Uutiset

"LGBTQ:n sisällyttäminen on tärkeä ongelma", sanoo Final Fantasy 7 -version Motomu Toriyama

Final Fantasy 7 Remake ei ole vain tekninen versio vuoden 1997 klassikosta, se on myös kulttuurinen. Kun se julkaistiin viime vuonna, monet pelaajat huomasivat sen Square Enix oli yllättävän kattava siinä, miten se kuvasi LGBTQ+ -teemoja ja -identiteettejä.

Se oli tervetullut osallistuminen, ja meillä oli äskettäin tilaisuus keskustella ohjaajan Motomu Toriyaman kanssa keskustellaksemme tällaisen tutkimisen merkityksestä nykyaikaisessa mediassa ja siitä, miten Final Fantasy 7 Remake toivoi voivansa omaksua sen tavalla, jota franchising ei ole koskaan ennen tehnyt.

Related: "Haluamme haastaa itsemme - Square Enix vihjaa Final Fantasy 7 Remaken maailmankarttaan

"Uskon, että monimuotoisuuden ilmaiseminen LGBTQ-osallistumisen avulla on tärkeä asia kaikille sisällöntuotannossa mukana oleville, ei vain pelejä tekeville ihmisille", Toriyama-san selittää. "Final Fantasy 7 Remake -pelissä rakensimme alkuperäisen pelin uudelleen käyttämällä viimeisintä teknologiaa, mutta katsoimme, että sen ei pitäisi rajoittua tekniseen puoleen ja meidän piti päivittää näytettävä tarinasisältö nykyajan herkkyyden mukaisesti."

Japanilaisen kehittäjän puhuvan niin avoimesti queer-esityksen tärkeydestä on niin virkistävää, ja näyttää siltä, ​​että länsimaiset menestysfilmit, kuten esim. Viimeinen meistä, osa 2 niillä on merkittävä vaikutus maailmanlaajuisesti. "The Last of Us Part 2 todella onnistui huomioimaan monimuotoisuuden", Toriyama-san kertoo. "Aina käyttöliittymään asti, ja kuvittelisin, että pelin virheenkorjauskustannukset olivat valtavat. Sen saavuttaminen tekee siitä kuitenkin loistavan pelin, joka asettaa alalle vertailukohdan."

On edelleen epäselvää, syventyykö Final Fantasy 7 Remake 2 (tai mikä tahansa sen nimi) LGBTQ-teemoja, mutta näyttää siltä, ​​että Square Enix on luottavainen jatkavansa poliittisten teemojen tutkimista ja niiden ilmeisiä yhtäläisyyksiä todelliseen maailmaan. Mitä tulee siitä, kuinka kunnianhimoinen seuraava peli tulee olemaan, toinen ohjaaja Naoki Hamaguchi kertoi meille, että joukkue haluaa "haastaa" itsensä luomaan jotain, joka perustuu alkuperäiseen peliin ja ottaa samalla huomioon, mitä remake toivoo saavuttavansa. hahmot ja kerronta.

Seuraava: Ratchet and Clank – Rift Apart näyttää Easy Platinum Trophyn arvon

Alkuperäinen artikla

Levitä rakkautta
Näytä lisää

Aiheeseen liittyvät artikkelit

Jätä vastaus

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

Takaisin alkuun -painiketta