Roguebookissa on itseluottamusta, josta pidän todella, mitä minun pitäisi odottaa Magic: The Gatheringin luojan Richard Garfieldin uudesta pelistä. Se ei ole vain pelin esittelyssä, vaikka se varmasti auttaa – se on terävä ja selkeä ja värikäs ja persoonallinen – vaan myös sen alla tarjoamassa strategiabrändissä. Tämä on tutuista komponenteista tehty peli, mutta silti se tuntuu tyydyttävän uudelta.
Ylivoimainen inspiraatio on Slay the Spire, se on selvää. Se ei ole vain Konnimainen deckbuilder, vaan se menee niin pitkälle, että se kopioi avauspakassasi Strike- ja Defend-kortit. Mutta luulen, että voimme luultavasti pitää Slaya mallina genrelle tässä vaiheessa, joten siirrytään eteenpäin, koska Roguebookista tulee kiinnostava juuri eroissa.
Roguebookissa et hallitse yhtä sankaria vaan kahta. Ja jokaisella näistä sankareista on omat korttinsa, jotka muodostavat pakkasi. Jotta he voivat hyökätä, sinun on pelattava heidän tietty hyökkäyskorttinsa, ja sama pätee estoon. Lohko on kuitenkin jaettu hahmojen kesken, mikä tarkoittaa, että se mikä hahmo seisoo edessä, käännöksen lopussa, saa lohkon edun. Tämä on tärkeää, koska edessä seisova hahmo tekee vahinkoa. Sijoittaminen on siksi elintärkeää.