nintendoKATSAUS

Pokémon Scarlet and Violet tulee olemaan toinen matalan teknologian katastrofi – Reader's Feature

Pokemon Scarlet ja Violet legendaariset pyörät Koraidon Miraidon
Pokémon Scarlet/Violet – ei aivan huipputasoa (kuva: The Pokémon Company)

Lukija ei ole vaikuttunut siitä, mitä Pokémon Scarletista ja Violetista on tähän mennessä esitetty, ja hän on turhautunut, että se julkaistaan ​​ylipäänsä tänä vuonna.

Minusta tuntuu, että olen kaksinkertainen kirottu, koska olen molemmat a Tähtien sota fani ja Pokémon-fani. Molemmilla on samanlainen ongelma siinä mielessä, että aluksi melkein kaikki, johon franchising kosketti, muuttui kullaksi, mutta ajan mittaan asiat ovat kuitenkin pahentuneet, kunnes on vaikeampaa muistaa, miksi olit fani alun perin. Star Warsissa on ainakin ylä- ja alamäkiä (Andor on hämmästyttävää!), joten välillä tehdään edelleen hyvää tavaraa, mutta Pokémonin kanssa pelkään, että se on jatkuvalla alamäkeen.

Pokémon on ollut vaikeuksissa vuosia, mutta ironista kyllä, huolestuttavin kehitys on ollut viimeisimmät pelit, jotka itse asiassa yrittävät tehdä jotain erilaista. Avainsana tässä lausunnossa on "yritä", koska yksi Pokémonin suurimmista ongelmista on, kuinka säälittävän huono sen grafiikkatekniikka on. Sword & Shieldin yritys avata pelimaailma oli niin vanhentunut, että se oli noloa.

Switch ei tietenkään ole aivan tekninen voimanpesä, mutta Sword & Shield oli useita tasoja alempana kuin Zelda: Breath Of The Wild, joka ei ollut vain julkaisupeli, vaan se oli alun perin tarkoitettu edelliselle sukupolvelle. Suunnittelun näkökulmasta Pokémon Legends: Arceus oli vielä kunnianhimoisempi, ja se on hienoa, mutta se oli myös vielä enemmän hämmentävää grafiikan suhteen, varsinkin kun oli ilmeistä, että kehittäjä Game Freak kamppaili edes tehdäkseen siitä niin hyvää.

Kukaan ei tiedä, mitä Game Freakissa tapahtuu enää kuin mikään muu Nintendon osa, mutta näyttää melko ilmeiseltä, että he ovat saaneet tilauksen hankkia vähintään yksi uusi Pokémon-peli joka vuosi spin-offien lisäksi. Teoriassa se ei ole ongelma, mutta nopea tarkastelu Wikipediassa paljastaa, että Game Freak työllistää alle 200 henkilöä.

Se on käsittämättömän pieni määrä ihmisiä, jotka tekevät pelejä yhdelle maailman suurimmista videopelifranchisingeista. Vertailun vuoksi, Rockstar Northilla (GTA:n tärkein, mutta suinkaan ainoa studio) on 650 ja Ubisoft Montrealissa noin 4,000 1,500. Aivan oikein, neljä tuhatta. Monet suurimmista kehitysstudioista ovat verohelpotussyistä Kanadassa, ja EA Canadalla on noin XNUMX XNUMX.

Sekä Rockstar Games että Ubisoft ja useimmat muut pelialan yritykset ovat pienempiä yrityksiä kuin Nintendo, joka voisi helposti hankkia ne, jos mieli ottaisi ne. Siitä ei kuitenkaan ole kysymys, vaan kysymys on siitä, että Ubisoft työllistää todennäköisesti enemmän ihmisiä catering-alalla kuin Game Freak koko henkilökuntansa kanssa.

Joten vaikka fanien on helppo valittaa Game Freakista koko ajan, en usko, että se on ollenkaan heidän vikansa. He ovat ylityöllistyneitä ja heillä on liian vähän henkilökuntaa melkein koomisessa määrin. En tiedä – eikä kukaan muu paitsi he –, millaiset työolosuhteet studiolla ovat, mutta veikkaan, että se ei ole hienoa.

Ajattele kuinka paljon parempi Arceus olisi, jos se ei näyttäisi PlayStation 2 -peliltä. Mieti, kuinka erityisen kiireisiä heidän on oltava tänä vuonna, koska heidän on tehtävä Scarlet & Violet saman 12 kuukauden aikana. Mitä mahdollisuuksia sillä pelillä oli koskaan kehittää pelisarjaa, kun otetaan huomioon, kuinka vähän aikaa sen tekemiseen on ollut? Toki, kyseessä on luultavasti eri joukkue, ja Game Freak näyttää ulkoistavan paljon työtä muille yrityksille, mutta kaikki tähän mennessä näytetyt näyttävät vain Sword & Shieldin ja Arceuksen yhdistelmältä, molemmilla vioilla.

Jopa sotku tällä viikolla lataat väärän trailerin, osoittaa, kuinka lähellä heidän täytyy olla tekniikan suhteen, sekä osoittaa, että sillä ei tule olemaan mitään arvokasta edistystä – itse asiassa se näyttää poistaneen tavaraa, joka oli jo Arceuksessa. Jotkut fanit vakuuttavat itselleen, että tämä johtuu epäpätevyydestä tai trollauksesta, mutta minulle on selvää, että se on vain ajan kysymys, jota heillä ei ole koskaan lähellekään tarpeeksi.

On niin ilmeistä, että Scarlet & Violet tulee olemaan uusi tekninen katastrofi ja toinen tuskallinen askel kohti peliä, jonka me kaikki kuvittelimme olevan olemassa 20 vuotta sitten ja joka olisi helposti voitu tehdä ainakin kymmenen vuotta sitten, jos vain Nintendo ja The Pokémon Company tekisivät. sijoittaa tarvitsemasi rahat Game Freakiin ja franchisingiin.

Lukija Royston

 

Alkuperäinen artikla

Levitä rakkautta
Näytä lisää

Aiheeseen liittyvät artikkelit

Jätä vastaus

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

Takaisin alkuun -painiketta