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Final Fantasy 14: Guide des armes Anima

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Final Fantasy XIVLa première extension de, Heavensward, a introduit l'Anima Weapon Quest. Cette longue série de quêtes a été à l'origine mise à jour périodiquement au cours de l'extension et vous a permis d'améliorer lentement une arme incroyablement puissante et impressionnante. Bien qu'il existe des armes plus grosses et meilleures sur lesquelles travailler maintenant, vous voudrez toujours créer votre propre arme Anima, même si ce n'est que pour la conception épique. Jetons un coup d'œil à chaque quête de la chaîne et à ce que vous devez faire pour terminer votre arme Anima.

Connexe: Final Fantasy 14: Guide du débutant à l'artisanat

Une note sur les armes Anima avant de commencer

Avant de commencer la série de quêtes, passons en revue quelques informations de base qui vous aideront plus tard. D'abord, fabriquer une arme Anima n'est pas pour les âmes sensibles. Cette quête impliquera de broyer et d'investir des tonnes de temps et de matériaux dans le processus.

De plus, l'arme que vous recevez et améliorez sera au niveau 60. Actuellement, ces armes sont obsolètes et devraient être utilisé uniquement à des fins cosmétiques. Cette arme sera également spécifique à l'emploi, et chaque étape devra être répétée si vous souhaitez fabriquer une arme Anima pour un deuxième travail.

Terminez la quête « Une proposition inattendue »

Votre voyage Anima Weapon commencera par la quête Une proposition inattendue. Notez que cette quête ne doit pas être répétée pour des armes Anima supplémentaires.

  • Conditions préalables:

    • Terminez la quête du scénario principal « Heavensward »,
    • Atteignez le niveau 60 pour le travail pour lequel vous entreprendrez la quête.
  • Emplacement du PNJ :

    • Rowena Dravania, Idyllshire (x : 5.7, y : 5.5)

Pour terminer cette quête, il suffit parler à Rowena dans l'Idyllshire, puis se rendre dans le quadrant Alpha à Azys Lla et les parler à Ardashir.

Terminez la quête « Âme sans vie »

  • Emplacement du PNJ :

    • Ardashir - Quadrant Alpha, Azys Lla (x:7, y:11)

Cette quête de suivi vous demandera de rassembler un Nodule astral et ombral.

Astuce: Vous pouvez sauter cette quête en négociant dans un a participé à l'arme Zodiac Zeta pour les deux Nodules.

Si vous avez suivi le Série de quêtes de reliques de A Realm Reborn, l'arme Zodiac Zeta est la relique finale et achevée. Si vous n'échangez pas d'arme Zodiac Zeta, vous devrez collecter des cristaux élémentaires dans les zones Heavensward (niveaux 51-60). Voici où vous pouvez les trouver :

Où trouver les cristaux pour le nodule astral

Cristal Localisation
Cristal de vent lumineux La mer de nuages
Cristal de feu lumineux Azys Lla
Cristal de foudre lumineux Les brumes bouillonnantes

Où trouver les cristaux pour le nodule ombral

Cristal Localisation
Cristal de glace lumineux Hautes terres occidentales du Coerthas
Cristal de terre lumineux Les avant-pays dravaniens
Cristal d'eau lumineux L'arrière-pays dravanien

Afin d'obtenir un cristal à laisser tomber d'un destin, vous devrez recevoir un cote d'or. Cette étape dépend du RNG, alors attendez-vous à investir un peu de temps dans le broyage des destins si les baisses ne sont pas en votre faveur.

Après avoir récupéré un cristal de chaque élément, retournez voir Ardashir à Azys Lla (x7, y11).

Programme de fidélité

  • 1447 gils
  • Arme animée

Terminez la quête « S'endurcir »

  • Emplacement du PNJ : Ardashir – Quadrant Alpha, Azys Lla (x:7, y:11)

Cette quête vous demandera de terminez un total de dix donjons avec votre arme animée équipée. Les donjons doivent être terminés dans l'ordre suivant :

  1. Manteau de neige
  2. Sastasha (difficile)
  3. Le temple englouti de Qarn (difficile)
  4. Gardien du lac
  5. Palais du vagabond (difficile)
  6. Donjon d'Amdapor (difficile)
  7. Veillée au crépuscule
  8. Sohm Al
  9. l'aire
  10. The Vault

Après avoir terminé The Sunken Temple of Qarn (Hard), Amdapor Keep et The Vault, vous devrez parler à Ardashir.Il apparaîtra à côté de vous après avoir quitté le donjon les deux premières fois. Après avoir terminé le dixième donjon, vous devrez retourner dans le quadrant Alpha et lui parler à nouveau.

Ces donjons peuvent être complétés dans un groupe sous-dimensionné. Cela signifie que vous pouvez entrer à votre niveau actuel, et par vous-même si vous le souhaitez, ce qui sera particulièrement utile si vous jouez à une classe DPS afin que vous n'ayez pas à attendre de longues files d'attente. Si vous êtes de niveau 70 ou plus, vous ne devriez pas avoir trop de mal à faire ces donjons en solo.

De plus, bien que cette quête vous oblige à équiper votre arme animée pour la terminer, vous n'avez qu'à équiper l'arme lorsque vous quittez chaque donjon. Cela signifie que vous pouvez parcourir rapidement le donjon avec votre meilleure arme, puis changer avant de quitter le donjon.

Programme de fidélité

  • 868 gils
  • Arme éveillée

Connexe: Final Fantasy 14 : Comment obtenir la carte Phoenix Triple Triad

Terminez 'Entrer dans son propre monde'

  • Emplacement du PNJ : Ardashir – Quadrant Alpha, Azys Lla (x:7, y:11)

Pour cette quête, vous devrez collecter quatre objets. Chacun de ces objets nécessitera deux jetons que vous combinerez dans l'objet final. Vous aurez besoin de dix de chacun des premiers jetons et quatre de chacun des deuxièmes jetons. Voici une ventilation :

Matières Premier jeton Deuxième jeton
Caoutchouc enchanté 10x os non identifiable 4x Francesca adamantite
Carboncoat à séchage rapide 10x coquille non identifiable 4x miroir en alliage de titane
Eau divine 10x minerai non identifiable 4x flèche de dissipation
Catalyseur allagois à action rapide 10x graines non identifiables 4x gâteau royal

Vous pouvez obtenir les matériaux non identifiables des manières suivantes :

Matériel non identifiable Méthode 1 Méthode 2 Méthode 3 Méthode 4
Os non identifiable 150 Pierre tombale de la poétique
  • 3 jetons Tribu Amalj'aa
  • 6 jetons Tribu Vanu Vanu
  • 6 jetons Tribu Vath
  • 18 jetons de tribu Moogle
3 boulons gordiens de précision 300 sceaux alliés
Coquille non identifiable 150 Pierre tombale de la poétique
  • 3 jetons Tribu Amalj'aa
  • 6 jetons Tribu Vanu Vanu
  • 6 jetons Tribu Vath
  • 18 jetons de tribu Moogle
3 lentilles Gordian de précision Carte en peau de wyvern usée par le temps
Minerai non identifiable 150 Pierre tombale de la poétique
  • 3 jetons Tribu Amalj'aa
  • 6 jetons Tribu Vanu Vanu
  • 6 jetons Tribu Vath
  • 18 jetons de tribu Moogle
3 ressort gordien de précision Carte en peau de dragon usée par le temps
Graines non identifiables 150 Pierre tombale de la poétique
  • 3 jetons Tribu Amalj'aa
  • 6 jetons Tribu Vanu Vanu
  • 6 jetons Tribu Vath
  • 18 jetons de tribu Moogle
3 Arbre gordien de précision 300 sceaux alliés

Les seconds Tokens peuvent être obtenus des manières suivantes :

Deuxième jeton Méthode 1 Méthode 2
Adamantite Francesca Artisanat en tant que forgeron 5000 sceaux d'entreprise
Miroir en alliage de titane Fabriquer en tant qu'alchimiste 5000 sceaux d'entreprise
Flèche de dissipation Artisanat en tant que menuisier 5000 sceaux d'entreprise
Gâteau des rois Artisanat en tant que cuisinier 5000 sceaux d'entreprise

Après avoir rassemblé les deux jetons, les emmener à Cristiana à Mor Dhona pour les échanger contre du matériel d'arme. Après avoir échangé chaque matériau, retournez à la Quadrant Alpha et donnez-les à Gerolt (x7, y11). Il s'agit de la première quête de la série de quêtes qui prendra un peu de temps.

Astuce : pour les armes Anima suivantes, vous pouvez rassembler ces objets à l'avance en faisant avec diligence votre Quêtes de la tribu des bêtes et faire le plein Pierres tombales de la poétique.

Programme de fidélité

  • 1512 gils
  • Arme Anima

Terminez « Trouver votre voix »

  • Emplacement du PNJ : Ardashir – Quadrant Alpha, Azys Lla (x:7, y:11)

Pour cette quête, il vous suffit de rassembler cinq huiles d'éther, ce qui peut se faire de deux manières.

  1. Terminez la quête hebdomadaire Le don de l'archimage pour une huile d'éther
  2. Acheter pour 350 Pierre Tome de Poétique à Hismena dans l'Idyllshire(loc)

La quête Gift of the Archmagus vous oblige à terminer les trois raids de la série Crystal Tower, puis à livrer les perles que vous obtenez de chaque raid à Koh Rapntah dans Revenant's Toll (x21, y8).

Vous pouvez rassembler les cinq huiles d'éther en utilisant les deux méthodes. Si vous ne voulez pas dépenser vos pierres tombales, la quête hebdomadaire est la meilleure option. Ou, si vous voulez terminer cette quête le plus tôt possible, vous pouvez simplement les acheter pour un total de 1750 pierres tombales de la poésie.

Programme de fidélité

  • 518 gils
  • Arme d'Anima Hyperconductrice
  • Accès aux répliques d'armes Awoken et Anima à partir du nœud de restauration

Terminez « Un rêve réalisé »

  • Emplacement du PNJ : Ardashir – Quadrant Alpha, Azys Lla (x:7, y:11)

Pour cette quête, vous serez envoyé dans l'Idyllshire pour rencontrer Ulan, qui vous demandera de rassemblez Crystal Sand et Umbrite. Ces éléments peuvent être obtenus de différentes manières, que nous décrirons ci-dessous. Après avoir obtenu les deux, vous les combinerez en Sable de cristal traité en parlant à Ulan. Il en coûte un Sable de Cristal et une Umbrite pour recevoir trois Sables de Cristal Traités.

Vous utiliserez du sable de cristal traité pour améliorer les attributs de votre arme d'anima hyperconductrice, jusqu'à un maximum de 240 points. Après avoir atteint 120 points, il y a une chance que vous obteniez un bonus de sable de cristal traité lors de la conversion de sable de cristal et d'umbrite, jusqu'à un maximum de six à la fois. Les étapes de base de cette quête sont les suivantes :

  1. Obtenez du sable de cristal en échangeant avec Ulan contre divers objets
  2. Obtenez de l'Umbrite en achetant 75 pierres tombales de la poésie d'Hismena dans l'Idyllshire (x5.8, y5.1)
  3. Combinez ces deux matériaux dans le sable de cristal traité
  4. Allouez du sable de cristal traité dans votre arme pour augmenter ses statistiques

Après avoir attribué un total de 240 points, vous terminerez cette étape.

Vous trouverez ci-dessous une liste de la façon dont vous pouvez obtenir Crystal Sand. Chaque élément requis sur la gauche vous accordera un Sable de cristal.

Élément requis Comment obtenir
5 Jeton de Rowena (Script des artisans bleus) 25 certificats d'artisans jaunes (125 au total)
5 Jeton de Rowena (Script des cueilleurs bleus) 25 certificats des cueilleurs jaunes (125 au total)
  • 1 Garlond Acier
  • 1 Célestine
  • 1 cuir de chimère haut-allagoise
  • Fabriqué par le forgeron/armurier
  • Fabriqué par l'orfèvre
  • Fabriqué par le travailleur du cuir
1 Vilekin enrobé d'ambre Levés célestes
  • 1Matéria de feu IV
  • 1 Matéria du vent IV
  • 1 Matéria de foudre IV
Acheter auprès du Conseil du marché
  • 1 Matéria de glace IV
  • 1 Terre Matéria IV
  • 1 Eau Matéria IV
Acheter auprès du Conseil du marché
  • 3Demimatérie Battlecraft I
  • 2Demimateria Battlecraft II
  • 3 Demimatéria de Fieldcraft I
  • 2Demimateria Fieldcraft II
Désynthèse
5 Pierre de lune
  • 4000 Sceaux de Grande Compagnie (20000 au total)
  • Treasure Maps
  • Ixali Quête Quotidienne Délivrance
  • 1 Corne de l'Enfer
  • 1 coeur de rocher
  • 1 larme de diamant
  • Ifrit (extrême)
  • Titan (extrême)
  • Shiva (extrême)
  • 1 plume de vortex
  • 1 barbe du verticille
  • 1 grand orbe Levin
  • Garuda (extrême)
  • Léviathan (extrême)
  • Ramuh (extrême)
  • 5 Encre enchantée supérieure
  • 5 Brume de Thavnarian
  • 25 Pierre Tome de Poétique (125 au total)
  • 20 Pierre Tome de Poétique (100 au total)
  • 2 Farthing Mhachi
  • 5 catalyseur allagois
  • N'est plus disponible
  • Labyrinthe des anciens, tour de Syrcus, quête hebdomadaire Le don de l'archimage
  • 1 os non identifiable
  • 1 coquille non identifiable
  • 1 minerai non identifiable
  • 1 graine non identifiable
L'une des méthodes énumérées dans Entrer dans sa propre étape

Vous pouvez livrer n'importe lequel des objets sur la gauche pour obtenir les sables de cristal dont vous avez besoin. Si vous avez accumulé beaucoup d'Allocations de Leve, vous pouvez entreprendre Levés célestes pour essayer d'obtenir Vilekin enrobé d'ambre. La méthode est simple, il suffit de suivre les étapes ci-dessous :

  1. Acceptez le mandat et rendez-vous sur place
  2. Commencer le mandat
  3. Voler et chercher un coffre

    1. Si vous trouvez un coffre, ouvrez-le pour un Vilekin enrobé d'ambre
    2. Si vous ne trouvez pas de coffre, passez à l'étape quatre
  4. Abandonner le mandat
  5. Répétez les étapes deux à quatre

En utilisant cette méthode, vous pouvez rapidement trouver des Vilekins recouverts d'ambre pour se transformer en Crystal Sand.

La meilleure méthode pour obtenir Crystal Sands est de moudre les scripts des artisans jaunes et échangez-les contre des jetons de Rowena. Cependant, cela ne fonctionne que si vous avez un artisan nivelé au moins au niveau 50.

Programme de fidélité

  • 488 gils
  • Arme Anima reconditionnée

Terminez « Preuve du futur »

  • Emplacement du PNJ : Ardashir – Quadrant Alpha, Azys Lla (x:7, y:11)

Pour cette quête, vous devrez rassemblez 50 grappes de chant. Il existe trois options pour rassembler cet élément qui peuvent être complétées conjointement

  • Terminez la quête hebdomadaire 'En quête d'inspiration'

    • Terminez la Roulette du devoir : mise à niveau trois fois.
    • Récompense 18 groupes de chant
  • Terminez la quête quotidienne « Coupé dans un autre tissu »

    • Roulette complète du devoir : donjons de niveau 50/60/70
    • Récompense un groupe de chant
  • Achat pour 40 pierres tombales de la poésie de Hismena dans l'Idyllshire (x5.8, y5.3)

Si vous n'achetez pas Singing Clusters à l'aide de Tomstones, il vous faudra au moins deux semaines pour rassembler suffisamment. Nous vous recommandons de faire les deux quêtes, puis d'acheter le reste avec Tomestones of Poetics si vous souhaitez terminer cette étape le plus rapidement possible.

Programme de fidélité

Arme d'anima affûtée

Connexe: Final Fantasy 14 : Guide du débutant pour la collecte

Terminez "Born Again Anima"

  • Emplacement du PNJ : Ardashir – Quadrant Alpha, Azys Lla (x:7, y:11)

Cette quête commencera avec Ardashir vous demandant de terminez trois donjons pour le travail pour lequel vous créez actuellement l'arme Anima. Ces donjons sont les suivants :

  1. Sohm Al (Dur)
  2. La grande bibliothèque de Gubal (difficile)
  3. La cité perdue d'Amdapor (difficile)

Après avoir terminé ces donjons, vous devrez parler à deux PNJ dans l'un ou l'autre ordre

  • Parlez au nœud de traitement et terminez la quête « Un assemblage requis »
  • Parlez au nœud de vérification et récupérez la densité éthérique pour votre arme

Assemblage requis

Pour terminer cette sous-quête, vous devrez recueillir 15 pneumite. Cet objet peut être obtenu des manières suivantes :

  • Achat pour 100 pierres tombales de poésie d'Hismena dans l'Idyllshire (x5.8, y5.3)
  • Achetez pour 4000 Sceaux de Grande Compagnie au QG de votre Grande Compagnie
  • Obtention par le biais d'une chute de poitrine aléatoire à partir d'une carte en peau de dragon usée par le temps

Après avoir terminé cette quête, vous serez récompensé par la pierre d'âme du nouveau-né, dont vous aurez besoin une fois que vous aurez fini de collecter la densité éthérique.

Densité éthérique

La collecte de la densité éthérique vous obligera à remplir un compteur spécial avec des points obtenus à partir de divers devoirs. Vous serez besoin d'avoir votre arme Anima équipée lorsque vous terminez toutes les activités ci-dessous afin de recevoir la densité éthérique. Vous pouvez effectuer l'une des opérations suivantes pour remplir le compteur :

  • Heavensward Fates, épreuves difficiles et extrêmes, donjons et raids (8 et 24 joueurs)
  • Donjons A Realm Reborn (niveau 50)

La meilleure façon de terminer cette étape est de rejoindre un groupe d'agriculteurs et de terminer les raids d'Alexander Savage. Habituellement, les gens choisissent de faire A1S ou A9S, car ils sont les plus rapides avec une fête trop petite.

Si vous ne voulez pas faire cette étape en groupe, vous pouvez toujours exécuter des donjons de niveau 50 comme Huakke Manor (Hard), Amdapor Keep (Hard) ou Brayflox Longstop (Hard). Bien sûr, vous pouvez les exécuter dans un groupe sous-dimensionné en tant que joueur solo de niveau 80. Une fois que vous aurez pris l'habitude d'exécuter ces donjons, vous devriez pouvoir les effacer en cinq minutes environ. Juste assurez-vous d'avoir votre arme Anima équipée à la fin ou vous ne gagnerez pas de densité éthérique.

Programme de fidélité

  • 615 gils
  • Arme Anima complète

Terminez « Corps et âme »

  • Emplacement du PNJ : Automaton – Alpha Quadrant, Azys Lla (x7, y12)

Heureusement, il s'agit d'une quête simple qui vous obligera uniquement à vous rendre dans l'Idyllshire, à parler à Rowena, puis à retourner à Azys Lla pour parler à Ardashir.

Programme de fidélité

  • 1559 gils
  • animatrice

Terminez « Paroles de sagesse »

  • Emplacement du PNJ : Ardashir – Quadrant Alpha, Azys Lla (x:7, y:11)

Ceci est une autre quête simple. Ardashir vous enverra parler à Rowena dans l'Idyllshire, puis vous devrez retourner à Azys Lla et parler à nouveau à Ardashir.

Programme de fidélité

  • 1526 gils

Terminez « Meilleurs amis pour toujours »

  • Emplacement du PNJ : Ardashir – Quadrant Alpha, Azys Lla (x:7, y:11)

C'est la dernière étape de la série de quêtes Anima Weapon. Vous pouvez considérer cette quête comme une sorte de "tour de victoire", car elle vous mènera à travers chaque épreuve difficile de niveau 50-60. Vous devrez faire ces essais avec votre arme Anima équipée, et ils doivent être remplis dans l'ordre suivant :

  1. Bol de braises (difficile)
  2. Eyeil hurlant (dur)
  3. La marine (difficile)
  4. Marche des épines (difficile)
  5. Whorleater (difficile)
  6. Arbre de frappe (difficile)
  7. Amphithéâtre Akh Afah (difficile)
  8. Thok comme Thok (difficile)
  9. Le bleu sans limites (difficile)
  10. Baie de confinement S1T7
  11. Baie de confinement P1T6
  12. Baie de confinement Z1T9

Après avoir terminé ces épreuves, retournez et parlez à Ardashir à Azys Lla. Il vous demandera alors de livrer une encre enchantée archaïque, que vous pouvez obtenir pour 500 pierres tombales de poésie de Hismena dans l'Idyllshire (x5.8, y5.3)

Après avoir livré l'encre à Ardashir, votre arme Anima sera complète !

Programme de fidélité

  • Arme Lux Anima

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