Il est impossible de se faire une idée de la mémoire. C'est intangible, mais tout-puissant. Cela peut être comme vivre avec un fantôme, mais le fantôme est Arnold Schwarzenegger.
Si je faisais un jeu sur mes propres souvenirs, ma propre expérience d'interaction avec la mémoire, je suis convaincu que ce serait le pire jeu jamais créé. Une affaire de monde ouvert, mais sans cesse glitch. Les repères disparaissent et se déplacent. Le même voyage peut prendre des heures un jour et des secondes le lendemain, et quand vous atteignez la destination, c'est de toute façon complètement différent. Et où que vous alliez, vous êtes toujours au centre de la carte. Je ne veux pas jouer à ce jeu.
Mais qu'en est-il d'un jeu explorant les souvenirs de quelqu'un d'autre ? Quelle forme cela prendrait-il ? Quels problèmes peut-il rencontrer ? Le recul est une tentative de réponse à la première question, je pense, et il fournit également de nombreuses réponses à la seconde.