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Meilleurs jeux Pokémon : classement de Gold à Sword and Shield

Vous cherchez les meilleurs jeux Pokémon ? Alors vous êtes au bon endroit. Comme cette personne dans votre bureau qui rebondit toujours énergiquement, Pokémon existe depuis plus de 20 ans – depuis 1996 pour être exact.

Cette franchise à feuilles persistantes s'étend actuellement sur huit générations, chacune étant autonome, mais s'améliorant également par rapport à la précédente.

Les meilleurs jeux Pokémon apporteront de nouveaux Pokémon, des histoires, des méchants, des héros et de nouvelles terres passionnantes pour les joueurs à explorer et à s'immerger. Maintenant, 24 ans après l'apparition de la série sur Game Boy, il y a environ 30 titres principaux dans le série, les versions les plus récentes étant les remakes Gen 4, Shining Pearl et Brilliant Diamond, sur Nintendo Switch.

Afin d'aider tout le monde à savoir où la série est, a été et est potentiellement dirigée, nous, ici, sur la rédaction de TechRadar, avons compilé cette liste des meilleurs jeux Pokémon que vous pouvez acheter en 2021. Nous avons également pris la liberté de les classer du meilleur au pire. C'est vrai, nous passons les appels ici.

Cela va certainement diviser au moins un peu, mais nous voulons être clairs : nous ne pensons vraiment pas qu'il y ait un seul mauvais Jeu Pokémon. (Il est assez difficile de faire un mauvais jeu lorsque vous vous en tenez essentiellement à une formule éprouvée.)

Mais, malheureusement, nous ne pouvons pas éviter que certaines des nouvelles régions et des nouveaux ajouts de Pokémon se démarquent plus que d'autres, et il va de soi que certaines générations ont vu des changements plus importants et gratifiants que d'autres, et c'est vraiment ce que nous sommes. va explorer ici.

La génération I a peut-être été ce qui nous a fait découvrir le monde merveilleux de Pokémon, mais c'est dans la génération II que Game Freak a vraiment pris son rythme et a donné vie au monde.

Dans Pokémon Or, Argent et Cristal, nous avons vu la mise en œuvre d'un cycle jour-nuit, les jours de la semaine et la reproduction. Ces fonctionnalités ont apporté une nouvelle profondeur passionnante à la capture et à la lutte contre les Pokémon, et ont valu la peine d'être explorées à tout moment de la journée, d'autant plus que certains Pokémon ne pouvaient être rencontrés que la nuit. Augmenter le nombre de Pokémon à 251 était également une bonne décision, d'autant plus que l'un d'entre eux était Cyndaquil. Aucun parti pris ici.

Outre ces nouveaux ajouts intéressants et révolutionnaires, la génération II vous a permis d'explorer la nouvelle région de Johto ainsi que Kanto de la génération I, ce qui n'était pas seulement un excellent cadeau pour les fans de rouge et bleu, mais donnait au jeu l'impression d'être il y avait un très grand monde.

L'or et l'argent sont sortis en même temps, comme c'est la tradition avec les jeux Pokemon, entre 1999 et 2001, selon la région dans laquelle vous viviez. Plus tard, cependant, Crystal a sorti et a réussi à améliorer l'or et l'argent de manière majeure en ajoutant un nouveau l'intrigue secondaire, la possibilité de choisir votre sexe et la tour de bataille qui permettait aux joueurs d'essayer de mener autant de batailles que possible avant de perdre.

HeartGold et SoulSilver étaient des remakes améliorés de Gold et Silver sortis en 2010 qui comprenaient également toutes les modifications apportées à Crystal. Si jamais vous avez la chance de récupérer ces versions, vous devriez certainement le faire, car même s'il s'agit essentiellement de remakes, ils sont meilleurs que les originaux, ce qui permet à Pokémon de suivre visiblement votre personnage comme Pikachu le fait dans Pokémon Jaune.

Il existe de nombreuses autres améliorations introduites dans HeartGold et SoulSilver qui, combinées au pouvoir de la nostalgie, font de ces deux jeux les plus excitants de la série.

Nintendo a également publié des ports de Or ainsi que le Argent sur la console virtuelle 3DS le 22 septembre 2017, dans le cadre de la célébration de leur 20e anniversaire.

Game Freak se bousculait à travers les générations II et III de la série Pokémon, alors que la génération III voyait l'introduction de changements plus intéressants et nécessaires. Dans la continuité de Gold, Silver et Crystal, Ruby and Sapphire nous a donné de meilleures animations, des doubles batailles, des concours, des bases secrètes et (au grand soulagement de tout le monde) la possibilité de courir.

À l'époque, une quantité décente de ces changements était source de division, et Ruby et Sapphire ne sont pas vraiment les jeux Pokémon les plus appréciés. Pourtant, bon nombre des nouvelles fonctionnalités, y compris les bases secrètes et les natures Pokémon individuelles, ont eu une influence très positive sur la direction que prendraient les futurs jeux. Les concours ont également ajouté une nouvelle dynamique compétitive qui n'était pas entièrement axée sur le combat.

La musique dans Ruby, Sapphire et Emerald était incroyable, et la région de Hoenn a été un changement vraiment dramatique pour la série, apportant beaucoup plus d'eau à la carte.

Cependant, il y avait pas mal de problèmes avec ces jeux, y compris le changement déroutant du cycle jour/nuit après qu'il ait si bien fonctionné dans Gold et Silver, sans parler des nouveaux designs Pokémon souvent étranges.

L'une des principales raisons pour lesquelles la génération III figure si haut sur cette liste est la sortie des remakes Omega Ruby et Alpha Sapphire en 2014. Ces remakes étaient formidables, non pas parce qu'ils ont radicalement changé l'histoire, mais parce qu'ils ont ajouté de nouvelles fonctionnalités. et les améliorations de la qualité de vie qui ont été couronnées de succès dans X et Y. De plus, voir la région de Hoenn en 3D était inspirant.

Lorsque vous jouez à ces remakes, vous comprenez mieux pourquoi Ruby, Sapphire et Emerald étaient des ajouts si indispensables à la série.

La génération VII comprend Soleil et lune ainsi que l'Ultra Soleil et l'Ultra Lune. Ces jeux ont changé la série plus que toute autre génération depuis très longtemps.

Sun and Moon et leurs suites Ultra sont les jeux Pokémon les plus intenses graphiquement sur la plate-forme DS, et vous pouvez vraiment dire qu'ils poussent la console 3DS à ses limites dans leurs efforts fructueux pour donner vie au monde Pokémon.

Soleil et Lune présentent la région d'Alola, une région qui est incroyablement différente de toute autre région, non seulement en termes de visuels mais aussi de structure de gameplay. Fini les gymnases – il y a maintenant des épreuves insulaires, des Pokémon Totem et des défis thématiques qui les entourent. Même les HM ont disparu.

Soleil et Lune prennent la tentative de la génération V de créer une histoire plus impliquante et la tentative de la génération VI d'être davantage un RPG traditionnel, et les rassemblent d'une manière qui atteint presque la cible. Il y a cependant l'inconvénient, en ce qu'il y a plus de cinématiques impossibles à sauter que jamais, et malheureusement elles ne sont pas toujours intéressantes, mais vous pouvez dire que Game Freak travaille à quelque chose de bien ici.

Ultra Sun et Ultra Moon continuent ce que Sun and Moon a commencé, mais plutôt que de simplement ressasser la même histoire dans le genre de réalisateur, ils tentent plutôt de recréer la structure de la suite que nous avons vue pour la première fois avec Black and White 2 dans la génération V Il y a une toute nouvelle histoire impliquant des trous de ver dimensionnels, un tout nouveau Pokémon légendaire et une tentative de continuer l'histoire du Soleil et des Lunes plutôt que de la raconter à nouveau.

Curieusement, Game Freak a levé le pied sur la pédale lorsqu'il s'est agi d'introduire de nouveaux Pokémon dans cette génération, ce qui est probablement une bonne idée. Avec tant de changements dans le Soleil et la Lune, c'est plutôt agréable de ne pas avoir à faire face à un nombre franchement excessif de nouvelles créatures. Au lieu de cela, Game Freak s'est concentré sur l'introduction de variantes Alolan des 151 Pokémon d'origine, ce qui est un excellent compromis et quelque chose que nous aurions souhaité avoir fait pour les régions précédentes.

Soleil et Lune sont les jeux Pokémon les plus uniques depuis des années et insufflent une nouvelle vie bien nécessaire à une série qui commençait lentement à stagner.

Pokémon Sword and Shield sont les premiers jeux Pokémon principaux à sortir sur Nintendo Switch et les attentes étaient élevées dès l'annonce initiale. Ils ont certainement eu la période de pré-lancement la plus tumultueuse de tous les jeux Pokémon lorsqu'il est apparu que Game Freak n'inclurait pas tous les Pokémon du Pokédex national des huit générations et limiterait plutôt le nombre à environ 400 dans un Dex régional.

Malgré la fureur, la huitième génération semble avoir résisté à la tempête et les deux titres ont connu un grand succès critique et commercial. Ils présentent la région de Galar pleine de personnalité qui est charmante inspirée du Royaume-Uni et bon nombre des meilleurs designs Pokémon depuis des années font leurs débuts dans ces jeux, compensant certains des designs ternes de la génération VII et aidant à établir cette génération comme l'un des plus mémorables.

Il y a quelques problèmes importants qui empêchent Sword and Shield d'être les meilleurs (nous les approfondissons dans notre pleine Avis), mais ces jeux sont indéniablement amusants et apportent de nombreux changements de gameplay pratiques que nous attendions tant. Utilisation illimitée de la corde d'évacuation ; une zone de monde ouvert ; autosave pour pleurer à chaudes larmes!

Pour cette raison, l'épée et le bouclier sont assez difficiles à placer. Ils n'ont pas la profondeur qui a été si importante pour rendre nos aventures Pokémon préférées aussi géniales qu'elles le sont et nous ne sommes honnêtement pas pris par la toute nouvelle chose Dynamaxing. Mais le gameplay de Sword and Shield est extrêmement agréable – et le DLC optionnel élargit vraiment le monde du jeu. Et puis il y a le charme. le charme les gens ! Nous ne pouvons certainement pas dire qu'ils sont les meilleurs de tous les temps, mais nous sommes plus qu'heureux de dire qu'ils se situent quelque part au milieu des versions principales.

Vous ne savez pas si Épée ou Bouclier est mieux pour vous ? Nous avons décomposé les différences de version.

Pokémon allons-y est difficile à classer. Ce n'est pas tout à fait la génération I car il intègre les mécanismes de jeu de Sun and Moon, une paire de jeux qui ne fera ses débuts que 20 ans après l'arrivée de Red and Blue sur les côtes américaines, et c'est aussi quelque part entre une entrée principale et un spin-off, un hybride qui mélange le meilleur du jeu mobile à succès de la franchise, Pokemon Go, avec le facteur nostalgie de la région de Kanto.

Le mélange résultant suscite différentes réponses de différents joueurs. Certains sont rebutés par le manque de compétitivité de l'entrée - sans la possibilité d'élever des Pokémon, il n'y a aucun moyen de transmettre des mouvements ou de modifier les statistiques et il n'y a pas du tout de combat contre des monstres sauvages - tandis que d'autres apprécient la simplicité de la nouvelle direction.

L'idée derrière les jeux est de tout rationaliser et de réduire les parties du jeu qui frustraient le public. Personnellement, nous détestions utiliser un emplacement de mouvement précieux pour un HM sans valeur comme Cut ou Flash. Dans Pokemon Let's Go, les HM n'existent plus.

Nous détestions traverser des grottes juste pour être bombardés par des Zubats. Encore une fois, ce n'est tout simplement plus un problème dans Pokemon Let's Go maintenant que les rencontres aléatoires ont disparu et que vous pouvez voir où se trouvent les Pokemon sur la carte. Bien sûr, cela enlève une partie de la joie de rencontrer un Pokémon rare comme Pinsir dans la zone Safari, mais cela signifie également moins de broyage fastidieux qui a gaspillé de précieuses heures de notre vie dans les années 90.

Alors, où se situe la franchise Let's Go dans le panthéon des jeux Pokémon ? Finalement quelque part au milieu. Ce n'est pas la version perfectionnée de la formule, mais ce n'est pas non plus l'aberration que les gens prétendent être. Pour nous, c'est une petite variante de la franchise qui rend les jeux moins compliqués, plus amusants et un peu moins compétitifs.

Pouvons-nous maintenant obtenir un Pokémon Let's Go Togepi ?

La génération V a été la première génération de Pokémon à avoir, au lieu d'une extension, une suite directe, et c'est aussi la génération qui s'est le plus particulièrement intéressée à un autre type de narration.

Les jeux Pokémon ne sont pas exactement connus pour leur narration, mais Noir et Blanc et leurs suites ont en fait fait un assez bon travail en créant quelque chose de différent et d'engageant, en particulier après la génération IV assez stagnante.

Dans cette génération, nous avons dépassé les 600 Pokémon et, par conséquent, certains des nouveaux ajouts ici sont assez déroutants en termes de conception. Ces jeux ont également apporté le changement controversé de permettre d'utiliser les MT plus d'une fois. C'était un changement qui, bien que n'étant pas malvenu, a commencé à créer le sentiment que les jeux Pokémon se pliaient légèrement et devenaient moins difficiles.

La chose particulièrement intéressante que Black and White 2 a réussi est que, même s'il s'agissait de suites directes, ils ont quand même réussi à se maintenir en tant que jeux individuels.

Il était donc facile de jouer à Black and White 2 même si vous n'aviez pas joué aux originaux – ni à aucun autre jeu Pokémon d'ailleurs. Gérer un niveau de profondeur engageant tout en maintenant l'accessibilité est une réalisation louable pour la génération V.

Pokémon X et Y ont été une révolution visuelle pour la franchise Pokémon, étant les premiers jeux à sortir sur la console 3DS avec des graphismes véritablement 3D.

Les graphismes de cette entrée étaient plus magnifiques qu'ils ne l'avaient jamais été, et nous pensons que nous nous souviendrons toujours de notre toute première fois à Lumiose City. De plus, nous avons un nouveau type (type fée), Mega Evolution, Pokémon-Amie et de nouveaux paramètres de personnalisation de personnage pour les accompagner.

N'allons pas trop loin, cependant, car X et Y ont le problème d'essayer de se sentir davantage comme des jeux RPG traditionnels sans le récit convaincant pour les sauvegarder.

Vous avez certainement l'impression que la série se dirige vers de nouvelles directions avec X et Y, mais le jeu ne sait toujours pas exactement combien de jeux passés il devrait conserver. Ce que vous obtenez, malgré cela, c'est une génération qui est une passerelle parfaite vers la série Pokémon pour ceux qui y accèdent via la plus petite console mobile de Nintendo.

Maintenant, même s'il se trouve peut-être au bas de cette liste de générations, cela ne signifie certainement pas que la génération IV est mauvaise en aucune façon. Diamond, Platinum et Pearl sont arrivés à un moment précaire pour la série Pokémon. On avait presque l'impression que la série commençait à devenir obsolète, et Game Freak utilisait ces titres comme une sorte de point de transition avant les changements de la génération V.

En conséquence, ce sont des jeux qui se jouent très bien et offrent beaucoup de plaisir, mais ils ne se démarquent pas particulièrement dans la mémoire pour une raison particulière. La région de Sinnoh n'était pas vraiment fraîche ou excitante, et l'histoire et ses Pokémon légendaires ne sont pas exactement les points culminants de la série.

Cela dit, Platinum s'est beaucoup amélioré pour cette génération, non seulement en ajoutant de nombreux nouveaux Pokémon et en améliorant l'histoire, mais aussi en rénovant certaines villes et certains lieux pour les rendre un peu plus excitants visuellement.

Nous vous recommandons vivement de choisir Platinum si vous souhaitez découvrir cette génération sur sa plate-forme d'origine. Mais le plus facile La façon de faire l'expérience de la génération 4 est sans aucun doute les remakes modernes de Switch: Brilliant Diamond et Shining Pearl.

Maintenant, ces remakes ne sont pas l'œuvre de Game Freak (ils sont du studio ILCA) mais ils sont assez sacrément fidèle. Il y a des aspects positifs et négatifs à cela. Si vous visitez Sinnoh pour la première fois, c'est le moyen idéal pour le faire, mais ce sera peut-être une expérience un peu moins spectaculaire si vous revisitez et espérez quelque chose de frais et de totalement revitalisé. Ce ne sont pas les remakes les plus ambitieux de la série Pokémon, mais ils ont manifestement beaucoup d'affection pour les originaux et cela fait des merveilles pour le facteur nostalgie.

Brilliant Diamond et Shining Pearl apportent également certaines des innovations les plus modernes de la série à un jeu classique et ils fonctionnent dans de nombreux cas. Les HM sont considérablement améliorés et une expérience beaucoup moins irritante. Le Grand Underground vaut également le détour. La plupart des modernisations sont des changements plus subtils de la qualité de vie qui rendent l'expérience plus fluide et plus conviviale. L'Exp. Partager est susceptible d'être celui qui râpe.

Que vous jouiez aux versions originales de la génération 4 ou aux remakes les plus récents, vous allez vous amuser à Sinnoh.

Ce sont peut-être les originaux, il est difficile d'appeler les jeux de la génération I les meilleurs. Ce sont les premiers jeux Pokémon auxquels nous avons joué et ils constituent une excellente introduction à la série. Lorsqu'ils sont sortis pour la première fois, ils ont été très bien intégrés dans l'anime, les films et les marchandises. Maintenant, cependant, il est difficile de nier qu'ils ont vieilli.

Ne vous méprenez pas – ils sont toujours complètement merveilleux, une mine d'or de nostalgie et franchement indispensable pour jouer, mais nous essayons ici d'arracher nos lunettes roses. Ils porteront toujours le titre d'originaux, mais à côté des générations suivantes, ils semblent un peu ennuyeux. Il est difficile d'imaginer qu'une personne nouvelle dans Pokémon de nos jours puisse être convaincue de continuer à jouer par la seule génération I.

Pour ceux d'entre nous qui les aiment pour la nostalgie, nous sommes heureux de dire que Nintendo a rendu disponible le rouge, le bleu et le jaune sur la console virtuelle.

La génération I vous ramènera à l'essentiel avec une palette de couleurs limitée, les 151 Pokémon originaux et la région confortable de Kanto. Ceux-ci peuvent être de bonnes ou de mauvaises choses.

Bien que l'histoire et le gameplay global de Pokémon n'aient pas trop changé au fil des ans, de nombreuses fonctionnalités de qualité de vie ont été ajoutées depuis que vous n'avez peut-être même pas remarqué un gameplay considérablement amélioré.

Il y a aussi le fait que bien que les 151 originaux soient d'excellents Pokémon, il y a vraiment d'excellents ajouts dans les générations suivantes, et en remontant, 151 peut en fait sembler un peu limitant. Ils ne sont pas tous géniaux non plus. Ekans est un serpent, et son nom est serpent à l'envers ; ne nous leurrons pas en disant que la série Pokémon était à son apogée créative ici.

FireRed et LeafGreen sont maintenant probablement le meilleur moyen de découvrir cette génération en termes d'ajout de nouvelles fonctionnalités et d'amélioration des visuels, mais ce ne sont pas les jeux les plus faciles à mettre la main sur un prix décent.

Cette sortie sur 3DS est loin du tarif Pokemon habituel. Comme d'autres spin-offs de la franchise Pokemon, Detective Pikachu ne suit pas la voie qui vous demande de les attraper tous et il se tient complètement seul. C'est également l'un des spin-offs les plus uniques que nous ayons vus de la série depuis des années.

Ici, vous incarnez un jeune garçon appelé Tim qui rejoint le détective éponyme Pikachu (aucun lien direct avec Ash's Pikachu pour autant que nous le sachions) pour résoudre un large éventail de cas comme la série Ace Attorney et percer un mystère global autour du père de Tim. Un mot d'avertissement ici : Pikachu parle dans ce jeu mais sa voix est si bourrue et son attitude si sarcastique que c'est tout à fait le bienvenu.

Détective Pikachu n'est en aucun cas un jeu difficile, mais ses relations entre les personnages et sa vision complètement nouvelle de l'univers Pokemon en valent la peine.

Ce ne sont pas toutes les couleurs et les pierres précieuses dans le monde du jeu Pokémon. En dehors des titres portables principaux, il existe une myriade de jeux secondaires publiés à la fois sur les consoles domestiques et portables.

Contrairement aux jeux de base développés par Game Freak, ces titres traversent une variété de genres et proviennent d'un éventail de développeurs…

Nous sommes doucement poussés par notre nostalgie avec ce choix, mais nous dirons que nous avons rejoué à Pokémon Snap sur Nintendo 64 et avons été choqués par sa tenue.

Pokémon Snap était un spin-off incroyable car bien que la prémisse soit étrange sur le papier, dans la pratique, elle ne fait que cliquer. Pokémon Snap vous a permis de profiter du monde Pokémon et des créatures qui le remplissent d'une manière qui ne se concentre pas sur le combat, et son rythme était très apaisant

Le but du jeu était d'être guidé dans une variété d'emplacements très thématiques sur l'île Pokémon et de prendre des photos des Pokémon qui habitent ces zones pour le dernier projet de recherche du professeur Oak.

Bien que le jeu soit simple en apparence, pour ceux qui souhaitent creuser plus profondément, il a un degré notable de profondeur et de rejouabilité. À ce jour, c'est l'un des jeux Pokémon les plus intéressants et mémorables, spin-off ou non.

Pokémon Conquest est un autre spin-off de Pokémon qui se distingue par son approche unique et son talent pour faire fonctionner un concept étrange contre toute attente.

Conçu pour Nintendo DS, Pokémon Conquest est essentiellement un jeu où le cœur des jeux Pokémon rencontre la série japonaise Nobunaga's Ambition. Ce que vous obtenez de cette réunion est un titre de stratégie au tour par tour se déroulant dans un Japon féodal peuplé de Pokémon.

Dans Pokémon Conquest, le combat implique toujours que l'élément tactique des types de Pokémon soit fort et faible les uns contre les autres.

Cependant, cela nécessite une autre couche de planification, car plutôt que des batailles entraîneur contre entraîneur, vous trouverez des champs de bataille pouvant contenir jusqu'à six Pokémon de chaque côté. Chaque Pokémon est associé à son propre entraîneur de guerrier, et c'est à vous de constituer la meilleure équipe ici pour rendre la victoire plus probable.

Il ne s'agit pas seulement de se battre dans Conquest non plus – il y a une histoire, et elle est bonne. En fait, Conquest offre certains des meilleurs jeux d'écriture et de construction du monde parmi tous les jeux Pokémon, titres principaux inclus.

Pokémon Ranger est une version différente du gameplay RPG de la série principale pour Nintendo DS en ce sens qu'il vous permet d'explorer une manière différente de vivre et de travailler avec Pokémon dans le monde Pokémon.

Dans cette collection de jeux, vous incarnez un rôdeur qui capture et apprivoise temporairement des Pokémon sauvages, à la fois pour les aider et pour utiliser leurs capacités uniques pour atteindre des objectifs et explorer. Plutôt que de vous entraîner pour être le meilleur, vous résolvez des problèmes écologiques et battez des criminels ; vraiment, vous êtes beaucoup plus une force évidente pour le bien dans ces jeux.

La série Ranger fait bon usage de l'écran tactile de la Nintendo DS dans le processus de capture, qui n'implique aucune de ces PokéBalls restrictives, et les graphismes et les environnements sont toujours lumineux et généralement agréables.

Il s'agit d'une série pour les joueurs altruistes de Pokémon, et sa portée ne fait qu'augmenter à chaque sortie.

Mystery Dungeon est un spin-off intéressant dans la mesure où il vous fait incarner un vrai Pokémon plutôt que n'importe quel type de personnage humain. Si vous aimez répondre aux quiz de la maison de Poudlard, vous adorerez le début de ces jeux, car il vous sera demandé de répondre à un court quiz de personnalité afin de déterminer à quel Pokémon vous devriez jouer.

Lorsque vous commencez à jouer en tant que Pokémon désigné, vous formez une petite équipe avec d'autres Pokémon et effectuez des missions à travers les Donjons Mystères. Votre équipe est largement autonome, mais vous pouvez les guider légèrement à des fins stratégiques.

Le gameplay est au tour par tour, tout comme la méthode Pokémon, mais les batailles et l'exploration ne sont pas aussi distinctes ici, donc que vous fassiez un pas, que vous attaquiez ou que vous utilisiez un objet, cela compte pour un tour. Bien que les jeux soient répétitifs, ils restent amusants et il est rafraîchissant de pouvoir vivre des aventures en tant que Pokémon avec d'autres Pokémon, comme le montrent un petit nombre d'épisodes d'anime.

Pokken Tournament est un autre spin-off de Pokémon qui met les joueurs dans la peau d'un Pokémon plutôt que d'un entraîneur, mais ici, l'accent est presque entièrement mis sur les batailles Pokémon uniquement.

Essentiellement, Pokken Tournament est comme si vous preniez Pokémon et Tekken et les combiniez en un seul jeu. Les mécanismes de combat seront très reconnaissables pour tous ceux qui ont joué à des jeux comme Tekken ou Street Fighter, mais naturellement, si vous êtes un fan de Pokémon, il y a le bonus supplémentaire que vous pourriez combattre comme votre monstre de poche préféré.

Mais, malheureusement, il y a un hic : le nombre de Pokémon parmi lesquels vous avez le choix est assez limité, mais cela signifie que chaque personnage se sent distinct en tant que combattant, ce qui rend la formation d'une stratégie beaucoup plus facile.

Il serait assez difficile de mettre les 800 Pokémon que nous avons maintenant dans un jeu comme celui-ci sans en faire un exercice de torture (sans parler de l'équilibrage), mais vous ne pouvez pas vous empêcher d'être déçu de ne pas pouvoir jouer comme votre favori.

Pour les joueurs intéressés par le côté plus compétitif du jeu, Pokken Tournament semble certainement trouver ses marques dans le domaine des eSports, ce qui en fait un jeu intéressant à regarder et à jouer.

Avant le lancement de Pokémon Stadium en 1998, il y avait eu d'innombrables appels pour amener Pokémon sur Nintendo 64 en 3D palpitante. Quand cela s'est finalement produit, ce n'était pas tout à fait ce à quoi tout le monde s'attendait ou même voulait, mais au moins nous avons quand même eu un bon match.

Pokémon Stadium supprime les éléments de RPG et d'histoire de la série principale pour se concentrer sur le combat et devenir le meilleur entraîneur de Pokémon qui ait jamais existé. C'est Pokken avant Pokken, et c'était extrêmement réussi. Bien que Stadium se soit principalement concentré sur la lutte et la progression dans les rangs, il y avait aussi des mini-jeux agréables à jouer.

C'était légitimement excitant de voir votre Pokémon préféré de Rouge et Bleu se battre en 3D sur grand écran – et les choses ne se sont améliorées que lorsque la suite a ajouté des créatures de génération 2 quelques années plus tard.

Il serait facile de supposer que Colosseum allait être une mise à jour mal déguisée de Pokémon Stadium pour Gamecube, mais cela a finalement été plus que cela. Naturellement, il y avait quelque chose de similaire aux batailles d'arène de Stadium, mais il comprenait également certains des éléments RPG que Stadium a choisi de laisser de côté.

Plutôt que de capturer des Pokémon par le biais de rencontres aléatoires, les joueurs ont pu « accrocher » des versions fantômes corrompues des Pokémon d'autres entraîneurs. Le joueur pourrait alors sauver ces Pokémon corrompus en les purifiant grâce à des combats continus. C'était aussi sombre que ça en a l'air.

C'était définitivement une façon différente de capturer des Pokémon, et cela ne plaisait pas à tout le monde. Cela dit, Colosseum était par ailleurs une offre assez solide avec de superbes graphismes. Le combat n'avait jamais été aussi beau, et il y avait plusieurs modes à apprécier en solo et en multijoueur.

Un suivi intitulé XD s'est également concentré sur les Pokémon fantômes, mais il a ajouté la possibilité de capturer des Pokémon sauvages de la manière dont nous étions habitués. Cependant, cela n'était possible que dans un petit nombre d'endroits désignés dans le monde du jeu, ce qui a en quelque sorte retiré une partie du caractère aléatoire de l'idée de rencontres aléatoires. XD a également réutilisé une grande partie du contenu du Colisée d'origine, ce qui, à notre avis, ralentit les jeux.

Salut toi, Pikachu ! c'est comme si Pokémon rencontrait Nintendogs. Il a été développé pour la Nintendo 64 et utilisait l'unité de reconnaissance vocale relativement sous-utilisée de la console pour permettre aux joueurs d'interagir avec leur animal de compagnie Pikachu.

Tout au long du jeu, vous accompagnez Pikachu, en participant à une variété de mini-jeux allant de la pêche au pique-nique, en construisant votre amitié au fur et à mesure. C'était simple (peut-être trop) mais c'était amusant, et nous pensons toujours que le jeu devrait être refait pour la Nintendo 3DS. Donnez-nous le choix entre un Pikachu et un teckel et nous n'allons même pas hésiter, Nintendo.

Pokémon Go est un spin-off plus récent, et c'est aussi probablement le plus reconnaissable pour ceux qui ne sont pas déjà fans de Pokémon. Après tout, il aurait été difficile de passer l'été 2016 sans voir quelqu'un les yeux rivés sur son téléphone jouer à ce jeu.

Pokémon Go est un jeu génial parce qu'il est si accessible, et il vous emmène dans le monde réel pour attraper des Pokémon d'une manière dont nous avons rêvé tout au long de notre enfance. Ce n'est pas sans problèmes, et l'intérêt a définitivement diminué, mais il est constamment mis à jour par Niantic, et nous pouvons le voir continuer à s'améliorer au fil des ans. C'est certainement plus qu'un Flash in Dark Cave.

Trozei est à peu près Tetris pour Nintendo DS qui a été modifié pour inclure Pokémon. Au lieu de blocs colorés, vous avez de petites icônes Pokémon tombant du ciel, et en utilisant l'écran tactile de la console, vous ordonnez aux personnages de libérer l'espace contre la montre. Ce n'est pas révolutionnaire, mais Trozei est un jeu de puzzle amusant, et il a fait bon usage des différents types de Pokémon pour introduire des bonus et des combos.

Le premier Pokémon Pinball était le premier spin-off de Pokémon, sorti peu de temps après Rouge et Bleu, et c'est toujours l'un des meilleurs. Nous avons tous joué au jeu de flipper qui est venu sur les anciens systèmes Windows, nous en sommes sûrs, et nous l'avons tous adoré (nous sommes également sûrs), donc le maillage de ce genre de gameplay avec Pokémon allait toujours fonctionner - surtout depuis que la balle était une PokéBall.

Coloré, rapide et amusant, Pokémon Pinball est un classique dérivé.

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