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Halo Infinite Dev donne des détails sur la progression du Battle Pass, y compris aucun «XP par match» au lancement

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Alors qu'il semblait que le jeu était en danger de encore un retard, il a été confirmé plus tôt ce mois-ci que Halo Infinite ferait encore 2021 à la fin. Bien qu'il manque certains modes et fonctionnalités clés, la campagne de base et le multijoueur seront là en décembre. En parlant de ce dernier, comme tant d'autres expériences multijoueurs, Infini's sera plus impliqué dans des choses comme les Battle Pass et les saisons. Il y a encore beaucoup de questions sur la façon dont cela va ressembler et fonctionner, et aujourd'hui, nous avons quelques détails, bien que certains fans puissent être aigris.

S'exprimant sur son Twitter, le responsable de la communauté John Junyszek a brièvement parlé du système de progression Battle Pass. Il semble qu'il se concentrera sur les défis quotidiens, avec des promesses qu'il y aura beaucoup à faire, et même s'il sera possible d'épuiser ces défis pour ceux qui se consacrent à la mouture, Junyszek pense qu'il y en aura beaucoup pour le joueur moyen. Il a également dit quelque chose qui ne manquera pas de faire sourciller en confirmant que vous ne pourrez pas obtenir «d'XP par match», ce qui signifie que vous n'obtiendrez aucun XP pour votre Battle Pass en jouant simplement des matchs. Vous devrez relever les défis dans une certaine mesure, semble-t-il, si vous voulez ce doux XP.

Junyszek dit qu'il y aura bientôt un article de blog avec plus de détails, nous aurons donc une idée plus claire de ce à quoi cela ressemblera alors. Inutile de dire que certains ne seront probablement pas très satisfaits de cela, mais une partie du modèle de service en direct est la possibilité de changer les choses en raison des commentaires des joueurs. On verra ce que c'est quand Halo Infinite lancement le 8 décembre.

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