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Entretien avec Kovarex, fondateur de Factorio ; Annuler le soutien culturel et secret

Interview de Factorio Kovarex Niche Gamer

Niche Gamer a interviewé Factorio le fondateur et développeur Michal "Kovarex" Kovarik, sur l'échec des tentatives d'annulation et le soutien secret qu'il a reçu.

As indiqué précédemment, Kovarex a publié un article de blog de développeur recommandant les conférences de programmation et de gestion de "Oncle Bob" (Robert Cecil Martin). Certains ont contesté la recommandation, avec des allégations de commentaires sexistes, une attitude pro-police et citant l'ancien président américain Donald Trump sur "un nouveau fascisme d'extrême gauche qui exige une allégeance absolue."

Un utilisateur de Reddit a demandé à Kovarex d'inclure une clause de non-responsabilité, mais la réponse de Kovarex a été un refus succinct. "Prends la mentalité d'annulation de la culture et fourre-la dans ton cul. » Il a dénoncé ceux qui s'en offusquaient comme essayant de le qualifier de fanatique de droite et ayant l'attitude de « Tout le monde est soit un ami, soit un ennemi, et nous devons décider rapidement ! »

Il a également déclaré que les accusations portées contre l'oncle Bob n'étaient pas pertinentes et qu'il faisait confiance à ceux qui lisent le blog "avoir la capacité de créer leurs propres opinions au lieu de suivre aveuglément ce que dit la personne qu'ils aiment.

Lorsque le drame s'est répandu sur Twitter et les forums Steam, les appels à la liste noire et à ne pas acheter Factorio est tombé dans l'oreille d'un sourd. Au contraire, cela a semblé encourager davantage de personnes à jouer au jeu, car lorsqu'il a été signalé, le jeu a reçu plus de 1,000 63 nouvelles critiques positives et est devenu le XNUMXe jeu le plus joué sur Steam.

Le compte Twitter officiel du jeu a même répondu à l'un des utilisateurs de Twitter qui a attiré l'attention sur la polémique ; indiquant “Je suis vraiment content des publicités gratuites que nous recevons. Merci pour ça."

Nous avons contacté Kovarex pour un entretien, lui demandant si la controverse avait généré plus de ventes et comment les autres devraient gérer des tentatives similaires pour les "annuler". Vous pouvez retrouver l'intégralité de notre interview ci-dessous :

Factorio

Niche Gamer : Pour ceux qui ne connaissent pas, pourriez-vous vous présenter et nous en dire un peu plus sur Factorio?

Kovarex : Bonjour, la plupart des gens me connaissent sous le nom de kovarex, j'ai commencé le jeu Factorio comme mon premier jeu commercial en 2012, c'est un jeu d'automatisation stratégique, qui a aussi des aspects comme militaire et logistique.

Niche Gamer : À commencer par le jeu lui-même, qu'est-ce qui a motivé Wube Software à développer un tel titre ? Vous attendiez-vous au succès que vous avez obtenu ?

Kovarex : Je voulais jouer à fond à ce genre de jeu, mais il n'y avait pas de jeux comme ça jusqu'à présent, alors j'ai commencé à le faire moi-même, et j'ai quitté mon travail pour le faire à plein temps, c'était bien avant que le logiciel Wube ne soit formé.

C'était une entreprise à faible risque, car je n'y ai investi que mon temps, donc les besoins financiers pour que cela rapporte étaient assez faibles. Je visais évidemment le succès, mais j'étais bien conscient que la grande majorité des projets comme celui-ci échouent, et j'étais bien préparé à l'échec.

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Niche Gamer : Selon vos propres mots, que s'est-il passé le 18 juin après la publication des faits du 366e vendredi ?

Kovarex : L'un des utilisateurs de Reddit s'est montré préoccupé par le partage des informations techniques de quelqu'un qui était censé avoir de mauvaises opinions politiques. Ma réaction a été trop dure quand il s'agit de la façon dont je l'ai dit, mais honnêtement, ce n'était probablement pas la raison principale de tant de réactions.

La principale préoccupation était que je niais fermement le cœur de la technique de la culture d'annulation, qui est la tentative de déformer / faire taire les personnes qui ont de «mauvaises» opinions.

Niche Gamer : Alors que d'autres se sont détournés de la "culture d'annulation", vous avez riposté. Qu'est-ce qui vous a poussé à le faire et y avait-il un risque que l'indignation dégénère ?

Kovarex : Je suis tchèque, et notre expérience historique est assez dure. Être occupé par Naciz, puis faire partie du régime communiste de l'URSS. En 1968, le peuple tchèque a voulu "assouplir" le régime, ce qui a conduit la Russie à envahir notre pays et à nous occuper pendant les 20 années suivantes.

L'expérience de la propagande et du silence des opinions officiellement fausses est forte, et depuis la fin du communisme en 1989, ce n'est pas un passé très lointain, car nos parents et grands-parents peuvent en parler à partir de leur propre expérience.

Il y a beaucoup de films et de livres sur cette époque, et cela affecte grandement notre perception des sujets connexes. Les gens qui essayaient de combattre le régime risquaient tout dans leur vie pour faire la bonne chose, et nous avons beaucoup d'histoires de ces héros.

Dans ce contexte, s'opposer à quelqu'un sur internet qui voudrait faire taire certaines personnes est vraiment facile.

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Niche Gamer : Quelle a été la réaction de votre collègue face à la provocation ?

Kovarex : Certains d'entre eux n'étaient pas contents, car cela ressemble à rendre Factorio politique, ce qui n'était pas l'intention.

Joueur de niche : Les Factorio compte Twitter officiel n'a pas hésité à déclarer que la controverse a été "publicité gratuite", et le jeu a connu une augmentation du nombre de joueurs et des critiques positives sur Steam. Si cela vous est permis, pouvez-vous nous donner plus d'informations sur toute croissance qui s'est produite après que l'histoire a éclaté en général ?

Kovarex : Cela ne change pas grand-chose à long terme, car la grande majorité des joueurs ne se soucient pas du tout de savoir qui est le développeur, ou quel genre de drame se passe sur certaines plateformes de discussion, et honnêtement, j'aime ça comme ça .

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Niche Gamer : Alors que votre citation sera reprise pendant un bon bout de temps ; Que conseilleriez-vous aux autres développeurs et éditeurs de faire face à une indignation massive ?

Kovarex : Je proposerais d'exprimer votre opposition d'une manière plus agréable, et aussi, préparez-vous à la réaction. La façon dont cela fonctionnait était que les commentaires négatifs étaient principalement publics, et les commentaires positifs étaient principalement faits par des messages personnels, ce qui montre déjà comment les gens ne veulent pas parler publiquement car ils ne veulent pas être la prochaine cible. de la foule.

Personnellement, je suis capable de ne pas prendre personnellement des accusations stupides ou des messages de haine, donc je n'ai pas eu de problème avec cela, mais certaines personnes pourraient être profondément frappées par cela.

Factorio est disponible pour Windows PC, Linux et Mac (le tout via GOGet la Steam).

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