KATSAUS

Paras ilmaiseksi pelattava videopeli, Horizon Forbidden West hintaan 35 puntaa, ja Mega Drive Mini 2 Isossa-Britanniassa

Warframe avaintaide
Warframe – parempi kuin Fortnite? (kuva: Digital Extremes)

Monday letters -sivulla kuullaan ultraleveiden PC-näyttöjen eduista, kun yksi lukija pitää kiinni Gotham Knightsista.

vapaa yrittämään
Olin niin kyllästynyt siihen, ettei minulla ollut uusia pelejä pelattavana, että tein jotain, jota en olisi koskaan uskonut tekeväni: latasin Fortnite antaa se sitten. Olen pelannut sitä ennenkin, mutta en kauaa ja hylkäsin sen nopeasti. Myönnän, että olin snobi, koska en halunnut ajatella, että seurasin vain väkijoukkoja, ja koko juttu näytti siltä, ​​että se oli suunnattu teini-ikäisille, ei minulle.

Toistan sitä nyt kunnolla, vaikka minulla on edelleen vaikeuksia ymmärtää, kuinka siitä tuli niin suuri kuin se on. Toiminta ei ole erityisen hyvää ja tärkein erottuva piirre, kyky rakentaa, näyttää vihaavan puolet pelaajista.

Kyllästyin siihen silti melko nopeasti, joten yritin sen sijaan kokeilla Apex Legendsiä. Se oli paljon parempi pelin suhteen, vaikka pidin asetelmasta ja hahmoista pettymyksen yleisluonteisia Overwatchiin verrattuna (joka on myös tulossa ilmaiseksi pelattavaksi!), josta oletan, että se yrittää riffata.

Muuttuin pois suurista nimistä, vaikka olin kuullut paljon hyvää Warframesta, ja päätin kokeilla sitä. Ja toistaiseksi olen edelleen sen kanssa. Minusta se on paljon kiinnostavampi kuin muut, sillä siinä on tarina ja outo ympäristö, joka on enemmän kuin "ihmiset ampuvat toisiaan". Sitä on toki paljon, mutta tämä tuntuu todelliselta videopeliltä pikemminkin kuin vain hauraalta kuorelta mikrotransaktioiden myymiseksi.

Olen pelannut myös Fall Guysia, joka on tietysti hyvin erilainen, mutta Warframe on ehdottomasti suosikkini tähän mennessä. Ehkä kokeilen League Of Legendsiä kannettavallani seuraavaksi…
keihäs

Mega huonoja uutisia
Siitä on aikaa, kun olen nähnyt Inboxin taikuutta, joten tässä toivon Mega Drive Mini 2:n saapuvan Isoon-Britanniaan. Yritin tilata sellaisen Amazon USA:n kautta, mutta se estettiin, sillä se ilmoitti, että sitä ei toimiteta Isoon-Britanniaan.

Koska japanilaisessa versiossa on kohtuuttoman paljon tekstipohjaisia ​​pelejä, se on länsimainen versio, jonka haluaisin, mutta koska tuotantomäärien odotetaan olevan noin kymmenesosa alkuperäisestä, se ei näytä hyvältä!
Ryöstää

Sivuhahmot
RE: Ollie ja Gotham Knights. Lukuun ottamatta Tim Drakea, joka on Robin pelissä, ja nykyistä Robinia, kun Batman kuolee pelin alussa, en kuvaisi Nightwingin, Batgirlin ja Red Hoodin kolmea muuta hahmoa apuneuvoksi, kuten he kaikki ovat tehneet. heillä on omat seikkailunsa ja he ovat sankareita (tai Red Hoodin tapauksessa anti-sankaria) omassa oikeudessaan.

Ja mikä saa heidät hermostuneiksi? Dweeb on merkityksetön tai voimaton henkilö, jota en voi käyttää kuvaamaan yhtäkään Gotham Knightsin pelattavaa hahmoa.

Itse odotan peliä todella innolla ja sitä, että ilman Batmania päähenkilönä siinä pitäisi olla vähintään 75% vähemmän haukkumista (Red Hood ei ole aurinkoisin hahmo!)
Viime vuosien malli

Super ultraleveä sankari
Kiitos Spider-Manin arvostelu PC:llä. Olen odottanut sitä kovasti, koska olen suuri Spidey-fani ja joku, joka ei enää omista konsolia (viimeiset konsolit olivat Wii ja PlayStation 2).

Olen todella iloinen siitä, että Sony siirtää eksklusiivisia tuotteitaan, vaikka en ole varma miksi. Ehkä he tietävät, että on ihmisiä, jotka eivät yksinkertaisesti osta PlayStation 5:tä ja ymmärtävät, että he voivat ansaita enemmän rahaa siirtämällä. Se on mielestäni järkevää.

Joka tapauksessa, se ei ollut varsinainen pointtini, halusin vain huomauttaa jostakin muusta, joka on lisätty PC-porttiin, joka on minulle joka tapauksessa mahdollisesti valtava visuaalinen parannus. Se on tuki ultraleveille ja erittäin leveille näytöille.

Jos joku ei tiedä, mitä ne ovat, he siirtyvät tavallisesta 16:9-suhteesta joko 21:9- tai jopa 32:9-suhteeseen super-ultraleveäksi.

Sain vuosi sitten kilpa-simseihini Samsungin 49 tuuman superlaajakuvanäytön, ja minun on sanottava, että se on pelinvaihtaja! Kaikki pelit (kun ne tukevat kuvasuhdetta) ovat vain niin paljon mukaansatempaavampia.

Tiedän, että 49" ei ehkä kuulosta suurelta (televisiot ovat usein paljon suurempia), mutta muistan, että tämä näyttö on alle 1 metrin päässä nogginistani, ja se on käytännössä kaksi 27" näyttöä vierekkäin.

En ole varma, milloin aion hankkia Spider-Manin, mutta minulla on vielä muutama keskeneräinen peli, jota olen työskennellyt läpi, mutta odotan todella innolla, että pääsen kiertämään verkkoa Manhattanilla upeassa 49″ 32:9 -suhteessa.

Hyvää pelaamista kaikille!
TheDudeAbides

Ryhmätoiminta
Selvyyden vuoksi olen samaa mieltä siitä, että Switchillä oli yksi kaikkien aikojen parhaista käynnistyskokoonpanoista, jos ei Ishayoiden opettaman parhaat. Kohta, jota yritin tehdä, ehkä hieman kömpelösti, liittyi yleiseen valitukseen, että PlayStation 5 -kokoonpano on ollut heikko sukupolvien välisten julkaisujen ja porttien lukumäärän vuoksi; Kuitenkin jopa Switch, jonka mainitsemasi kokoonpano oli erinomainen kahden ensimmäisen vuoden aikana, nojautui voimakkaasti portteihin ja sukupolvien välisiin julkaisuihin tyynyn julkaisuaikatauluissa.

Minua ei silmäillyt erilaiset olosuhteet, tästä johtuu paholaisen asianajajalinjani, eli se, että Switch seurasi konsolia, jolla oli loistava kokoonpano, mutta huono myynti, mikä tarkoittaa, että portit olivat suurimmalle osalle ihmisistä (mutta ei minulle, koska osti ne Wii U:lla), kun taas PlayStation 5 on rinnakkain konsolin kanssa, jota myytiin yli 100 miljoonaa. Siitä huolimatta uskon, että erityisesti Sony on toiminut toistaiseksi hyvin ensimmäisten bilepeliensä ja kolmansien osapuolien yksinoikeudella olosuhteet huomioon ottaen (luomatta paljon kannustinta ostaa PlayStation 5).

Nintendon Covid-taisteluissa työntekijöiden jättäminen työskentelyn kotoa vastaan ​​olisi ilmeisesti valtava este! Työskentelen kuitenkin suurelle japanilaiselle yritykselle, joka oli stereotyyppisesti vanhanaikainen ja asettui pandemiaa edeltävälle tapaa. He ymmärsivät nopeasti, että he pitivät mieluummin rahan ansaitsemista kuin vaihtoehtoa, ja kehittivät uusia työskentelytapoja Covidin aikana (jotka ovat jatkuneet) lieventääkseen mahdollisten viivästysten vakavuutta.

Mietin, onko pelien kehityksessä jokin perustavanlaatuinen näkökohta, joka ei toimi etänä ja joka vaikuttaisi jollain tavalla kaikkiin kehittäjiin, vai onko Nintendo vain niin salamyhkäinen ja vartioitu, ettei edes resurssien etäkäyttö olisi vaihtoehto. vuotojen pelko. Luulen, että olet vastannut, koska heillä on ilmeisesti Zelda-työntekijöitä.
Magnumstache

GC: On koskaan ollut vain yksi cross-gen Switch-julkaisu (Zelda: Breath Of The Wild) ja Wii U -portteja (Mario Kart 8 ja Pokkén) oli vain kaksi sen ensimmäisenä vuonna. Mutta emme usko, että nämä kaksi tilannetta ovat todella vertailukelpoisia, ja lisäksi suurin osa koskee kaikkia Wii U -portteja ja PlayStation 5:n ensimmäinen vuosi oli erittäin hyvä. Videopelien tekemisen vaikeus, kun et voi fyysisesti olla vuorovaikutuksessa useiden tarvittavien osastojen kanssa, on ilmeistä koko peliteollisuudessa. Jos kotona työskentely ei vaikuttaisi paljon, meillä ei olisi niin hiljaista vuotta 2022…

Parempi kuin ei mitään
Tiedän, että olette suuria XCOM 2:n faneja, mutta ehkä vähemmän Switch-versiosta, joka ei kuulemma ollut loistava muunnos.

Se on tällä hetkellä myynnissä alle 7 puntaa, joten mietin, onko se silti mielestäsi sen arvoista ja mikä tärkeintä, tiedätkö sinä tai joku lukijoista, onko sitä paikattu lounaan jälkeen, jotta se olisi parempi muunnos.
Johannes

GC: Emme tiedä viimeaikaisista korjaustiedostoista, mutta vaikka se vaikeutui Switchissä, se oli silti hyvä yritys ja 7 punnan arvoinen, jos Switch on ainoa muoto, joka sinulla on.

Lojaalisuuden loppu
Olen juuri lopettanut artikkelisi Sony vs. Microsoftista, minun on sanottava, että se oli mielenkiintoista luettavaa ja pelaajana sain hyviä pointteja. Molempien konsolien välinen sota kuumenee, ja uusia eksklusiivisia julkaisuja tulee melkein kuin valmistajat tekisivät tämän tarkoituksella kilpaillakseen keskenään.

Ensimmäinen konsolini oli PlayStation 2 nuorempana, siitä lähtien olen aina ollut PlayStationilla. Se kesti kunnes kumppanini siirtyi Xboxiin. meillä oli tapana pelata Ark: Survival Evolvedia PlayStationilla yhdessä, mutta luonnollisesti hänen siirtyessä Xboxiin, niin tein minäkin. PlayStation-yksinoikeudella oli houkutus palata takaisin tiettyihin peleihin, mutta pian löysin samantyyppisiä pelejä Xboxista. Pidin Until Dawnista, mutta The Dark Pictures Anthology ilmestyi Xboxille ja on samanlainen.

Olen huomannut parissa ryhmässä, jossa olen, erityisesti Ark-ryhmissä, kuinka konsolipelaajat tulevat keskenään toimeen, PC-pelaajien kanssa ihmisillä on ongelma, mutta enemmän on kyse siitä, että heillä on modeja ja ei ole ongelmaa kertoa kaikille.

Sanon toistaiseksi, koska odotamme kaikki Ark 2:n julkaisua, mutta olen sittemmin saanut selville, että se on Xbox-konsolin yksinoikeus, ainakin julkaisun yhteydessä.

Uskon, että silloin asiat aiheuttavat enemmän erimielisyyksiä. Jos tämä jatkuu ja pelit ovat yksinoikeudella tietyssä konsolissa julkaisun yhteydessä ilman mitään merkkejä siitä, osuvatko ne muihin konsoleihin, silloin alkaa lisää ongelmia, koska uskollisuutta ei ole, vaan peli vie minne tahansa!
Pian

Tuntemattomia kysymyksiä
Survival horror sai minut pelaamaan alun perin, kaikki käyvät läpi Resident Evil, Silent Hill -keskustelun, sitten saat Dead Spacen ja Dino Crisisin, ovatko ne / eivätkö ne ole kysymyksiä? Mutta kukaan ei koskaan puhu Project Zerosta.

Ainoa pelisarja, jonka pelejä en ole koskaan lopettanut. Miksi? Koska innostuin liian pelaamalla niitä yksin, eikä kukaan halunnut katsoa minun pelaavan sitä, koska hekin hiipivät ulos. Jos jokin kauhusarja vaatii uudelleenkäynnistyksen, se on Project Zero. Käsittelee historian pelottavin pelisarja.
Pian

GC: Emme ole varmoja, mihin keskusteluihin ja kysymyksiin viittaat. Miten Dead Space ja Dino Crisis eivät voisi olla selviytymiskauhuja, jos sitä tarkoitat?

vyöhykkeen viestikuva viestille 17176731Vuotta myöhemmin
PlayStation 5:n näyttäessä tullessa yhä enemmän saataville, ajattelin, että olisi erityisen tärkeää kertoa viimeaikaisesta kokemuksestani viallisesta DualSense-ohjaimesta.

Onnistuin hankkimaan PlayStation 5:n helmikuussa 2021, ja vain muutamaa kuukautta myöhemmin heinäkuussa 2021 ohjaimen kasvopainikkeet alkoivat menettää herkkyyttä. Otettuaan yhteyttä Sonyyn ohjain vaihdettiin maksutta.

Kuitenkin heinäkuussa 2022, alle vuosi tämän Sonyn vaihdon jälkeen, sama ohjain alkoi kokea analogisten tikkujen ajautumista pisteeseen, jossa se oli käyttökelvoton.

Otin jälleen yhteyttä Sonyyn, joka tällä kertaa kieltäytyi korjaamasta tai vaihtamasta ohjainta joko ilmaiseksi tai maksua vastaan ​​ja ilmoitti, että se oli vuoden takuuajan ulkopuolella.

Otettuaan heihin uudelleen yhteyttä ja ilmoittanut, että he olivat vaihtaneet ohjaimen alle vuosi sitten ja että Nintendo oli korjannut poikani Joy-Consissa olevan tikun ajamisen takuun ulkopuolella ilmaiseksi, he kieltäytyivät silti tekemästä mitään.

Sikäli kuin ymmärrän, stick drift on tunnettu ongelma DualSensen kanssa, joten minusta on erittäin pettymys, että Sony on reagoinut tällä tavalla. DualSense ei ole halpa, ja ongelmien esiintyminen useaan otteeseen niin pian sen käyttöiän aikana ei ole hyväksyttävää.

Olisin kiinnostunut muiden lukijoiden kokemuksista.
ameisa (PSN-tunnus)

Inbox myös juoksi
Näyttää siltä, ​​​​että Horizon Forbidden West on saanut PlayStation 5:n hinnanalennuksen. Amazonilla, Asdalla ja John Lewisilla on se varastossa hintaan 35 puntaa, kun kirjoitan tätä perjantai-iltana. Minun on vain pitänyt painaa liipaisinta.
Dangeraaron07 (PSN-tunnus)

GC: Kun kirjoitamme tätä, se ei ole enää halpaa Amazonissa, mutta se on kahdessa muussa.

Ihmiset puhuvat siitä, miksi Nintendo julkaisi Mother 3:n lännessä, mutta entä EarthBoundin 3D-remake? Minusta se voisi tehdä todella hyvää Final Fantasy 7 Remaken muottiin.
danson

Tämän viikon kuuma aihe
Tämän viikonlopun Inboxin aihetta ehdotti lukija Cranston, joka kysyy, mikä on eniten panostanut konsolisotaan?

Mistä sukupolvesta innostuit eniten ja millä puolella olit, Segan, Nintendon, PlayStationin, Xboxin ja muiden välillä? Kadutko jotain siitä, mitä sanoit tai teit tuolloin, ja luuletko, että olit lopulta oikeassa valitsemasi puolen suhteen?

Oletko koskaan katunut konsolin valintaa, ja käänsitkö sen saman sukupolven vai seuraavan alussa? Mikä osa nykyaikaista peliteollisuutta olisi mielestäsi ollut yllättävin konsolitaistelun aikana?

Alkuperäinen artikla

Levitä rakkautta
Näytä lisää

Aiheeseen liittyvät artikkelit

Jätä vastaus

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

Takaisin alkuun -painiketta