Kun Halo Infinite käsitteli ensin pelaajien huolenaiheita taistelupassin eteneminen oli liian hidasta, se lisäsi ottelukohtaisia haasteita, jotka palkitsisivat sinut 50 XPP:llä per pelattu ottelu. Tämä tarkoitti, että saat 500XP kuudessa ottelussa. Se oli alku, mutta pelaajat tunsivat edelleen etenemisen liian hitaasti.
Nyt sen huomioimisen jälkeen etenemisongelmat olivat "luettelon kärjessä" kehitystiimille juuri eilen, olemme jo kuulleet, kuinka studio aikoo saada aikaanne paremman palkitsemisen.
Yhteisöpäällikkö John Junyszek on selittänyt Twitterissä, että peli tuo pelaajille suurempia, kohtuullisempia palkintoja, jotta he voivat maksaa paremmin pelisessioiden alussa.