EXAMEN

Les jeux sur console ne seront jamais courants à cause des contrôleurs – Reader's Feature

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Est-ce pour cela que de plus en plus de gens ne jouent pas aux consoles ? (Photo : Sony)

Un lecteur suggère que la complexité des jeux modernes et des contrôleurs de manette de jeu empêche le marché des consoles de se développer.

Cette année a certainement été étrange pour jeux vidéo mais l'une des choses que j'ai trouvées intéressantes est que, même s'il semble y avoir un si grand écart entre Microsoft et Sony, ils ont tous deux fini par dire exactement les mêmes choses. Les deux ont soudainement commencé à parler de jeux multiformats en même temps (même s'il n'est pas clair s'ils voulaient dire la même chose) et les deux ont soudainement également s'inquiéter de la croissance – même si je n’en ai jamais parlé comme d’un problème auparavant.

À ma connaissance, ils ne se sont jamais expliqués, mais je pense que l'on suppose qu'ils parlent du fait que le nombre de personnes possédant des consoles n'a jamais vraiment augmenté à chaque génération. La console la plus vendue reste la PlayStation 2 et il se peut qu'elle ne soit jamais battue, ce qui suggère qu'en grande partie les mêmes personnes, ou les mêmes types de personnes, achètent des consoles à chaque génération, mais jamais personne d'autre.

Considérant que la PlayStation 2 existait il y a vingt ans, je ne sais pas pourquoi cela est soudainement devenu une question d'urgence, mais je ne pense pas que la planification à long terme soit un point fort pour de nombreuses sociétés de jeux. Dans tous les cas, leur plan soigneusement étudié, sur lequel ils ont évidemment travaillé pendant quelques mois, est de *vérifier les notes* d'arrêter de créer des jeux sur console et de se lancer à la place dans le service en direct et les jeux mobiles indésirables. Cela ressemble à un mouvement au niveau du cerveau de la galaxie. Ou encore, ils pourraient examiner pourquoi davantage de gens n’achètent pas de consoles.

La réponse est, à mon avis, évidente, mais la plupart des joueurs répugnent à l'admettre : les gens ordinaires ne comprennent pas comment utiliser les contrôleurs modernes et ne veulent pas particulièrement apprendre. Nous sommes tous déjà passés par là lorsqu'un partenaire, un parent, un ami ou même un parent plus jeune s'intéresse à un jeu et demande à l'essayer. C'est généralement quelque chose qu'ils regrettent immédiatement en regardant avec horreur tous les boutons et les deux sticks analogiques.

En supposant qu'ils n'abandonnent pas immédiatement, la chose avec laquelle ils ont le plus de mal est le deuxième stick analogique et le contrôle de la caméra, ce qui semble toujours être un concept complètement étranger et qui n'a aucun sens pour eux. Je pense que c'est parce que cela ne détourne pas seulement leur attention, mais aussi parce que contrôler la caméra n'est pas amusant et pourtant c'est une partie vitale du jeu, qu'ils ne peuvent pas ignorer.

Il existe également d'autres problèmes évidents, tels que le temps que de nombreux jeux vidéo exigent de vous, qu'il s'agisse d'un jeu solo de plus de 60 heures ou d'un jeu multijoueur qui nécessite que vous vous connectiez tous les jours. Pour la plupart des gens, qui se souviennent avec tendresse d'avoir joué à Tekken 3 à l'époque – et c'est tout – c'est une demande ridicule à laquelle ils ne peuvent pas s'engager.

Et puis il y a la complexité générale et l'implication des jeux modernes, qui reposent sur des décennies d'ajout de plus en plus de fonctionnalités aux jeux, ce qui semble normal pour la plupart des joueurs mais complètement impénétrable pour tout le monde. Je joue à des jeux depuis 30 ans et pourtant, Baldur's Gate 3 sur PlayStation 5 m'a laissé déconcerté pendant des jours, avant de lentement comprendre. Cela en valait la peine, mais à la fin, j'ai abandonné et j'ai recommencé, une fois que j'ai compris comment tout fonctionnait. Ce n’est pas l’idée que se font la plupart des gens d’un bon moment.

Le problème est que je ne sais pas comment résoudre l'un de ces problèmes sans emprunter la voie de la Wii et créer une manette et des jeux simplifiés, mais même cet attrait ne semble durer que quelques années, avant que les gens ne se désintéressent.

Je pense qu'il est juste de dire que les jeux vidéo sur console sont et seront toujours une niche d'intérêt. Des millions de personnes sont heureuses de jouer quelques minutes à Candy Crush dans le bus pour rentrer chez elles et les enfants utilisent Minecraft et Roblox (et plus tard GTA Online et Call Of Duty) comme centre social en ligne, mais c'est très différent de s'asseoir pour jouer à Final Fantasy ou autre.

Il est évidemment possible de créer des jeux plus simples, mais je pense que la seule façon de résoudre le problème de la console est lorsque le contrôle mental est une option légitime et fiable. Cela peut ressembler à de la science-fiction, mais c'est déjà assez courant, GC ayant récemment publié des articles sur le premier gars à avoir un Neuralink et quelqu'un jouer à Elden Ring et Halo avec juste leur esprit.

Ce ne sont essentiellement que des démos techniques, mais une fois qu’ils pourront être utilisés par tout le monde pour chaque jeu, alors peut-être que le jeu sur console pourra commencer à accroître son audience. Si les éditeurs ne l'ont pas gâché entre-temps, ce sera probablement le cas.

Par le lecteur Trepsils

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