KATSAUS

The House Of The Dead: Remake -arvostelu – alkuperäinen zombiampuja

nswitchds_thehouse oftheadremake_05-9813-3026501
The House Of The Dead: Remake – mitä järkeä ilman asetta (kuva: Forever Entertainment)

SegaKlassinen lightgun-peli on tehty uudelleen nintendo Switch mutta miten se selviää, kun varsinaista aseenohjainta ei ole?

Tässä vaiheessa on selvää, että on turha valittaa siitä, että Sega ei hyödynnä pelihalli- ja konsolipelien kulta-aikaansa. Dreamcastista on kulunut yli 20 vuotta, ja on aivan selvää, että Segalla ei ole aikomusta herättää henkiin mitään vanhoja franchising-ohjelmiaan millään mielekkäällä tavalla. Se on kuitenkin halukas lisensoimaan ne muille ihmisille, kuten onnistuneesti havaitaan Wonder Boy: The Dragon's Trap ja Rage 4in kadut, mutta se näyttää olevan parasta mitä voidaan toivoa.

Kaksi jälkimmäistä peliä olivat molemmat ranskalaisen Dotemun toimesta, mutta Sega on työskennellyt myös muiden kanssa, kuten puolalaisen MegaPixel Studion kanssa, joka teki kelvollista työtä vuoden 2020 kanssa. Panzer Dragoonin uusintaversio. Ja nyt he ovat palanneet samantyylisellä valoasepelin The House Of The Dead -versiolla. Mikä vaikuttaa erittäin oudolta pelivalinnalta, kun otetaan huomioon, että Switch-versiossa ei ole varsinaista valopistoolia, mikä poistaa vähintään 50% vetovoimasta ennen kuin olet edes aloittanut.

Emme todellakaan ole varmoja, mitä kukaan osallistuja odotti hyötyvänsä tällaisesta hankkeesta, sillä vaikka alkuperäinen peli on tarpeeksi viihdyttävä saadakseen sinut kestämään niitä päiviä, jolloin Sega teki vielä pelihallikoneita, tekniset ongelmat ja ohjaimien ratkaisematon ongelma eivät ole koskaan olemassa. osoitettu oikein.

Niille, jotka eivät tunnista nimeä, The House Of The Dead oli vuoden 1996 Segan kolikkopeli, joka julkaistiin vain kuusi kuukautta alkuperäisen Resident Evilin jälkeen. Huolimatta samankaltaisuuksista näiden kahden pelin välillä, mikä on kaiken kaikkiaan täydellinen yhteensattuma. Tervetullut peli, kuten kävi ilmi, sillä peräti George Romero antaa näiden kahden pelin julkaisemisen ansioksi yleisen kiinnostuksen zombimediaa kohtaan.

Lightgun-pelit ovat luonteeltaan yksinkertaisia ​​petoja, mutta The House Of The Dead yrittää kertoa tarinan, kun yrität pelastaa mahdollisimman monta tiedemiestä (pelin juonen samankaltaisuus Resident Evilin kanssa , kartanoympäristö ja hilpeän huono dialogi on uskomatonta). Halusitpa tai et, voit määrittää, käytätkö vaihtoehtoista reittiä pelin läpi, mikä varmistaa, että kokemus on ainakin hieman enemmän kuin pelkkä lineaarinen ampumarata.

Useimmiten se kuitenkin on, ja vaikka taustaobjekteja, mukaan lukien muita vaihtoehtoisia reittejä, voi saada salaisuuksiin, mutta pelattavuus on periaatteessa hyvä laukaus ja muistaa, mistä viholliset tulevat esiin seuraavaksi.

Hyvin ilmeinen ongelma tässä on, että ilman varsinaista valopistoolia ohjaat vain näytöllä olevaa kohdistinta ja vaikka voit valita lukemattomista ohjausvaihtoehdoista, mikään ei toimi aivan niin hyvin kuin haluaisit, ja mitä enemmän yrität, sitä enemmän näyttää siltä, ​​että koko remake oli vain huono idea alusta alkaen.

Ilmeisin vaihtoehto on yrittää käyttää gyro-tähtäystä yhdestä Joy-Conista, vaikka omituisesti tämä on mahdollista vain, jos pelaat yhteispeliä. Pelattaessa yksin valitsimme Pro Controllerin, jossa on gyro-tähtäys päällä, mutta vaikka tämä toimii teoriassa hyvin, osoitin alkaa melkein heti liikkua riippumatta siitä, mitä teet - pakottaa sinut joko jatkuvasti nollaamaan sitä tai kiertämään ohjainta kierrosluvulla. parittomat kulmat pelatessasi.

Koska tämä kokoonpano toimii täydellisesti Splatoonissa ja muissa Switch-ampujissa, vika on selvästi kehittäjissä, mutta valitettavasti ohjaimet eivät ole ainoa tekninen ongelma. Siellä on jatkuva häiriö, joka saa pelin jäätymään kokonaan sekunniksi tai pidemmäksi ajaksi ilman selvää syytä. Se ei näytä olevan kuvanopeusongelma sinänsä, ja vaikka suorituskykytila ​​on epätavallinen Switch-pelissä, se ei näytä auttavan.

nswitchds_thehouse oftheadremake_04-137a-1220788
The House Of The Dead: Remake – dialogi on ihanan huono (kuva: Forever Entertainment)

Tämä on selvästi vielä pienemmällä budjetilla kuin Panzer Dragoon, äärimmäisen perusgrafiikalla, joka unohtaa, että tämä on uusintaversio. Tämä ei tarkoita sitä, etteikö se näyttäisi paremmalta kuin alkuperäinen arcade-peli, koska se näyttääkin, mutta parannus on niin huomattavaa, että se vain pysyy muistojesi tahdissa, kun huomaat vain toisinaan ajattelevasi "tämä näyttää paremmalta kuin muistan '.

Vaikka tätä laskutetaan uusintaversiona, pääpeli on enemmän tai vähemmän täsmälleen sama kuin pelihallissa, vain hieman paremmalla grafiikalla. Tämä tarkoittaa, että se kestää vain 30 minuuttia yhdellä toistokerralla, ja vaikka se on erittäin toistettavissa, siinä on selkeät rajoitukset sille, kuinka monta kertaa haluat käydä sen läpi etsiessäsi uusia salaisuuksia tai korkeampia pisteitä.

More: Peliuutisia

vara-3282374

A500 Mini Amiga -konsolin haastattelu – "se on intohimomme Commodorelle"

vara-3282374

Game Pass ei ole pelin vaihtaja tai uhka PlayStationille – Reader's Feature

vara-3282374

Fanit uskovat, että San Andreasin Definitive Editionissa on salainen GTA 6 -tiiseri

 

Peli on parhaimmillaan toisen pelaajan kanssa, minkä Switch tekee helpoksi, ja heidän kanssaan on uusi pelitila nimeltä Horde. Tämä kaikki lisää kuitenkin yli 10 kertaa enemmän zombeja näytölle. Siinä on paljon zombeja, ja on epäilemättä hauskaa ensimmäisellä kerralla, mutta alkuperäisen tilan vivahteet häviävät täysin, kun vain huputat epäkuolleita ilman mahdollisuutta muodostaa yhtäkään taktiikkaa. pää.

Sama joukkue ilmeisesti myös työstää The House Of The Dead 2:ta mutta vaikka ne käsittelevätkin tämän ensimmäisen pelin teknisiä ongelmia, on vaikea ymmärtää, mikä pointin oletetaan olevan. Ei silloin, kun on niin monia muita Segan klassikoita, samalta aikakaudelta ja pidemmältä ajalta, joissa ei ole ohjausjärjestelmää, jota on mahdotonta luoda uudelleen ilman lisälaitteita.

Vaikka tämä olisi teknisesti parempi remake, se olisi silti pohjimmiltaan virheellinen idea. Ottaen huomioon, kuinka huonosti koottu se on, on vaikea olla näkemättä The House Of The Dead -sarjaa yhtenä Sega-sarjana, jonka olisi luultavasti pitänyt jäädä (epä)kuolleeksi.

The House Of The Dead: Remake arvostelun yhteenveto

Lyhyesti: Huono idea huonosti toteutettu, ja vaikka alkuperäinen kolikkopeli on säilyttänyt leimallisen viehätyksensä, tämä remake tekee turhaksi epätyydyttäviä ohjaimia ja kiihottavaa suorituskykyä.

Plussat: Alkuperäinen peli on edelleen hyvin organisoitu lightgun peli ja kauhea dialogi saa aina nauramaan. Horde-tila on tervetullut, joskin vähäinen, lisäys ja yhteistyö on hauskaa teknisistä ongelmista huolimatta.

Miinukset: Vakavia suorituskykyongelmia ja lukemattomia ohjausvaihtoehtoja... joista mikään ei ole lähelläkään tyydyttävää. Heikko grafiikka ja pelitilojen ja uuden sisällön puute.

Pisteet: 4/10

Format: Nintendo Switch
Hinta: £ 22.49
Kustantaja: Forever Entertainment
Kehittäjä: MegaPixel Studio ja Sega AM1
Julkaisupäivä: 7
Ikäraja: 18

Lähetä sähköpostia gamecentral@metro.co.uk, jätä kommentti alle ja seuraa meitä Twitterissä.

LISÄÄ: Sega lopettaa pelihallin pitämisen yli 50 vuoden jälkeen – voisi silti tehdä kolikoita

LISÄÄ: Toinen Sega arcade -minikonsoli ilmestyy ensi vuonna – shmup-fanit rakastavat sitä

LISÄÄ: Sega polkee NFT:itä, mutta GameStop ilmoittaa oman markkinapaikan

Seuraa Metro Gamingia Twitter ja lähetä meille sähköpostia osoitteeseen gamecentral@metro.co.uk

Jos haluat lisää tällaisia ​​tarinoita, Tarkista pelisivumme.

Alkuperäinen artikla

Levitä rakkautta
Näytä lisää

Aiheeseen liittyvät artikkelit

Jätä vastaus

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

Takaisin alkuun -painiketta