Uutta

Seed of Life -katsaus – Pelastamme planeetan palapeli kerrallaan

Seed of Life Review

Pysähdy, jos olet kuullut tämän: yksinäinen, nöyrä, haluton sankari lähtee hieman epäselvälle matkalle ennen kuin tajuaa, että maailman kohtalo on tehtävän suorittamisessa. Kohdataan vaaroja, opitaan taitoja, liittolaiset lisäävät viisautensa sankarimme kasvavaan mestaruuteen. Se saattaa olla kirjaimellisesti tarinankerronnan vanhin lähtökohta, mutta jotenkin oikein tehtynä ja hyvin käytettynä Sankarin matka pysyy upeana rakenteena. Ei haudata lyijyä, mutta se on moottori, joka antaa Seed of Lifelle voiman.

Osittain toiminta-seikkailupeli ja osittain pulmapeli, Elämän siemen on kiehtova ja joskus turhauttava mekaniikka, joka sijoittuu taiteellisesti toteutetulle kuolevalle planeetalle nimeltä Lumia. Pelaat nuorena tytönä nimeltä Cora, joka isoisänsä jättämän muistiinpanon jälkeen ryhtyy etsimään ensin sukulaisensa ja sitten pelastamaan hänen pimenevän maailmansa. Kuten ihanalta ja bukoliselta Lumia saattaa aluksi näyttää, se on vihamielinen melkein joka käänteessä. Vesi höyryää maagisesta, maan ulkopuolisesta myrkystä, energiaesteet estävät edistyksen, ja pian matkansa alkamisen jälkeen Cora kohtaa avaruusolentoja, jotka tappavat hänet yhdellä valitettavalla laukauksella.

Lumia on täynnä monia mekaanisia ja ympäristöön liittyviä arvoituksia, ja vietät suurimman osan ajasta tutkimalla ja oppimalla selviytymään vihamielisen planeetan vaaroista, kun etenet kohti tavoitettasi löytää elämän siemen ja palauttaa maailma terveyteen. Mutta kohtaat myös satunnaisia ​​liittolaisia, kuten alien Naria, joka sekä auttaa osoittamaan Coraa kohti päämääräänsä että antaa hänelle joukon ohjeita ja työkaluja, jotka tekevät selviytymisestä hieman epäilyttävämmän. Keräämällä talismaaneja Cora saa tärkeitä taitoja, kuten kyvyn nähdä piilotetut polut ja esineet, tai kyvyn manipuloida painovoimaa tai torjua vaarallisia avaruusolentoja. Talismaanien lisäksi Lumium-niminen orgaaninen aine vahvistaa monia Coran kykyjä, joten keltaisen, hehkuvan materiaalin keräämiseen kuluu paljon aikaa. Älä vain kutsu sitä manaksi. Se ei ole mitään sellaista.

Seed of Life tekee hyvää työtä esitellen kykyjä ja uusia "voimia" mukavassa, tasaisessa etenemisessä, joka ei koskaan jätä sinua tuntemaan olosi jumissa liian pitkäksi aikaa. Huolimatta siitä, että uusia polkuja ja alueita avautuu, kun Cora saavuttaa uuden kyvyn tai ratkaisee pulman, maailma ja peli ovat suhteellisen lineaarisia. Seed of Lifen maailma on vain puoliavoin, ja vaikka sinulla on usein useita tavoitteita, polku seuraavaan suureen tehtävään ei yleensä ole kyseenalainen, ja saat varhaisessa vaiheessa laitteen, joka osoittaa sinut yleiseen suuntaan. päämäärä. Pelin opetusohjelmataso voisi kuitenkin tehdä paljon paremman työn ohjaamaan pelaajaa vieraan maailman läpi ja tekemään selväksi joitain mekaniikkoja. Miksi koputat lyhtypylviä? Voi, Steam-saavutuksen saaminen, se osoittautuu.

Vihamielisen kauneuden maailma

Vaikka ratkaisujen löytäminen ympäristöasioihin tai muihin pulmiin on harvoin ongelma, on aikoja, jolloin pelin vähemmän kuin hiottu mekaniikka häiritsee niiden toteuttamista. Pienenä esimerkkinä taikaoven avaaminen vaatii tietyn määrän Lumiumia. Yksi painikkeen painallus aloittaa Lumiumin tasaisen ulosvirtauksen, mutta toinen painikkeen painallus tarvitaan, jotta se asetetaan oveen. Valitettavasti pelissä on kauhea aika tunnistaa, missä hahmo seisoo saadakseen toisen painikkeen painalluksen, mikä tarkoittaa, että suuri osa Luminumista menee hukkaan, jolloin on joko palattava useita kertoja tarkistuspisteeseen (jossa terveystasot ja Luminum-täyttö) ja/ tai keräämällä lisää Luminumia alueen syntymistarvikkeista. Kumpikaan ei ole hauskoja, haastavia tai palkitsevia. Eikä Coran jatkuvasti heikkenevä terveys, joka on pitkään rajoittanut hänen kykyään tutkia hyvin kaukana tarkastuspisteestä. Ylimääräisten ajastimien tai rajoitusten lisääminen pulmien ratkaisemisen päälle tuntuu mielivaltaiselta tavalta lisätä haastetta.

Tasohyppelypelejä on kahdenlaisia: niitä varten, jotka on suunniteltu sitä varten, viritetty siihen ja jotka tekevät siitä hauskoja ja kivuttomia; ja ne, kuten Seed of Life, joiden taso on kelluva, epätarkka ja joka johtaa aina kuolemaan tai epäonnistumiseen huonon toteutuksen vuoksi. Jos olet turhautunut peleihin, jotka antavat hahmojen kiivetä yli jonkin verran esteitä tai hyppää päästäksesi jonkin verran kielekkeitä, mutta ei muita, niin Seed of Lifen tutkimus- ja liikemekaniikka saattaa tyrmistyttää sinut. Ne ovat ehdottomasti pelin heikoimpia elementtejä.

Seed of Life loistaa maailmanrakentamisessaan ja luo planeetan, joka on ilmeisesti siirtymässä jyrkän kauneuden paikasta pimeyteen ja vaaralliseen paikkaan tehokkaalla valaistuksella ja aavikoista, vuorilta ja metsistä ammentuvia tekstuureja. Luulen, että sitä voitaisiin kutsua post-apokalyptiseksi, mutta se ei ole raunioiden ja raunioiden maisema, vaan värikkäiden, joskus tappavien vieraiden kasvien ja olentojen maisema, jotka vaihtelevat mielikuvituksellisista ja eteerisistä hieman typeriin. Enimmäkseen ambient-musiikki pysyy yleensä poissa tieltä, osana yleistä äänisuunnittelua, joka jää jäljessä grafiikasta. Coralla on eniten linjoja, kun hän sisäisesti kertoo matkastaan, mutta useimmat niistä saavat eräänlaisen hämmentyneen ahdistuksen, joka ei näytä paljoakaan.

The Hero's Journey tekee yoman-työn Seed of Lifen rakennelmana, ja peli tarjoaa mielikuvituksellisia ympäristöjä ja haastavia pulmia, jotka palvelevat klassista löytötarinaa. Siellä missä tarvitaan toimintaa, tasohyppelyä ja tarkkaa panosta, Seed of Life näyttää mekaanisen rajoituksensa ja ihmettelee toisinaan turhautumisen tilalla, mutta scifi-kierteillä varustettujen pulmapeliseikkailupelien fanit saattavat löytää Seed of Lifesta jotain arvostettavaa sen ongelmista huolimatta. .

***julkaisijan toimittama PC-koodi tarkastettavaksi***

Viesti Seed of Life -katsaus – Pelastamme planeetan palapeli kerrallaan ilmestyi ensin COG kytketty.

Alkuperäinen artikla

Levitä rakkautta
Näytä lisää

Aiheeseen liittyvät artikkelit

Jätä vastaus

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

Takaisin alkuun -painiketta