Uutta

5 ainutlaatuista kiinalaista pelikonsolia, joiden olemassaolosta et tiennytkään

Muihin maihin verrattuna Kiinan konsolipeliteollisuus on suhteellisen uusi. Vuoteen 2015 asti Kiinan hallitus asetti videopelikonsoleille lähes täydellisen kiellon vedoten huoleen videopeliriippuvuudesta ja sen vaikutuksista vaikuttaviin pelaajiin. Tämä käytäntö auttoi vahingossa tasoittamaan tietä Kiinan PC-peliyhteisön räjähdysmäiselle kasvulle ja kehittäjien, kuten esim. NetEase ja Tencent.

SAMANKALTAISET PlayStation-konsolin muunnelmia, jotka julkaistiin yksinoikeudella Japanissa

Kuitenkin lähes kaksi vuosikymmentä kestäneen konsolipelialan kiellon päättymisen jälkeen monet kiinalaiset yritykset ovat alkaneet kehittää omia yksinoikeudellisia konsolejaan Kiinan markkinoille, joka on kasvanut vuositasolla 21 % vuodesta 2008.

5 Subor Z

  • Kehittäjä: Zhongshan Subor

Kehitetty yhteistyössä AMD:n kanssa Alamies Z on ehkä yksi visuaalisesti silmiinpistävämmistä kiinalaisista pelikonsoleista, joka ilmeisesti ottaa suunnitteluelementtejä molemmista Microsoftin Xbox 360 ja Sonyn Playstation 4. Kuitenkin yksi ainutlaatuisimmista näkökohdista Alamies Z on sen käyttöjärjestelmä (joka on tuttu kaikille Windows 10:n veteraaneille), koska se toimii käyttöjärjestelmän mukautetussa versiossa. Lisäksi, Alamies Z urheilussa useita kotimaisia ​​sisäisiä komponentteja, kuten sen Fenghuang CPU ja GPU, jotka tekevät siitä todella kiinalaisen tuotteen Kiinan markkinoille. Kun otetaan huomioon Kiinan konsolipeliteollisuuden suhteellisen nousujohteinen luonne, Zhongshanin Alamies Z on innovatiivinen pelialusta, joka on kaukana aiempien vuosikymmenten knock-off-konsoleista.

4 iSec

Vuonna 2012, kehittäjä Eedoo yhteistyössä Lenovo kehittää konsoli, joka pystyy kaappaamaan liikkeen sieppaustekniikkaa, samanlaista kuin Xbox ja se on Kinect pelien oheislaitteiden sarja. Kuten se alun perin julkaistiin Kiinan konsolipelaamiskiellon aikana, iSec ei markkinoitu pelikonsolina, vaan kotiviihdejärjestelmänä, joka pystyy toistamaan musiikkia, elokuvia jne.

SAMANKALTAISET Nintendo-konsolivariaatiot, jotka on julkaistu yksinomaan Japanissa

Tästä kaikenkattavasta lähestymistavasta huolimatta iSec menestyi huonosti Kiinan markkinoilla, ja yhdistettynä 600 dollarin hintalappunsa kanssa, The iSec oli käytännössä kuollut saapuessaan, kun se esiteltiin ensimmäisen kerran. Siitä lähtien yrityksen takana iSec on ostanut julkistamaton ohjelmistokehittäjä, joten on epätodennäköistä iSec näkee toisen sukupolven lähiaikoina.

3 Hauska laatikko

  • Kehittäjät: ZTE, The9

Yhteisyritys kiinalaisen teleyhtiön kesken ZTE ja online-pelioperaattori 9, Ishayoiden opettaman Hauska laatikko on yksi ensimmäisistä kotimaisista myydyistä konsoleista jälkeen Kiinan valtakunnallinen konsolipelaamiskielto kumottiin. Mukana 2 Gt RAM-muistia ja 8 Gt tallennustilaa Hauska laatikkon sisäosat ovat enemmän kuin Raspberry Pi 400 kuin edes viimeisen sukupolven pelikonsoleissa. Mutta Hauska laatikko ei koskaan ollut tarkoitus tuottaa AAA-nimikkeitä 4K-laatuisena. Pikemminkin Hauska laatikko rakennettiin ympärille Android OS, ja sellaisena se olisi enemmän kotona pelaamista valikoimasta saatavilla olevia pelejä Google Play verkkokaupasta.

2 Mate 20 X

  • Kehittäjä: Huawei

Laajennettaessa termin "konsoli" määritelmää jonkin verran Mate 20 X teleyhtiöltä Huawei on itse asiassa peliälypuhelin. Kuitenkin Mate 20 X sisältää useita sisäisiä komponentteja, joita nähdään useammin PC-peleissä kuin mobiilipeleissä, kuten sisäänrakennettu höyrykammio, joka auttaa poistamaan lämpöä suuren kuormituksen aikana. Lisäksi puhelin pystyy tukemaan D-Pad-kiinnitystä, mikä antaa pelaajille mahdollisuuden hallita liikkeitään tarkemmin pelin sisällä.

SAMANKALTAISET Pelikonsolit, jotka on julkaistu yksinoikeudella Japanissa

Tämä yhdistettynä siihen, että Mate 20 X esiteltiin ensimmäisen kerran verrattuna paljon tunnetumpi nintendo Switch, helpottaa tämän "peliälypuhelimen" näkemistä enemmän "konsolina, jolla voi soittaa puheluita". Ottaen huomioon Kiinan mobiilipelien nousukauden, Mate 20 X on luonnollinen tasapainotus konsolin ja mobiilipeliyhteisöjen välillä.

1 Tomahawk F1

  • Kehittäjä: Sytytin

Jos Alamies Z otti suunnitteluinspiraatiota Playstation 4 ja Xbox 360, The Tomahawk F1 otti kaksi konsolia, murskasi ne yhteen ja juoksi lopputuloksen kanssa. Valitettavasti Tomahawk, kuitenkin, siihen yhtäläisyydet päättyvät. Mukana 4 Gt DDR3-RAM-muistia ja neljän ytimen prosessori Nvidia, The Tomahawk F1 on noin puolet laskentatehosta PS4, konsoli julkaistiin kolme vuotta ennen Tomahawk.

Konsolin pelastava armo piilee kuitenkin vähemmän sen häikäisevässä suorituskyvyssä, vaan enemmän hinnassa. Ensimmäisessä julkaisussa PS4 maksoi noin 400 dollaria ennen veroja, kun taas Tomahawk F1, kaikilla lisäpäivityksillä maksaisi kuluttajalle suhteellisen halvan 230 dollaria. Siksi Tomahawk F1 saattaisi olla parempi esitellä "bang for the-buck" -vaihtoehtona Kiinan pelimarkkinoilla, varsinkin niille, jotka eivät muuten olisi halukkaita maksamaan suuria etukäteiskustannuksia, jotka liittyvät valtavirran pelikonsoleihin.

SEURAAVA: Xbox-konsolin muunnelmia, jotka on julkaistu yksinomaan Japanissa

Alkuperäinen artikla

Levitä rakkautta
Näytä lisää

Aiheeseen liittyvät artikkelit

Jätä vastaus

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

Takaisin alkuun -painiketta