Uutta

Nintendon Sakamoto Metroid Dreadin palauttamisesta kuolleista

Nintendon E3 2021 Direct palkitsi kärsivälliset fanit WarioWaren ja Advance Warsin kaltaisten franchising-pelien kauan odotetulla paluun, ja (pitkän kiusanteon jälkeen) näytteli lopulta lisää Breath of the Wild 2:ta. Mutta ehkä sen hämmästyttävin ilmoitus oli Metroid Dread – Hankkeen kärsivällisimmätkin Metroid-fanit luopuivat yli kymmenen vuotta sitten.

Metroid Dread, jota alun perin kuvattiin nimellä "Metroid 5", oli niin hyvä yllätys, että se pelotti Metroid-faneja kahdesti. Ei, tämä ei ollut Metroid Prime 4. Ja ei, todella, tämä oli peli, jonka fanit olivat kirjoittaneet vapourwareksi. Se oli loistava maton veto, ja mikä parasta, Dreadille on vain muutama kuukausi julkaisusta.

Mutta kuinka samanlainen Metroid Dread, jota pelaat lokakuussa, on yli vuosikymmen sitten valmistetun konseptin kanssa? Ja miksi se herää nyt henkiin? Tällä viikolla osallistuin pyöreän pöydän haastatteluun Zoomin kautta Nintendon 2D Metroidin ylläpitäjän Yoshio Sakamoton kanssa saadakseni lisätietoja kauan kadoksissa olleesta projektista ja siitä, kuinka se toimii johtopäätöksenä tarinalle, jonka kehittämiseen hän on käyttänyt 35 vuotta.

Lue lisää

Alkuperäinen artikla

Levitä rakkautta
Näytä lisää

Aiheeseen liittyvät artikkelit

Jätä vastaus

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

Takaisin alkuun -painiketta