Quiconque a suivi Crowfall au fil des ans depuis son Kickstarter original a probablement, à un moment ou à un autre, l'impression que le développement du jeu traînait à l'infini – la pré-alpha semblait n'avoir aucune fin. Donc, il y a quelques semaines, quand ArtCraft a appuyé sur la gâchette et a ouvert sa version bêta aux masses (enfin, […]
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