Meillä on nyt yli kuukausi aikaa odotetun ilmoituksen jälkeen Suur-strategiapeli Voitto 3, joka on ollut meemi niin kauan. Se on kuitenkin vihdoin matkalla emme tiedä julkaisupäivää vain vielä.
Siitä lähtien Paradox Development Studion kehitystiimi on julkaissut viikoittaisia kehityspäiväkirjoja, joissa esitetään visio ja suunnitelmat pelin eri puolille. Vaikka voit lukea jokaisen kokonaan, jos et ole vielä lukenut, tiimi on myös äskettäin julkaissut videon, joka tiivistää kaiken tähän mennessä jaetun pääkohdat. Pääsuunnittelija Mikael Andersson sekä ohjelmointi- ja sisältösuunnittelutiimien jäsenet antavat yleiskatsauksen joistakin talousjärjestelmistä.
Täällä tapahtuu muutamia jännittäviä asioita - POPesimerkiksi ovat paljon monimutkaisempia kuin ne olivat Victoria II:ssa. Rakennukset nyt älä oikeastaan tee mitään yksin, vaan ne ovat alus, johon liität työvoimaa, määrittele tuotantomenetelmätja luo sitten tulos. Tämä mahdollistaa paljon enemmän räätälöintiä ja joustavuutta taloudessasi. Jopa valmiuksia, joka on valuutan muoto, joka ei kerry, kuulostaa hyvältä ratkaisulta "mana" kritiikkiin ennen 2.0 Imperator ja EU4.
LIITTYVÄT LINKIT: Victoria 3:n julkaisupäivä, Parhaat suuret strategiapelit PC:llä, Parhaat strategiapelit PC:lläAlkuperäinen artikla