nintendo

Ominaisuus: WayForward On BloodRayne Betrayal: Tuoreet puremat ja Baileyn ja Bakerin palauttaminen

br-petrayal-fresh-bites-900x-9051120
Kuva: Ziggurat Interactive

WayForward on studio, jolle ei ole vieras katsoa taaksepäin, olipa se sitten omia pelejään kohti – uusien julkaisujen ansiosta. Shantae esimerkiksi sarjat – tai muiden kehittäjien aiempien töiden uudistaminen – kuten joukkueen tulevassa Nintendon uusintaversiossa Ennakkosodat GBA-kakso, Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp, tulossa Switchiin joulukuussa.

Sitä ennen WayForward-tiimi kuitenkin palaa yhteen omasta luettelostaan BloodRayne -petos: tuoreet puremat, paranneltu uudelleenjulkaisu vuoden 2011 2D sivuttain vieritettävästä hack-and-slasherista, jonka pääosassa dhampir, peli, joka tuli alun perin Wiille ja muille alustoille julkaisija Majescon ansiosta.

Kun uudet IP-omistajat Ziggurat Interactive on julkaisutehtävissä, tapasimme äskettäin Adam Tierneyn, WayForwardin BizDevin ja julkaisutoiminnan johtajan, keskustellaksemme tulevasta pelistä, tämän remasterin alkuperästä ja siitä, millaista on tarkastella omaa työtäsi uudelleen. vuosikymmen sitten…

Nintendo Life: Voitko kertoa meille, kuinka ajatus BloodRayne Betrayalin remasteroinnista syntyi?

Adam Tierney, WayForward: Ziggurat hankki oikeudet BloodRayne IP:hen ja aiempiin peleihinsä, ja tietysti WayForward kehitti sarjan kolmannen pelin (Betrayal). He ottivat meihin yhteyttä kysyäkseen, olisiko WayForward kiinnostunut siirtämään pelin nykyaikaisille konsoleille, ja myös tutkimaan, mitä (jos sellaisia ​​on) päivityksiä tai lisäyksiä voisimme tehdä siirtäessämme peliä. BloodRayne Betrayal on peli, josta olemme aina olleet erittäin ylpeitä, joten olimme innoissamme mahdollisuudesta sukeltaa takaisin siihen maailmaan.

Miten päätit tämän remaster-projektin tarkat parametrit ja mitä säätöjä/parannuksia tehdä (ja mitä jättää rauhaan)?

Ziggurat ja WayForward keskustelivat tästä yhdessä muutaman puhelun aikana. Päätimme yleensä ominaisuuksiin ja lisäyksiin, joilla oli hyvä "bang for the buck", mikä tarkoittaa, että ne olivat toteutettavissa, mutta ne tekivät myös huomattavan eron pelattavuudessa.

Laura Bailey ja Troy Baker ovat ääninäyttelijöiden suurimpia nimiä nykyään – oliko heidän paluutaan franchising-ohjelmaan suunniteltu alusta alkaen vai tulivatko he mukaan myöhemmin?

Luulen, että olisimme saaneet keskustella mahdollisuudesta äänittää ne alkuperäisen tuotannon aikana, koska satuimme työskentelemään heidän molempien kanssa toisessa projektissa suunnilleen samaan aikaan (Silent Hill: Muistojen kirja). Mutta vuonna 2011 WayForward vielä keksi kuinka tehdä VO pelissä tehokkaasti, joten päätettiin jättää VO enimmäkseen väliin pelissä.

Lauran ja Troyn tuominen takaisin oli järkevää, koska Betrayal oli ainoa BloodRayne-peli ilman täyttä VO:ta

Keskustellessamme Zigguratin kanssa Fresh Bitesin mahdollisista parannuksista Lauran ja Troyn tuominen takaisin oli järkevää, koska Betrayal oli ainoa BloodRayne-peli ilman täyttä VO:ta, ja siinä oli myös paljon tekstidialogia, joka vain odotti ääneen saamista. .

Mitä tulee taiteeseen ja omaisuuteen, pitikö sinun rakentaa tai piirtää mitään uudelleen alusta? Kerro meille hieman tuosta "siirtoprosessista".

Ensin tarkasteltiin, mitä lähdemateriaaleja oli olemassa alkuperäisestä tuotannosta ja millä resoluutiolla ne olivat olemassa. Usein kuvaamme ja animoimme projektin resursseja paljon korkeammalla resoluutiolla ja sitten pienennämme niitä nykyisen projektin tarpeiden mukaan. Kun BloodRayne Betrayal julkaistiin vuosikymmen sitten, se oli 720p-resoluutioinen peli. Nyt PS5 ja Xbox Series X sallivat molemmat 4K-resoluutiot. Joten meidän täytyi saattaa taide tälle yksityiskohtatasolle.

Hahmoanimaatiossa käytimme myös älykästä automaattista skaalausmuotoa, joka etsi kuvioita ja käyriä olemassa olevasta taiteesta ja laajensi sitä. Tulokset olivat melko uskomattomia, paljon terävämpiä ja yksityiskohtaisempia kuin olisin odottanut miltään automatisoidulta prosessilta.

Mitkä ovat alkuperäisen pelin veteraaneille merkittävimmät muutokset pelattavuuden suhteen? Onko tasosuunnittelussa korjauksia tai uutta sisältöä?

Tunnistimme alkuperäisessä pelissä muutamia alueita, joissa pelaajat joko juuttuivat usein tai lopettivat pelaamisen äkillisen haasteen lisääntymisen vuoksi. Sitten teimme pieniä muutoksia tehdäksemme pelistä hieman oikeudenmukaisemman ja tasapainoisemman kuin se olisi voinut olla sen alkuperäisen julkaisun yhteydessä.

Tunnistimme alkuperäisessä pelissä muutamia alueita, joissa pelaajat joko juuttuivat usein tai lopettivat pelaamisen äkillisen haasteen lisääntymisen vuoksi. Sitten teimme siellä pieniä muutoksia tehdäksemme pelistä hieman reilumman ja tasapainoisemman

Muutimme myös Raynen terveys- ja vahinkoarvoja hieman. Mutta kaikki tämä asetettiin vaihtokytkimelle pelin sisällä, joten vaikka tämä hienovaraisesti hienostunut versio on mielestämme paras versio pelattavaksi, pelaajilla, jotka haluavat pelata alkuperäistä versiota ilman näitä pelin säätöjä, on tämä mahdollisuus silti.

Kuinka monta nimikettä harkitsit ennen kuin päädyit "Fresh Bitesiin"?

Hahaha, en edes muista, niitä oli niin paljon. Luultavasti yli 50, ehkä jopa yli 100.

Julkaiset kaikilla konsolialustoilla, joten miten Switch-version resoluutio/kuvanopeus on vertailussa?

No ilmeisesti Switch-versio ei pysty tekemään 4K-resoluutiota. Se tuottaa 1080p televisioruudulla tai 720p kädessä pidettävässä tilassa. Mutta muuten Switch-version pitäisi näyttää ja pelata samalla tavalla kuin muissa järjestelmissä.

Onko katarsista saada uusi passi pelissä, jonka laitoit nukkumaan vuosikymmen sitten? Miltä sinusta tuntui palata tuolta ajalta työhösi?

Hauskaa oli, joo! Tämä oli aina yksi suosikkipeleistämme, joten kutsumme esittelemään sen uudelleen uudelle pelaajasukupolvelle arvostettiin, ja olen iloinen, että Ziggurat antoi meille mahdollisuuden. Ja lisätty hahmo VO tuntuu niin luonnolliselta lisäykseltä, että on vaikea muistaa pelin toimivan ilman sitä.

Kiitos Adamille, että hän puhui kanssamme. BloodRayne Betrayal: Fresh Bites julkaistaan ​​Switchissä 9. syyskuuta – pidä silmällä arvosteluamme pian.

Alkuperäinen artikla

Levitä rakkautta
Näytä lisää

Aiheeseen liittyvät artikkelit

Jätä vastaus

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

Takaisin alkuun -painiketta