PCTECH

Xbox Series X/S -suorituskykyongelmat, jotka johtuvat osittain myöhemmin kuin PS5-sarjoista tulevista kehityssarjoista, väittää uuden raportin

xbox-sarja x xbox-sarja s

Tässä kuussa lanseerattiin kolme seuraavan sukupolven konsolia: PS5 Sonyn puolella ja Xbox Series X ja Xbox Series S Microsoftin puolella. On ollut melkoista aikaa niille, jotka onnistuivat hankkimaan yhden näistä järjestelmistä, tai ehkä ne kaikki, jos olet todella hullu ja kaikki. Se on myös ollut parasta aikaa fanboy warsille, koska kaikki konsolien julkaisut ovat ihmisten nostaessa kilpiään ja keihään puolustaessaan suosikkimuovikappalettaan. Tietenkään minkään järjestelmän käynnistäminen ei ole paras aika arvioida, mihin järjestelmä laskeutuu, mutta joitain yllätyksiä on tapahtunut.

Vaikka paperilla Xbox Series X on tehokkain kolmesta uudesta järjestelmästä, joitain analyyseja suurista julkaisuista, kuten esim. Assassin's Creed Valhalla, Devil May Cry 5: Erikoispainos ja DiRT 5 ovat nähneet parempaa suorituskykyä PS5:llä yleensä. Se ei tarkoita, että Series X -versiot olisivat huonoja, vaan niissä on joitain odottamattomia ongelmia. Mikä tähän on syynä?

Tom Warren Verge kirjoitti ajankohtaisista ongelmista ja arvelee, että tämän takana oleva pääasiallinen ongelma on se, että kehittäjät hankkivat Xbox dev -pakkauksia myöhemmin kuin Sony. Hän viittaa joihinkin kehittäjien ennen julkaisua antamiin lausuntoihin sekä muihin nimeämättömiin lähteisiin, joiden kanssa hän on puhunut ja jotka kertovat hänelle, että he yksinkertaisesti saivat tarvittavat työkalut myöhemmin kuin Sonyn PS5:lle toimittamat työkalut, mikä tarkoittaa, että heillä oli vähemmän aikaa optimoida kyseisiä versioita varten. heidän pelinsä. Se ei koskenut kaikkia, mutta Warren sanoo puhuneensa useille lähteille, jotka kertoivat, että se tapahtui useille kehittäjille.

Tämä selittäisi, miksi näiden pelien Xbox-versiot näyttävät jäävän jälkeen joillakin keskeisillä alueilla, ja kuten Warren myös spekuloi, tästä syystä emme nähneet suoria Xbox Series X -materiaalia vasta melko lähellä julkaisua, vaikka näimme paljon suoraa PS5-materiaalia Sonyn puolella. Hän otti yhteyttä Microsoftiin, ja vaikka he eivät vahvistaneet mitään tästä suoraan, he sanoivat olevansa tietoisia ongelmista ja työskentelevät kehittäjien kanssa ratkaistakseen ne ajoissa.

"Olemme tietoisia suorituskykyongelmista muutamassa Xbox Series X/S:n optimoidussa pelissä ja työskentelemme aktiivisesti kumppaneidemme kanssa ongelmien tunnistamiseksi ja ratkaisemiseksi varmistaaksemme optimaalisen käyttökokemuksen", sanoi Microsoftin tiedottaja The Vergelle. "Kun aloitamme uuden konsolisukupolven, kumppanimme raaputtavat juuri pintaa siitä, mitä seuraavan sukupolven konsolit voivat tehdä, ja pieniä virheenkorjauksia odotetaan, kun he oppivat käyttämään uutta alustaamme täysimääräisesti. Olemme innokkaita jatkamaan yhteistyötä kehittäjien kanssa tutkiaksemme Xbox Series X/S:n kykyjä tulevaisuudessa."

Tietysti suuri osa tästä on spekulaatiota ja anonyymejä lähteitä, joten sinun on otettava se jonkin verran suolalla, mutta logiikka seuraa. Tiedämme myös, että Xbox-sarjan järjestelmiä valmistettiin vasta loppukesästä, joten selvästi asiat tulivat kuumana ympäri. Kehittäjillä vie myös aikaa tottua mihin tahansa uuteen järjestelmään, joten riippumatta siitä, miltä kaksi järjestelmää näyttävät paperilla, se ei välttämättä aina toimi 1:1 käytännössä, varsinkaan alkuaikoina. Meidän on katsottava, kuinka se kaikki tärisee kahden Sonyn ja Microsoftin korkeamman tason järjestelmän välillä sukupolven edetessä.

Alkuperäinen artikla

Levitä rakkautta
Näytä lisää

Aiheeseen liittyvät artikkelit

Jätä vastaus

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

Takaisin alkuun -painiketta