Uutta

Yksityiskohdat Blizzardin peruutetusta Odyssey-pelistä paljastettiin

Blizzardin peruutettu selviytymispeli: uusia yksityiskohtia tulee esiin irtisanomisten keskellä

Näkemyksiä Blizzardin peruutetusta selviytymispelistä, koodinimeltään Odyssey, on tullut esiin. Yksityiskohdat tulevat vasta päivän kuluttua Microsoft irtisanoi 1,900 XNUMX työntekijää heidän peliosastoltaan, jonka kehittäjät työskentelivät "Odysseyn" parissa.

Mukaan BloombergKuuden vuoden kehitystyön jälkeen Blizzardin kunnianhimoinen projekti sai inspiraationsa sellaisista nimikkeistä kuin Minecraft ja Rust. Uuteen universumiin sijoittuvan pelin oli tarkoitus tarjota laajoja karttoja, joihin mahtuu 100 pelaajaa ennen sen tuhoa.

Epicin Unreal Enginessä alun perin prototyyppien pelimoottorin tekniset haasteet johtivat kuitenkin sen peruuttamiseen. Huolimatta yrityksistä siirtyä Synapseen, Blizzardin sisäiseen moottoriin, projekti kohtasi takaiskuja, mikä teki siitä lopulta elinkelpottoman.

Peruutus, ilmoitettu henkilökunnalle aikana Microsoft ilmoitti 1,900 irtisanomisesta Xboxissa, Bethesdassa ja Activision Blizzardissa, 100 tiimin jäsentä jäi ilman rooleja.

Blizzards peruutti selviytymispelin 1 6202631

Blizzardin presidenttinä Mike Ybarra, ja suunnittelujohtaja Allen Adham jätti hyvästit studiolle, Odysseyn kohtalo korostaa laajempia organisaatiomuutoksia.

Microsoftin pelisisällön ja studioiden johtaja Matt Booty vihjasi resurssien uudelleenkohdistamisesta lupaaviin uusiin Blizzardin projekteihin. Peruutus merkitsee kuitenkin takaiskua Blizzardin pelitavoitteille.

Vaikka Odyssey pyrki innovaatioihin selviytymisgenressä, sen peruuttaminen korostaa pelien kehityksen ja moottorien yhteensopivuuden haasteita.

Kun Blizzard navigoi tässä takaiskussa, peliyhteisö odottaa päivityksiä tulevista projekteista ja studion strategisesta suunnasta.

SOURCE

Levitä rakkautta
Näytä lisää

Aiheeseen liittyvät artikkelit

Jätä vastaus

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

Takaisin alkuun -painiketta