XBOX

Kuinka ammuntapelien grand dame tekee paluun

Ammuntapelejä on, ja on ammunta pelejä. Iremin vuoden 1987 R-Type ei voi väittää olevansa ensimmäinen laatuaan, ja voisi väittää, että on olemassa laajemminkin arvostettuja ammuntapelejä, mutta sinun olisi vaikea löytää yhtä ikonista kuin tämä komea scifi-yritys. . Kylmä, sävelletty ja haastava, se on arkkityyppinen 80-luvun ammuntapeli ja loistava esimerkki genrestä loistossaan.

Ammuntapelien suosio kuitenkin hiipui 90-luvulla, ja vuosisadan vaihteessa sarjasta vastaavat ihmettelivät, onko sillä ollenkaan tulevaisuutta. Mikä selittää loistavan fatalistinen ilma joka roikkuu R-Type Finalin, vuoden 2004 merkinnän päällä, joka kuviteltiin sarjan pisteeksi.

R-Type Finalin pääsuunnittelija Kazuma Kujo on sittemmin havainnut, että sarjassa on kuitenkin vielä elämää. Nazcan, Iremin ja nyt Granzellan veteraani – studio, johon monet Irem-alumnit lopettivat, kun yritys siirtyi pois videopeleistä – on nyt kehittämässä jatko-osaa, jota kutsutaan hieman hämmentävästi R-Type Final 2:ksi, Kickstarter-kampanjan jälkeen. yli kaksinkertaisti tavoitteensa. Kuukausi ennen R-Type Final 2:n julkaisua 29. huhtikuuta keskustelimme Kujon kanssa R-Typen paluusta ja siitä, mitä se tulee sisältämään.

Lue lisää

Alkuperäinen artikla

Levitä rakkautta
Näytä lisää

Aiheeseen liittyvät artikkelit

Jätä vastaus

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

Takaisin alkuun -painiketta