Uutta

Dream Cycle esikatselu: Suuri uusi maailma odottaa | Näytön kiukku

Tarina Cathuria Gamesin tulevasta toimintaseikkailupelistä Unelmien pyörä perustuu samannimiseen HP Lovecraft -sarjaan. Luonut Lara Croft suunnittelija Toby Gard, Unelmien pyörä lupaa viedä pelaajat eeppiseen seikkailuun laajan ja jatkuvasti laajenevan unelmamaailman läpi, jossa taika ja nykyaika kohtaavat.

In Unelmien pyörä, pelaajat hallitsevat Morgan Carteria, vaikeaselkoista oppipoikaa, kun hän navigoi Dreamlandsissa etsiessään suurta isosettään Randolphia, joka on varastanut hänen voimansa yrittääkseen nousta jumaluuteen. Hänen on käytettävä sekä taikuutta että taistelutaktiikoita voittaakseen groteskeja vihollisia ja tutkiakseen ekspansiivista maailmaa, kun hän kohtaa tämän sukulaisen ja mahdollisesti päästä pois Unelmien valtakunnasta.

Related: Kuinka Dream Cycle voisi olla erilainen kuin Tomb Raider

Taistele sisään Unelmien pyörä on ensisijaisesti stealth-pohjainen, samanlainen kuin varkain mekaniikka Assassins Creed sarja. Morgan voi kyykistyä tullakseen piiloutuneemmiksi ja murhata vihollisia miekoilla, jousilla ja aseilla iskemällä heikkoihin kohtiin varjoista. Morganilla on kuitenkin myös voimakasta taikuutta, ja pelaajat voivat loitsuilla luodakseen valoa, teleporttautuakseen ympäristöön, nähdäkseen tavoitteita ja paljon muuta. Taikuuden yhdistelmä kauko- ja lähitaisteluaseiden kanssa mahdollistaa Morganin monipuolisuuden monenlaisia ​​olentoja ja tilanteita vastaan.

Ainakin alkuaikoina Unelmien pyöräPelin kulku, taistelu on yllättävän yksinkertaista, ja Morgan pystyy eliminoimaan suurimman osan varhaisista pelin uhista iskemällä varjoista. Suuremmat viholliset saattavat vaatia muutaman ylimääräisen lyönnin päästäkseen alas, mutta taistelut eivät yleensä ole kovin vaikeita. On selvää, että taistelu on kuitenkin vähemmän painopisteenä, ja Morganin Dreamlandsissa esiintymiseen liittyvän mysteerin tutkiminen ja paljastaminen ovat ensisijaisia ​​tavoitteita.

Vaikka se ei olekaan teknisesti tasohyppelynä, pelaajat viettävät myös paljon aikaa varhaisina tunteina Unelmien pyörä löytää luovia tapoja massiivisten raunioiden ja kivimuodostelmien ympäriltä Morganin teleportaatiotaitojen avulla. Pelaajat voivat kiivetä ja teleportata päästäkseen uusille Dreamlandsin alueille, löytääkseen tavoitteensa, päästäkseen ahtaista paikoista ja jopa livahtaakseen vihollisten luo. Kun Morganin taidot ja voimat kehittyvät hänen seikkailunsa aikana, hän lopulta avaa uusia kykyjä, kuten lentämisen, mahdollistaen entistä enemmän luovuutta ja liikkuvuutta.

Taide Unelmien pyörä on upea ja innovatiivinen, ja sen ainutlaatuinen tyyli yhdistää 2D-viivatyön 3D-renderöintiin. Morganista kauempana olevat esineet näyttävät siluetteilta ja ääriviivoilta. Kun Morgan tulee lähemmäksi näitä objekteja, niiden yksityiskohdat ja täydellinen renderöinti selkiytyvät. Vaikutus on huimaava ja surrealistinen taiteellinen kokemus, joka antaa koko pelille ainutlaatuisen unenomaisen laadun. Morganin tutkimat erilaiset maisemat kirjaston alla olevasta synkästä labyrintista pääluolaan, jossa hän vastaanottaa eeppisen tehtävänsä, ovat henkeäsalpaavia. Yhdistettynä a pisteet alkuperäisen mukaan Tomb Raider säveltäjä Nathan McCree, pelaajat joutuvat lähes varmasti uppoutumaan Dreamlandsiin.

Nykyisellään Dreamlands on mukava katsella, mutta ne tuntuvat jokseenkin tyhjiltä. Pelin alkuvaiheessa Morganilla on hyvin vähän vuorovaikutusta kenenkään kanssa, ystävän tai vihollisen kanssa, ja vain harvoja esineitä, joiden kanssa hän voi olla vuorovaikutuksessa tasohyppelymekaanikon ulkopuolella. Kuvauksen perusteella Unelmien pyöräSteam-sivulla Cathuria Games toivoo luovansa "jatkuvasti kasvavan alustan mysteerille ja seikkailulle". Ajan myötä näyttää olevan tarkoitus lisätä uusia ulottuvuuksia ja biomeja, uusia voimia, uusia seikkailuja ja tavoitteita sekä uusia vihollisia laajentaakseen Dreamlands-aluetta jatkuvasti. Tämä on ylevä tavoite ottaen huomioon Morganin tarinan nykyisen koon ja laajuuden, mutta pelissä, joka korostaa niin voimakkaasti tutkimista ja seikkailua, uusi sisältö tulee lähes varmasti luonnostaan ​​ja se on tervetullut, mikä saattaa auttaa konkretisoimaan jopa pelin aikaisempia tunteja. auttaa parantamaan hieman tyhjää tunnetta.

Unelmien pyörä upottaa pelaajat täysin kauniiseen ja tyyliltään uuteen maailmaan, joka tuntuu sekä tutulta että omaperäiseltä. Vaikka siellä tapahtuu paljon Unelmien pyörä, mukaan lukien yhdistelmä alustan ja Toiminta-RPG-taistelumekaniikka, ja taikuutta ja perinteisiä aseita, on selvästi unenomainen logiikka, joka pitää kaikki palat yhdessä. Vaikka tarina ja taistelu eivät ole poikkeuksellisen monimutkaisia, ne ovat silti mukaansatempaavia, ja niiden yksinkertaisuus auttaa korostamaan syvällisiä ja luovia tutkimus- ja seikkailuominaisuuksia. Kysymys jää siitä, ovatko julkaisun jälkeiset tavoitteet Unelmien pyörä ovat todella saavutettavissa ilman toistuvia ympäristöjä tai luomatta tonnia kaunista, mutta tyhjää tilaa seikkailujen väliin. Silti, kun otetaan huomioon luovuus ja laatu Unelmien pyörä Jo esittelee Early Accessissa, tämä on lähes varmasti yksi nimike, jota kannattaa pitää silmällä.

Seuraava: Lost in Random Preview: Dice Powered Dark Fairy Tale

Unelmien pyörä on Early Access -tilassa ja saatavilla PC:lle. Screen Rant toimitettiin PC-koodilla tätä esikatselua varten.

Alkuperäinen artikla

Levitä rakkautta
Näytä lisää

Aiheeseen liittyvät artikkelit

Jätä vastaus

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

Takaisin alkuun -painiketta