsu pelata väistämättä tulevia jatkoja, se on silti tyydyttävä matka tähän vaihtoehtoiseen versioon Final Fantasy 7, joka loppujen lopuksi tuntuu pikemminkin uudelleenkuvaukselta kuin uusimiselta. Jos etsit aitoutta, saatat olla pettynyt, mutta mielestäni se oli mielenkiintoinen versio tarinasta, jossa oli enemmän yllätyksiä kuin odotin.

Marvel's Spider-Man: Miles Morales

ihmetellä hämähäkkimiehen mailia moraaleja

Vaikka Spider-Man: Miles Morales ei juurikaan poikennut ensimmäisestä pelistä tarinankerrontatyylin suhteen, vaan se toteutti tämän tyylitarinan houkuttelevalla tavalla konnan kanssa, joka tunsi tarinan jatkuessa yhä enemmän sankarilta, jolla on eri syy kuin perinteiseltä konnalta. . Tämä on merkki hyvästä kirjoituksesta ja hyvästä lopetuksesta, joka ei ole aivan niin yksinkertainen kuin se antaa ymmärtää, vaikka se on tässä vaiheessa eräänlainen sarjakuvaelokuva. Mutta vaikka Marvel Universe on jo pitkään luopunut innovaatioista tarinankerronnassa ja sen sijaan omaksunut tahrattoman toteutuksen, mailia moraalia on loistava esimerkki, jonka loppu enemmän kuin perustaa seuraavan Spider-Man pelin päätteeksi myös oman tarinansa tyydyttävällä tavalla.

Resident Evil 3

asuva paha 3

RE3: t kampanjasta puuttui varmasti muutamilla tavoilla. Siitä puuttui monet tärkeimmät paikat, jotka tekivät alkuperäisen Resident Evil 3 niin hauskaa ja se oli yleensä vain lyhyempi kuin sen luultavasti olisi pitänyt olla, mutta pelin viimeiset pari tuntia ovat parhaita vuodelta 2020. Pari viimeistä pomotaistelua, jotka enemmän kuin peittävät pelin finaalin. RE2 remake, tyydyttävä välienselvittely Nicholain kanssa ja vankka temaattinen oppitunti siitä, mitä voi tapahtua, kun ahneus ja salailu yhdistyvät ja menevät liian pitkälle. RE3: t päättyy yksi sarjan parhaista ja helposti yksi vuoden parhaista.

Viimeinen osa meistä 2

viimeinen meistä osa 2

The Last of Us, osa 2 tarinasta keskustellaan ja tulee todennäköisesti olemaan kiivaasti erilaisten pelaajien keskuudessa vielä jonkin aikaa. Nautitko henkilökohtaisesti siitä, kuinka peli alittaa itsensä ja kumoaa odotuksesi niin rajusti niin äärimmäisessä määrin, riippuu tietysti henkilökohtaisesta maustasi, mutta et voi kiistää, kuinka tehokkaasti se suorittaa sen, mitä se aikoo tehdä kaikilla tasoilla. Sellaisenaan loppu, joka vie paljon aikaa ennen Ellien ja Abbyn välistä viimeistä välikohtausta, ei pääty niin kuin luulisi tai pitäisi. mutta se on viime kädessä yksi tärkeimmistä asioista Viimeinen meistä, osa 2. Todellinen elämä ja todelliset kuolevaisten konfliktit ovat aina monimutkaisempia ja vaikeammin ennustettavia kuin mikään, mitä näet tavallisessa videopelissä.

Vaikka jotkut saattavat nähdä Ellien päättävän päästää Abbyn irti lopussa eräänlaisena pettymyksenä, se oli myös erinomainen tapa näyttää Ellielle kasvavan vielä kerran ennen kuin kaikki päättyi. Kun hän tuo Abbyn muutaman sentin päähän hänen elämästään, hän ei voi olla ajattelematta Joelia elossa ja onnellisena sen sijaan, että hän vietti suuren osan pelistä ennen kuin hän ajatteli hänen kuolemaansa ja kipujaan. Abbyn päästäminen irti oli Ellielle tilaisuus katkaista väkivallan kierre, joka johti heidät siihen pisteeseen, ja antaa Abbylle olla sellaisen suhteen Levin kanssa, jonka hän oli menettänyt Joelin kanssa, vaikka Abby otti sen pois. hänen. Ellien päästäminen irti oli todellista sisäistä rohkeutta ja sanoinkuvaamatonta kasvua. Hän on saattanut pilata suuren osan elämästään jättämällä uuden elämänsä kostaakseen Abbylle, mutta hän pystyi ainakin astumaan pois siitä ennen kuin antoi kurjuutensa päättää toisen elämän ja jatkaa koston kierrettä toiselle sukupolvelle.

Tsushiman aave

tsushiman haamu

Vaikka Tsushiman aave vie ehdottomasti oman aikansa päästäkseni käyntiin narratiivisella rintamalla, viimeinen puolisko onnistuu nostamaan höyryä aikaisin ja se vain jatkuu loppuun asti. Lopulta se tarjoaa todella ikimuistoisen samuraitarinan, joka tekisi Akira Kurosawan ylpeäksi. Olin hieman pettynyt nähdessäni hänet niin nopeasti ja helposti hylkäävän oman moraalikoodinsa pelin alussa. Mutta pelin edetessä tajusin, että todellinen konflikti olisi Jinin ja hänen setänsä välillä, ja se oli… suurella tavalla. Vaikka Jinin taktiikka johti Tsushiman voittoon Khania ja hänen hyökkääjien armeijaansa vastaan, se johti myös pysyvään loppumiseen Jinin ja hänen setänsä välisen suhteen ja perinnön välillä, jonka he näyttivät olevan määrätty jakamaan.

Kaikki huipentuu haastavaan kaksintaisteluun näiden kahden välillä, jota en voinut olla tukehtumatta viimeistelyssä. Suhde Jinin ja hänen setänsä välillä oli niin aidosti hellä tähän asti, että heidän näkeminen iskuihin oli täysin masentavaa. Se oli yhtä sydäntä särkevää kuin mikään muu Viimeinen meistä, osa 2, paitsi että se kerrottiin täällä paljon ytimekkäämmin, keskittyneemmällä tavalla, joka ei aliarvioinut itseään tai häirinnyt liikaa muita tangentiaalisia viestejä. Sitä varten mielestäni Tsushiman aave ratkaisevasti on vuoden 2020 paras loppu.

Alkuperäinen artikla

Levitä rakkautta
Näytä lisää

Aiheeseen liittyvät artikkelit

Jätä vastaus

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

Takaisin alkuun -painiketta