nintendo

Mario Golf: Super Rush Devs halusi kartoittaa Hyrule-kentän koon, Nintendon Zelda-tiimi auttoi

Mario Golf Super Rush

Kun Mario Golf: Super kiire lanseerattiin jo kesäkuussa, ja huomasimme sen olevan vankka merkintä sarjassa, vaikkakin sellainen siitä puuttui vähän pitsaa ja luovuutta tarvitaan, jotta siitä tulisi jotain todella aikasi arvoista. Yksi uusi ominaisuus teki Asiaa ravisteli kuitenkin hieman Speed ​​Golf – tila, jossa juoksee saumattomasti jokaisen kentän ympäri reiästä reikään laukausten välillä.

Äskettäin japanilaisen Nintendo Dream -lehden haastattelussa Camelotin Hiroyuki Takahashi (tuottaja) ja Shugo Takahashi (johtaja) selittivät, että uusi tila rohkaisi tiimiä luomaan kenttiä, joissa kaikki 18 reikää on yhdistetty samalle kartalle latausnäyttöjen sijaan. jotka luovat illuusion, että pelaat edelleen samalla alueella.

Käännöksissä, jotka ovat jakaneet nintendo Kaikkea, näemme, että tiimin tavoitteena oli luoda niin iso kartta kuin The Legend of Zeldan Hyrule Field, ja jopa Nintendon apua. Zelda: Villin hengitys tiimi auttaa työskentelemään tämän tavoitteen saavuttamiseksi:

S. Takahashi: Kurssit ovat myös valtavat. Saimme Nintendolta teknistä tukea tälle pelille.

H. Takahashi: The Legend of Zelda: Breath of the Wildin kentät olivat uskomattomia, eikö niin? Koska Speed ​​Golf -konsepti oli tämän pelin painopiste, harkitsimme pitkään kaikkien 18 reiän sijoittamista yhdelle kentälle. (nauraa)

Zelda: Breath of the Wild oli inspiraationa Super Rushin kurssien koon takana.

Aiemmissa peleissä näyttöä piti vaihtaa joka reikä, mutta tässä pelissä reikien väliset siirtymät ovat paljon tasaisempia.

S. Takahashi: Myönnän, että olen aina halunnut tehdä tämän, mutta tekniikka jokaisen edellisen merkinnän aikaan ei koskaan sallinut sitä. Varsinkin vuonna mario golf 64 aikakausi (nauraa).

Näytämme sen vain pienen osan pelistä, mutta halusimme todella tehdä pelin, jossa lyöt palloa missä tahansa laajoilla kentillä. Peli, jossa jos osut palloon seuraavaan reikään asti, sinun täytyy mennä ja lyödä se kokonaan takaisin. Tavoitteemme oli Hyrule Fieldin kokoinen kartta, ja Nintendon Zelda-tiimi jakoi kanssamme ideoita, kuinka pääsisimme sinne.

H. Takahashi: Heidän avunsa ansiosta Mario Golf pystyi kehittymään. Luulen, että nimenomaan karttojen ansiosta pystyimme muokkaamaan laukausjärjestelmää.

Jonkin sisällä erikseen postitettu Saman Nintendo Dream -haastattelun kattamassa käännöksessä on myös paljastunut, että joukkue harkitsi alun perin nimeä "Mario Golf Aces" nimikkeelle. Mario Tennis Aces'menestys. Lopulta päätettiin, että Super Rush olisi kuitenkin sopivampi "korostamaan Speed ​​Golfin henkeä ja nopeutta".

[lähde nintendoeverything.com]

Alkuperäinen artikla

Levitä rakkautta
Näytä lisää

Aiheeseen liittyvät artikkelit

Jätä vastaus

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

Takaisin alkuun -painiketta