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Cyberpunk 2077 – Certains problèmes détectés par les évaluateurs ont déjà été résolus, déclare le responsable des relations publiques du CDPR

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C'était il y a presque une décennie quand Cyberpunk 2077 a été annoncé, et cela fait environ une demi-décennie que nous n'avons pas eu au moins une sorte de mise à jour semi-régulière sur le jeu. À présent, c'est presque ici aussi difficile à croire. Bien que la réception n'ait peut-être pas été aussi écrasante que beaucoup l'espéraient, dans l'ensemble, elle a été bien reçue, mais même ceux qui sont au sommet du jeu ont noté que c'était techniquement assez difficile. Le jeu a subi des retards importants et il semble qu'il soit assez chaud. Si cela vous inquiète, eh bien, CD Projekt RED veut vous assurer que tout ira bien.

S'adressant à Twitter, le responsable des relations publiques du CDPR, Fabian Mario Döhla, a été interrogé sur la question de savoir si les avis publiés étaient basés ou non sur la mise à jour du premier jour. Il semble que ce ne soit pas le cas, et Fabian a même déclaré que la plupart des problèmes rencontrés par les examinateurs ont été en grande partie résolus. Par exemple, il a dit qu'une chose avec laquelle les gens avaient des problèmes était de lancer le jeu avec des paramètres un peu trop élevés. Il n'est pas entré dans d'autres détails cependant. Il dit également que d'autres seront abordés dans une mise à jour.

Maintenant, bien sûr, nous parlons du responsable des relations publiques et de tout le reste ici, vous pouvez donc choisir jusqu'où vous voulez pousser le mot là-bas, mais ayons espoir et tout. Il a également déclaré que le jeu bénéficierait d'une mise à jour massive sur les consoles le jour 1 pour les transformer essentiellement en un "jeu différent". Cyberpunk 2077 est prévu pour le 10 décembre, nous verrons donc par nous-mêmes bientôt.

Ils ne le sont pas - un certain nombre de problèmes rencontrés par les examinateurs (et signalés) ont déjà été corrigés, d'autres font partie de la mise à jour.

- Fabian Mario Döhla (@fabiandoehla) 7 décembre 2020

Nous avons également eu ces problèmes en Allemagne. Il s'agit principalement de problèmes de streaming - lorsque les paramètres sont trop élevés pour votre configuration, le jeu est incapable de diffuser le contenu et des éléments commencent à manquer (animations, audio, lipsync, objets). Ajustez les paramètres et cela fonctionne de manière plus fluide.

- Fabian Mario Döhla (@fabiandoehla) 7 décembre 2020

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