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15 choses que les joueurs n'aiment pas à propos des Avengers de Marvel

Les Vengeurs de Marevl est sorti maintenant, mais malheureusement, ce n'est pas le jeu que nous espérions tous. Il y a eu d'innombrables exemples de jeux de service en direct ayant connu de mauvais lancements au cours de cette génération, et ce jeu de super-héros en fait également partie. Il a certains avantages, comme des combats agréables et une campagne décente, mais la liste des problèmes qui l'alourdissent est un peu trop longue. Ici, nous parlerons de certains des plus gros problèmes que les joueurs (y compris nous-mêmes) ont rencontrés avec Marvel's Avengers depuis le lancement.

BUTIN

Avengers ' L’approche basée sur le butin est quelque chose que beaucoup de gens regardent avec scepticisme depuis un certain temps, et malheureusement, au moins au lancement, cela a donné raison aux sceptiques. Les avantages de l’équipement semblent trop progressifs, et lorsque vous obtenez enfin quelque chose qui vaut la peine de s’en tenir, il devient rapidement sous-équipé. Ces deux aspects réunis signifient que le seul objectif de l'équipement est de faire augmenter les chiffres, plutôt que de vous offrir des avantages de jeu intéressants. Ce n’est que lorsque vous êtes sur le point d’atteindre le plafond de puissance avec un personnage que l’équipement commence à faire la différence, et à ce moment-là, la répétition des missions vous aura très probablement épuisé.

En parlant de ça…

MISSIONS MULTIJOUEURS

les vengeurs de merveille

Marvel's Avengers ne manque pas de choses à faire une fois que vous avez terminé la campagne, mais les missions ne sont tout simplement pas assez variées. Sur le papier, il semble qu'il y ait des tonnes de types de missions différents, avec des secteurs de menace, des secteurs de méchants, des zones de guerre, des zones de largage, des éliminations, et ainsi de suite, mais une fois que vous avez passé quelques heures dans la fin du jeu, vous réalisez que ce ne sont que des mots. Le jeu dispose d'un pool d'environ une demi-douzaine d'objectifs qu'il répète ad nauseam, au point que toutes les missions commencent à se fondre les unes dans les autres. Ce n’est pas non plus comme s’il se passait quelque chose d’intéressant d’un point de vue narratif pour vous garder accro.

MISSIONS DE CAMPAGNE

Marvel's Avengers_clé art

La campagne est bien meilleure que le multijoueur, grâce à au moins quelques atouts narratifs notables (comme Kamala en tant que protagoniste) pour vous intéresser pendant toute sa durée, mais si nous ne parlons que de la conception de la mission, la campagne en souffre. aussi. Plutôt que de vous placer dans des situations uniques qui exploitent correctement les capacités uniques du personnage que vous incarnez, les missions de campagne ont également pour but de simplement « vaincre cette vague d'ennemis » le plus souvent, et cela continue de se reproduire, et encore et encore, jusqu'à la toute fin.

MISSIONS « DÉFENDRE LA ZONE »

les vengeurs de merveille

Un type de mission en particulier a suscité la colère de nombreuses personnes. Quelques missions en Marvel's Avengers vous charge de défendre une zone spécifique, ce qui vous oblige à rester dans les limites d'un cercle bleu au sol - ce qui semble bien sur le papier, mais est un véritable cauchemar lorsque vous jouez réellement. Avengers est un jeu très centré sur le combat, tout comme ces missions spécifiques. Cela signifie que vous devez toujours rester en mouvement, soit pour attaquer des ennemis, soit pour esquiver des attaques, soit peut-être parce que vous encaissez des coups qui vous gênent. forcer à vous de déménager. Souvent (trop souvent), ce genre de choses vous fait sortir de ce cercle bleu que vous devez défendre, ce qui est incroyablement ennuyeux.

ENVIRONNEMENTS

les vengeurs de merveille

Étant donné qu'il se déroule dans plusieurs zones de mission et que le jeu aurait pu littéralement vous emmener à travers le monde (ce qu'il fait parfois) pour ses missions, on pourrait penser que Marvel's Avengers il peut y avoir une certaine variété environnementale… mais ce n’est pas le cas. Il y a une forêt, une zone de badlands, une toundra enneigée, un environnement urbain, et… c'est tout ? Ces zones elles-mêmes semblent plutôt sèches et sans vie, et étant donné la fréquence à laquelle vous devez les visiter pour entreprendre des missions (qui, comme nous l'avons vu, sont également assez fades et répétitives), le sentiment de répétition devient un peu difficile à ignorer. Les environnements intérieurs en particulier sont réutilisés de manière excessive.

ENNEMIS

Marvel's_Avengers

Ce ne sont pas seulement les environnements dans Marvel's Avengers qui manquent de variété - la conception de l'ennemi souffre également de ce problème. Il existe environ 9 ou 10 archétypes principaux qui diffèrent les uns des autres de manière significative, mais au sein de ces archétypes, ils ont tous des variations mineures qui ne semblent pas vraiment si importantes lorsque vous êtes au milieu d'un combat. La plupart des ennemis que vous combattez sont des robots ou des androïdes de quelque sorte, ce qui les rend tous encore plus similaires, et leur conception visuelle ne les aide pas non plus à se démarquer. Étant donné à quel point de nombreuses les ennemis que vous combattez constamment dans le jeu, ils finissent tous par se saigner les uns dans les autres.

THOR

image des vengeurs de Marvel

Un domaine où Marvel's Avengers Le succès est surprenant dans la manière dont il décrit ses personnages principaux, Kamala Khan en particulier se démarquant, mais il trébuche également un peu dans ce domaine. Par exemple, Thor est bien trop sous-utilisé dans l’histoire. Il entre en scène plus de la moitié du jeu, après quoi il est en quelque sorte là. Contrairement aux autres Avengers, il n’a aucun enjeu personnel dans l’histoire, aucun conflit personnel et le jeu, dans l’ensemble, ne se concentre pas trop sur lui. Espérons que nous aurons plus tard des missions DLC qui le mettront davantage en lumière, car dans la campagne telle qu'elle existe actuellement, Thor est peut-être le personnage principal le plus inutile.

HOMME DE FER

image des vengeurs de Marvel

Iron Man est un autre personnage qui n’a pas été très bien représenté dans le jeu, à la grande déception de beaucoup. De tous les Avengers, on a l’impression qu’il est celui qui est le plus dans l’ombre du MCU. Il débite constamment des plaisanteries, des répliques et des blagues sarcastiques, et même si c'est bien sûr ce que vous voulez que Tony Stark fasse, ici, on a juste l'impression qu'il essaie trop fort de ressembler à Iron Man. On a l’impression qu’il essaie de faire une imitation de Robert Downey Jr., mais qu’il ne fait pas du très bon travail.

VOL

avengers

Quand Hymne lancé l'année dernière, les gens ont souvent parlé de ses commandes de vol et du plaisir de voler comme Iron Man (quand le jeu vous permet de le faire, du moins). Eh bien, dans Marvel's Avengers, vous pouvez littéralement voler comme Iron Man… mais ça ne fait pas du bien. Les commandes de vol ne sont pas aussi fluides qu’elles devraient l’être, et elles montrent vraiment leurs fissures lorsque vous êtes dans des espaces fermés, ce qui arrive souvent. Thor et Iron Man ont tous deux des commandes de vol, mais Thor est beaucoup plus viable en tant que combattant de mêlée, ce qui signifie qu'Iron Man souffre beaucoup plus de ce problème.

ASSOCIATION

Les Vengeurs de Marvel_03

Compte tenu de l’accent mis sur le multijoueur, on pourrait penser que Marvel's Avengers aurait un cadre multijoueur solide en place au lancement. Malheureusement, ce n’est pas le cas. Le matchmaking en particulier est assez problématique. Trouver des joueurs avec qui jouer peut prendre un certain temps. Vous pouvez toujours rechercher une correspondance rapide si vous ne voulez pas attendre aussi longtemps, mais cela signifie que vous ne pouvez pas décider quelle mission ou quel personnage vous voulez, et vous êtes souvent associé à des personnages et à des missions qui pourraient être loin de votre niveau de puissance actuel.

TAUX DE CADRE

les vengeurs de merveille

Marvel's Avengers est probablement l’un des lancements de jeux les moins optimisés que nous ayons vu depuis un moment, ce qui veut vraiment dire quelque chose. De tous ses problèmes techniques (et il y en a beaucoup), le plus flagrant est sans aucun doute la fréquence d’images. Lorsqu'il y a plusieurs personnages et divers à l'écran (ce qui arrive souvent), la fréquence d'images s'effondre, souvent au point de rendre le jeu injouable. Avec tous les effets de particules et les affaires à l'écran, il est compréhensible que les performances ne puissent pas rester les plus stables, en particulier sur le matériel obsolète de la PS4 et de la Xbox One, mais malgré cela, les problèmes de performances peuvent trop souvent devenir un peu incontrôlables. .

TEMPS DE CHARGEMENT

image des vengeurs de Marvel

Les longs temps de chargement ne seront peut-être plus une chose une fois que les consoles de nouvelle génération seront disponibles (du moins nous l’espérons), mais ici et maintenant, ils restent très gênants. Marvel's Avengers est l'un des nombreux jeux qui souffrent de ce problème. Charger des missions, retourner dans les zones centrales, redémarrer les points de contrôle lorsque vous mourez (ou lorsque vous y êtes obligé à cause de problèmes), et bien plus encore, signifie que les cas où un jeu doit entrer dans les écrans de chargement ne manquent pas, et à chaque fois , vous finissez par regarder ces écrans de chargement au loin, loin trop long.

LES SOUS-TITRES

image des vengeurs de Marvel

Celui-ci est un pinaillage, mais bon sang, est-ce ennuyeux. Pour commencer, lorsque vous choisissez des sous-titres, le jeu vous impose automatiquement également des sous-titres codés. Il n’existe pas d’option pour les désactiver et conserver les sous-titres pour le moment. Ensuite, il y a le fait que ces sous-titres codés sont ridiculement mauvais, et souvent, plutôt que de simplement décrire l'audio, ils révèlent carrément les motivations des personnages et leurs pensées intérieures, ce qui semble un peu… étrange, pour le moins. Les sous-titres eux-mêmes ont également des problèmes, tels que leur vitesse qui ne correspond pas à l'audio, le texte d'espace réservé apparaissant dans le jeu et souvent même ne correspondant pas à ce qui est dit par les personnages d'une scène.

AUTRES PROBLEMES TECHNIQUES

image des vengeurs de Marvel

Une fréquence d'images saccadée, des temps de chargement longs et des sous-titres étrangement mauvais sont loin d'être les seuls problèmes techniques Marvel's Avengers souffre de. L'audio est également assez gênant et présente souvent des problèmes complets, du dialogue non prononcé ou coupé aux effets audio étant entièrement liés à la mission pendant le jeu. La synchronisation labiale est souvent désactivée, les personnages ne s'animent pas comme ils sont censés le faire, des problèmes peuvent vous obliger à redémarrer des missions, les textures apparaissent excessivement… la liste est longue.

PRIX COSMÉTIQUES

image des vengeurs de Marvel

Marvel's Avengers est un jeu de service en direct avec des options de personnalisation cosmétique, ce qui signifie bien sûr que c'est une mine d'or pour Square Enix en termes de monétisation. Et ils l’ont monétisé. Tous les achats dans le jeu sont bien sûr cosmétiques, et même si vous pouvez débloquer des skins, des emotes et des costumes grâce au jeu, cela nécessite manière trop de broyage. Si vous souhaitez simplement acheter ces produits cosmétiques, vous devrez payer un montant ridicule de crédits, la monnaie du jeu. Ajoutez à cela le fait que tous les personnages post-lancement seront chacun ont leur propre pass de combat individuel à 10 $, et ce que nous avons entre les mains est encore un autre jeu agressivement monétisé.

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