Uutta

Morrowind esittelee jo kaikki suuret Dwemer-teoriat | Peli Rant

Dwemerin katoaminen on yksi kiihkeimmin kiistelyistä mysteereistä fanien keskuudessa Elder Scrolls. Kuitenkin jotkut miljoonista faneista, jotka liittyivät sarjaan Unohdus or Skyrim ei ehkä ymmärrä, että on olemassa paljon todisteita tapahtuneesta. Dwemerin katoaminen ei ole vain tärkeä juonikohta Morrowind, mutta peli sisältää myös selkeitä teorioita siitä, mitä heille olisi voinut tapahtua.

Tässä on se, mikä tiedetään varmasti. Dwemerit, jotka tunnetaan myös nimellä kääpiöt, olivat teknisesti edistynyt haltioiden rotu, joka asui Tamrielin pinnan alla. Vuonna 1E 700 Dwemer katosi. Ei edes tiedetä, tapahtuiko tämä samanaikaisesti vai ajan myötä. Morrowindesittää kuitenkin kolme todennäköisintä mahdollisuutta.

SAMANKALTAISET The Elder Scrolls 6:n on katsottava taaksepäin Morrowindin mytologiaan

Mihin Dwemer meni, on mysteeri, mutta miksi he katosivat, se ei ole. Ensimmäisen aikakauden aikana Dwemer löysi Lorkhanin sydämen tutkiessaan Punaista vuorta Vvardenfell, asetus Morrowind.

Lorkhanin sydän on Aedralainen artefakti, joka on revitty Aedra Lorkhanin sydämestä – joka tunnetaan Skyrimissä nimellä Shor – ja jota kuvataan enimmäkseen Prometheus-tyylisenä rangaistuksena Nirnin luomisesta, maailmasta, jossa Elder Scrolls tapahtuu. Kun toinen Aedra he yrittivät tuhota Lorkhanin sydämen, mutta he huomasivat, etteivät he pystyneet siihen, ja niin sydän oli piilossa syvällä maan alla, mistä Aedrat uskoivat, ettei sitä koskaan löydettäisi.

Dwemerin tekninen kekseliäisyys kuitenkin osoitti heidän olevan väärässä. Kun Dwemerin kaivostyöläiset löysivät sydämen, Dwemerin pääarkkitehti ja ylipappi, Kagrenac-niminen kääpiö, ryhtyivät etsimään keinoa päästä käsiksi sen jumalalliseen voimaan. Hän loi kolme työkalua: hanehansi Wraithguardin, vasaran Sunderin ja tikari Keening. Hän loi myös jättiläismäisen keinotekoisen jumalan nimeltä Numidium ruumiin, joka oli suunniteltu Lorkhanin sydämelle. Menetelmät ovat jääneet epäselväksi, mutta perimmäisenä tavoitteena oli mahdollistaa Dwemerin tekeminen itse jumaliksi.

Tämä johti Morrowindin Chimerin julistamaan sodan Dwemeriä vastaan ​​vuonna 1E 668. Toisessa Red Mountainin taistelussa vuonna 1E 700 Kagrenac yritti käyttää työkalujaan tehdäkseen kansansa jumalalliseksi. Yritys epäonnistui, ja jokainen Dwemer paitsi Yagrum Bargarn, joka oli tuolloin "ulkomaailmassa", katosi. Yagrum ehdottaa Dwemerin kahta ensimmäistä mahdollista kohtaloa.

In Morrowind, Nerevarine tapaa Yagrum Bagarnin, jota nyt vaivaa Corprus ja joka on rajoittunut muunneltuun Dwemer-sadanhämähäkkiin. "Luulen, että Kagrenac olisi voinut onnistua myöntämään rodullemme iankaikkisen elämän odottamattomilla seurauksilla, jolla on suuri siirtymä Ulkovaltakuntaan."

Tämä on vakuuttava teoria. Jälkeenpäin Kagrenac oli selvästi äärimmäisen voimakas ja pätevä, ja pystyi luomaan työkaluja, joilla oli mahdollisuus ainakin osittain päästä käsiksi Lorkhanin sydämen voimaan. Se tosiasia, että Yagrum Bagarniin itseensä ei vaikuttanut hänen ollessaan ulkomaailmassa, mikä mahdollisesti viittaa Oblivion taso, kyseenalaistaa tämän teorian.

Ei ole mahdotonta, että Dwemer nousi ja tuli jumalallisiksi olennoiksi toisella olemassaolon tasolla, mutta se tosiasia, että Yagrumiin ei vaikuttanut, saattaa viitata siihen, että sydämen voima rajoittui nirn, olemassaolon tasoon sen historia oli ainutlaatuisesti sidottu. Siitä huolimatta mahdollisuus, että Dwemer onnistuu tulemaan jumaliksi, on hyvin järkevää. Se ei kuitenkaan ole ainoa mahdollisuus, jonka Yagrum mainitsee.

SAMANKALTAISET Elder Scrolls Morrowind Rebirth -modipäivitykset satojen graafisten muutosten kera

Vaikka Yagrum näyttää ajattelevan, että Kagrenac todennäköisesti onnistui tekemään Dwemer jumalallista, hän pitää myös mahdollista, että jokin meni pieleen ja pääsävyarkkitehti vahingossa "tuhotti rotumme täydellisesti". Vaikka Dwemerin kohtaloa ympäröi mysteeri, tämä on lopulta vähemmän vakuuttava kuin mahdollisuus, että Dwemer nousi ylös. On syytä uskoa, että Dwemer olisi voinut ylittää Nirnit, mutta ei ole mitään erityistä syytä uskoa, että ne olisivat tuhoutuneet, paitsi heidän katoamisensa.

On hyvin mahdollista, että sydämessä oli jokin osa, josta Kagrenac ei tiennyt ja jota ei ole paljastettu Elder Scrolls faneja vielä, mutta ennen kuin on selitetty, miksi sydämen aktivoiminen saattoi tuhota Dwemerin, teoria niiden tuhoutumisesta ei ole yhtä vakuuttava. Kolmas ja viimeinen pääteoria vihjasi tähän Morrowind tulee sisään

Morrowind on yksi ainoista Elder Scrolls pelejä, jotka tuovat todella esiin CHIM-konseptin, joka on yksi oudoimmista ja mielenkiintoisimmista osista Elder Scrolls lore. Tässä on Michael Kirkbriden, an Elder Scrolls kirjailija, joka on vastuussa valtavasta määrästä sekä virallisesta että epävirallisesta historiasta. Koko todellisuus Elder Scrolls, Aedra, Daedra ja kaikki, tapahtuu jumaluutena tunnetun olennon tiedostamattomissa unissa. Jumaluus on samanlainen kuin HP Lovecraftin Azathoth, "sokea idioottijumala", joka on olemassa universumin ulkopuolella ja näkee tahattomasti unia koko Lovecraft Mythosista.

Kuolevaisten on mahdollista ymmärtää, että he ovat osa jumaluuden unelmia eivätkä siksi ole todellisia. Jos he ovat tarpeeksi voimakkaita puolustamaan yksilöllisyytensä tästä oivalluksesta huolimatta, he saavuttavat CHIM:n ja heistä tulee pohjimmiltaan eläviä jumalia. Tämä tapahtui Vivec ja Tiber Septim.

Kaikkia Kirkbriden kirjoituksia ei ole vahvistettu kaanoniksi, mutta paljon hänen kirjoituksiaan on viitattu myöhemmin Elder Scrolls pelit, mukaan lukien ne, joissa viitataan CHIMiin. Pappi Heimskr puhui rivi "Teen tämän teille, punaiset legioonit, koska rakastan teitä". Valkoisempi on rivi Kirkbriden kirjoituksesta, jossa Tiber Septim käyttää CHIM:ää "muuvaamaan" Cyrodiilin viidakot lauhkeaksi ilmastoksi.

Jos olento ei kuitenkaan ole tarpeeksi vahva puolustaakseen yksilöllisyyttään, he kärsivät nollasummasta, olennaisesti pyyhittyään pois olemassaolosta. Vaikuttaa hyvin mahdolliselta, että Kagrenac onnistui yrittäessään tehdä Dwemeristä jumalallisen, mutta paljasti näin heille - Elder Scrolls maailmankaikkeus. He eivät pystyneet käsittelemään tätä todellisuutta – mikä näyttää erittäin todennäköiseltä sellaiselle tieteellisesti ajattelevalle rodulle – he käyvät läpi nollasumman ja katosivat.

Vanhemmat kiertävät 3: Morrowindia on nyt saatavilla PC:lle.

MORE: Skyrim Mod Skywind on todennäköisesti vielä matkalla

Alkuperäinen artikla

Levitä rakkautta
Näytä lisää

Aiheeseen liittyvät artikkelit

Jätä vastaus

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

Takaisin alkuun -painiketta