Nintendo

Le patch Massive Garden Story vient de changer, ainsi qu'une nouvelle icône d'écran d'accueil

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Les gens ont très, très des sentiments forts à propos des icônes qui apparaissent sur le tableau de bord de la Nintendo Switch. La plupart des icônes sont étonnamment occupées, avec des titres affichés en évidence, et il s'avère que c'est exactement ce que les gens veulent - et pourtant, de temps en temps, un jeu sortira avec le type d'icône que vous attendez pour un jeu sur téléphone : simple, grand art, sans titre. Ils ne sont pas mauvais, mais ils ont l'air bizarre à côté de toutes les autres icônes.

Il semble que le problème se situe dans le backend de Nintendo - le développeur de la simulation agricole Petit bois, Sean Young, avait un problème similaire, qu'il attribuait au fait de ne pas savoir à quoi servait "l'icône":

Histoire de jardinun cutesy RPG/life-sim que nous avons examiné récemment, est le dernier à souffrir du problème d'icônes, et vous l'avez peut-être remarqué sur votre propre écran d'accueil — où est le titre ? Comment sommes-nous censés savoir de quel RPG pixel art avec un protagoniste de raisin il s'agit ?!

Mais le jeu est enfin corrigé, avec la version 1.0.6 comprenant tous les correctifs déjà publiés pour le jeu sur PC.

Voici ce que le patch inclut, en supprimant les correctifs sur Steam :

  • Ajout d'un objet de collection pour déverrouiller le dernier emplacement de mémoire
  • Verrouillage logiciel fixe où la séquence de fin de partie ne se déclenche pas
  • Correction du verrouillage logiciel où Concord pouvait périr en sortant d'un donjon
  • Correction du verrou logiciel où Concord pouvait être piégé dans la boutique d'Ollie
  • Correction du verrouillage logiciel où Rapa ne s'adressait pas à Concord en arrivant à Autumn Town la nuit
  • Correction d'un bug où le joueur pouvait planter des graines sans les posséder
  • Correction de divers bugs visuels
  • Réactivation du livre manquant dans la bibliothèque du Summer Bar
  • Divers ajustements d'orthographe et de formulation
  • Création de protections supplémentaires pour le problème empêchant certains joueurs de déclencher la séquence de fin de partie
  • Les objets impossibles à obtenir ont été supprimés, permettant l'achèvement de la mise à niveau de la bibliothèque et de la baguette de radiesthésie.
  • Correction d'un bug où la faveur de Pagu pouvait remplacer l'étape de quête de la baguette de sourcier
  • Correction d'un bug où l'achèvement des faveurs pouvait effacer les terrains à bâtir
  • Correction d'un bug où les bottes de roulement pouvaient interrompre les mini-jeux de radiesthésie
  • Correction de divers bugs visuels
  • Correction des collisions de portes de puzzle Waterlog
  • Ajout de la cohérence au nom de la zone "Bloom Bank"
  • Ajustements audio mineurs
  • Correction de la rupture de séquence et du verrouillage logiciel où Concord pouvait éviter la réparation du pont dans le didacticiel Rana
  • Pause de séquence fixe où Concord pouvait passer devant les gardes Waterlog
  • Ajout d'un indicateur visuel pour savoir où déclencher la séquence de fin de partie. Exploration en cours d'autres problèmes de séquence possibles dans ce domaine
  • Correction du verrouillage logiciel où Concord pouvait être piégé dans les brumes
  • Ajout de noms d'objets à Village Storage Box
  • Cube Coast est maintenant correctement étiqueté sur la carte
  • Crédits mis à jour

Cela fait beaucoup de corrections ! Dans notre revue, nous avons mentionné que nous avons eu un crash lors du combat final contre le boss qui a rendu impossible la fin du jeu — nous devrons tester la 1.0.6 pour voir si elle corrige ce bug.

Oh, mais le plus important... voici la nouvelle icône :

Êtes-vous heureux de voir ces corrections de bogues, ou s'agit-il uniquement de cette icône améliorée ? Faites le nous savoir dans les commentaires!

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